La belleza de los escenarios

in Hive Gaming4 years ago

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Sinceramente aun no me creo la reacción que me dejó este videojuego... O sea teniendo 12-13 años de edad donde la gran mayoría de los niños en esa edad solo disfrutan juegos cómo Call Of Duty, GTA o las escenas asombrosas de Uncharted. ¿por qué? Porque sí, son demasiado llamativas e increíbles y ya (Ojo, no menosprecio esas sagas porque son grandiosas, pero ustedes entienden a lo que me refiero), como la mayoría era amante a lo bombastico y extravagante en un videojuego, apreciaba mucho las historias desde que jugué Metal Gear Solid 1, pero hasta ahí, del resto es "Dame explosiones a lo Michael Bay para llevar por favor".

Pero todo cambió muchísimo al ver "Journey", no estoy aquí para hablar de este grandioso juego o hacer un recorrido en los juegos más vistosos ni nada parecido, pero es una buena manera de empezar una introducción.

Ver no significa que lo aprecies

Uno de mis videojuegos favoritos y uno de los que más he pasado fue Metal Gear Solid 3: Snake Eater, que juegazo por donde se vea, historia, gameplay, música, giros y falta de lógica que hasta el sol de hoy no se ha visto en otra saga y logra que eso sea su encanto y lo peor del caso es que hace que ¡FUNCIONE!. Pero uno de sus mas grandes ganchos (al menos para mi) fue sus paisajes. Todo ese espeso bosque al inicio (para su época) te deja sin aliento.

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Pero a pesar de haber disfrutado cada segundo de este juego (Spoiler alert del 2004) su pelea final con The Boss fue super emotiva, pero entre nos, yo me perdí más que todo fue en el escenario explorándolo, no era tan extenso pero si era muy hermoso.

El 70% del juego fue puro bosques y no eran tan diferentes a este último escenario, pero cuando lo dan a resaltar quedas perplejo por completo.

Y este escenario tiene algo en común con otra joya que es tanto de culto como en lo Mainstream y es Shadow of the Colossus.

La bello del minimalismo.

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Nada en este juego a pesar de estar vacío te hace sentir solo, obvio que te acompaña Agro y los 16 colosos en toda tu partida, pero una de las cosas más asombrosas a pesar de su logro técnico (al menos en la PS2) es cuando cabalgas por todo el páramo y la cámara te enfoca a un costado para mostrarte todo el bello mundo que te rodea.

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Esa decisión tan sencilla de arte te hace apreciar todo, te muestra que a pesar de que eres el protagonista pues no eres el centro de ese mundo, de esa tierra prohibida.

Siguiendo con lo minimalista ahora si vamos a la imagen principal de este post... (Inserte silencio dramático y pronunciación emotiva) Journey

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Decir cualquier cosa sobre este magnifico videojuego está demás, pero como no recordar con una gran alegría cuando te deslizas por primera vez sobre tu primera montaña de arena, caminas mientras ves la belleza de tu alrededor y no se si será el mejor momento para ustedes pero si para mi el momento mientras te deslizas por la arena (como todo el 99% que llevas haciendo) pero ves el sol a tu derecha en lo alto de la montaña y sus rayos te bañan por completo, esto lo que digo no le hace para nada justicia a ese momento, es algo que tienes que vivir.

(Imaginen si sacan un parche para jugarlo con RTX...)

No solo en lo natural está lo bello

Sí, dejamos atrás muchos juegos que tienen mucha belleza natural que mostrar, pero sigamos y vayamos al área hecha por el hombre, con eso me refiero a el mundo de Bioshock.

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Lo se, lo se, Rapture es hermosa de por si, en serio lo es, me encanta su mundo, pero Columbia tiene una magia que me atrapa por completo.

Su arquitectura en los cielos hace que uno se pierda en ella detallando todo en vez de ir a matar a los enemigos. Uno de mis momentos favoritos de todo el videojuego es cuando llegas a Columbia y en el ascensor antes del descenso (Segundos antes de la imagen que está de referencia) y ves superficialmente toda la ciudad, algo sumamente cautivador, sabes muy bien que por dentro de toda esa ciudad verás cosas nada agradables pero no te interesa, sencillamente disfrutas su paisaje por completo.

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(Entre nos, provoca hablar de Bioshock porque es inexplicable ese juego, pero dejen su like y apoyo "Guiño Guiño" para saber si lo quieren en un futuro).

Nos lanzamos de los cielos y aterrizamos en el increíble mundo de Nier Automata.

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El mundo de Nier se basa en un contexto muy repetido en el medio, pero eso no quita que tenga encanto total por sus escenarios, encarnar a 2b y 9s y pasear por todo esos lugares sinceramente para mi es bello (Sí, he usado esa palabra en todo el post, pero admitamoslo, esa es la palabra correcta, pero no niego que si tengo que expandir mi diccionario) sus atardeceres, sus ciudades abandonadas, sus bosques, no tengo un momento preferido en este juego sobre sus escenarios y me refiero a que no me decido con cual quedarme.

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Conclusión

Sinceramente ni idea como terminar este post... Pero quería hacerlo a pesar de que no sabía llevarlo para nada, usualmente me baso en narrativa, gameplay, música, pero no paisajes. Se que dejé múltiples juegos atrás (Mencionen en los comentarios sus juegos favoritos con mejores países). Puedo hablar con más soltura hasta de como el escenario nos sirve de narrativa sin darnos cuenta u otro diseño de juego, pero sencillamente quería que vieran esto, aveces el apreciar nuestro alrededor también tiene su magia.

Muchas gracias por ver este post, espero que lo compartan, reaccionen, apoyen y sobretodo que los haya hecho apreciar el entorno del juego que están jugando ahorita, aveces no todo es FPS, 4K, grandes historias y logros técnicos.

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No he jugado ninguno de los juegos que mencionaste, pero según las imágenes concuerdo es son magníficos paisajes 😯 Mi favorita de las que elegiste es la tercera imagen, ¡Buena recopilación! Saludos.

Gracias por el apoyo, si quieres sígueme y comparte para más contenido, el próximo será sobre como funciona la narrativa en los entornos, será mucho mejor estructurado.

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