Enter The Gungeon:

in Hive Gaming3 years ago

Bueno mis amigos el juego de hoy es una joya poco conocida, de hace algunos años, llamado enter the gungeon.


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honestamente este juego fue una total sorpresa para mi, ya que solo lo descargue por que estaba aburrido y lo estaban regalando, y lo termine descargando, honestamente al principio me pareció bastante normal y aburrido, no me pareció la gran cosa vaya error de mi parte, al poco tiempo empece a notar que perdía muy rápido, a pesar de haber jugado varias partidas.


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Cuando menos lo espere, ya estaba enganchado. y no solo eso, empece a notar que cada vez que jugaba las áreas o calabozos por donde pensaba cambiaban constantemente, lo cual hacia que sintiera ansiedad por ver que era lo que había atrás de la siguiente puerta. y cada vez veía que encontraba cosas nuevas, muchas cosas nuevas,armas,npc's, salas, cofres, enemigos,trampas etc...

al inicio de este juego podemos contar con la selección de 4 personajes, podemos escoger cualquiera: el piloto, la cazadora, la convicta y el marine.


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Cada uno de los personajes cuenta con un arma con balas infinitas, también cuentan con una habilidad activa que es una habilidad de uso temporal o única, por ejemplo el marine tiene un suministro de municiones que puede usar 1 vez, el piloto tiene una ganzúa que lo ayudara a abrir un cofre por piso. la convicta tendrá una molotovque le servirá en distintas ocasiones, y por ultimo tenemos a la cazadora que no tiene activos, pero lo compensa con su mascota quien la ayuda en toda la travesía.

cabe aclarar que a través del juego nos encontraremos con múltiples activos que se utilizan para muchas cosas en general, hay una gran variedad de ellos.


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todos ellos sirven para muchas circunstancias de peligro o ayudarnos en el calabozo para evitar caernos, evitar envenenarnos o ser electrocutados, evitar las trampillas de suelo o picos.

tambien tenemos una gran variedad que es el equipamiento, este son las armas que iremos encontrando atravesando la mazmorra.


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al ir eliminando enemigos en cada piso, algunos soltaran llaves que no permitirán abrir los cofres o algunas puertas que podamos ir descubriendo, también al eliminar a los enemigos cabe destacar que dejan en el suelo una especie de moneda que luego se pueden utilizar para comprar cosas en la tienda.

los cofres se caracterizan por sus rarezas que van desde el rango D que se consideran los mas comunes, pasando por rango C azul, rango B verdes, rango A los rojos, los rango S que son los negros.

también debo decir que hay 2 tipos de cofres que son difíciles de conseguir pero no imposibles los cuales son el cofre arco iris y el cofre monocromático


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dentro de cada piso de las mazmorras siempre encontraremos 2 cofres y siempre, definitivamente siempre dentro de estos siempre habrá un pasivo/activo y en el otro habrá un arma y algunos de estos cofres pueden ser un peligro camuflado, ya que hay ciertos cofres a los cuales se les llama mimics (copias) que técnicamente nos atacaran al abrirlos o al dispararles con un arma, así que ojo con eso.

también contamos con pasivos, estas son habilidades que no estorban al jugador y siempre intentan ayudar al máximo al jugador, por ejemplo duplicar las balas, al momento de voltear una mesa intensificar el daño por cada tiro que des, disminuir la velocidad de las balas enemigas, aumentar la cantidad de corazones que tienes etc..

si morimos o intentamos jugar de nuevo todas las mazmorras tendrán un diseño diferente, por ende el juego siempre tendrá una sorpresa al pasar cada pasillo, el juego no solo cuenta con una gran cantidad de armas,pasivos y activos. ya que los enemigos irán volviéndose mas complicados y habrán nuevos a medida que hallamos acumulado horas en el juego, créeme nunca esperaras la gran variedad de los que habrán.


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hay se puede observar algunos de los enemigos (no todos) que estarán presentes en cada piso.

También contaremos con jefes los cuales siempre habrá 1 por piso, y la dificultad de estos claramente variara dependiendo de nuestra experiencia que llevemos en el juego, todos ellos tienen patrones repetitivos pero aleatorios y eso los hace bastante desafiantes.

cada uno de estos pisos varia en 3 tipos diferentes de jefes de los cuales saldrá de manera random.

Contamos con un total de 5 pisos y 4 pisos secretos.


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después de que seamos capaces de proceder y despejar los 5 pisos habremos completado el juego, pero a medida que sigamos jugando aparecerán nuevos personajes, los cuales nos ayudaran a desbloquear mas cosas del juego o descubrir lugares secretos.

Conclusión

Siendo sincero me parece que este juego dio justo en el clavo con respecto a ser un juego desafiante, divertido, frenético, complejo y lleno de secretos y misterios no dudo en recomendarlo por que vale la pena.

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espero que hayan disfrutado del review y le den una oportunidad, saludos y un abrazo.

English

Well my friends today's game is a little known gem, from well my friends today's game is from a few years ago, called enter the gungeon.


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honestly this game was a total surprise for me, since I only downloaded it because I was bored and they were giving it away, and I ended up downloading it, honestly at the beginning I found it quite normal and boring, it didn't seem like a big deal what a mistake on my part, soon after I started to notice that I was losing very fast, despite having played several games.


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When I least expected it, I was hooked. and not only that, I began to notice that every time I played the areas or dungeons where I thought constantly changed, which made me feel anxious to see what was behind the next door. and each time I saw that I found new things, many new things, weapons, npc's, rooms, chests, enemies, traps etc ....

at the beginning of this game we can count on the selection of 4 characters, we can choose any one: the pilot, the hunter, the convict and the marine.


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Each of the characters has a weapon with infinite bullets, they also have an active ability which is a temporary or one-time use ability, for example the marine has a supply of ammo that he can use 1 time, the pilot has a lock pick that will help him open one chest per floor. The convict will have a Molotov that will be useful on different occasions, and finally we have the hunter who has no assets, but compensates with her pet who helps her throughout the journey.

It should be clarified that throughout the game we will find multiple assets that are used for many things in general, there is a great variety of them.


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all of them serve for many circumstances of danger or help us in the dungeon to avoid falling, avoid being poisoned or electrocuted, avoid the floor trap doors or spikes.

we also have a great variety that is the equipment, this are the weapons that we will find going through the dungeon.


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to go eliminating enemies on each floor, some will drop keys that will not allow to open the chests or some doors that we can go discovering, also when eliminating enemies it is worth noting that leave on the floor a kind of currency that can then be used to buy things in the store.

The chests are characterized by their rarities ranging from rank D which are considered the most common, through rank C blue, rank B green, rank A red, rank S which are black.

I must also say that there are 2 types of chests that are difficult to get but not impossible which are the rainbow chest and the monochromatic chest.


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inside each floor of the dungeons we will always find 2 chests and always, definitely always inside these there will always be a passive/active and in the other there will be a weapon and some of these chests can be a camouflaged danger, as there are certain chests which are called mimics (copies) that will technically attack us when we open them or when we shoot them with a weapon, so watch out for that.

We also have passives, these are skills that do not hinder the player and always try to help the player as much as possible, for example double the bullets, when flipping a table intensify the damage for each shot you give, decrease the speed of enemy bullets, increase the amount of hearts you have etc. .

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if we die or try to play again all the dungeons will have a different design, therefore the game will always have a surprise when passing each corridor, the game not only has a lot of weapons, liabilities and assets. as the enemies will become more complicated and there will be new as we have accumulated hours in the game, believe me you will never expect the great variety of those who will be.


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there you can see some of the enemies (not all) that will be present on each floor.

We will also have bosses which there will always be 1 per floor, and the difficulty of these will clearly vary depending on our experience we have in the game, they all have repetitive but random patterns and that makes them quite challenging.

Each of these floors varies in 3 different types of bosses of which will come out randomly. We have a total of 5 floors and 4 secret floors.


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after we are able to proceed and clear all 5 floors we will have completed the game, but as we continue playing new characters will appear, which will help us unlock more things in the game or discover secret locations.

Conclusion

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Being honest it seems to me that this game hit the nail right on the head with respect to being a challenging, fun, frantic, complex and full of secrets and mysteries game I do not hesitate to recommend it because it is worth it.

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I hope you enjoyed the review and give it a chance, greetings and a hug.