Call Of Duty: Vanguard, Developed By Sledgehammer Studio And Published By Activision , Is The Latest Installment In The Call Of Duty Series, The Popular Shooter Series That Offers A Unique Story Experience In Every Part, Along With Fast-Paced Cross-Play And Zombie Mode That Started In World At War And Then The Black Ops Series.
Vanguard Is Built On The Same Engine As Modern Warfare 2019, So The Game Looks And Feels Similar To The 2019 Part, Which I Don't Mind At All, Since Modern Warfare Is One Of The Best And Most Successful Parts In My Opinion, So Why Not Build On Something Good That Players Loved? ? Vanguard Comes With Gameplay Additions: Movement During Mount, And Destructible Wooden Walls In Various Maps.
The Story – Disappointing (?)
The Events Of Vanguard Are Set During World War II, As The First Allied Special Operations Division Undertakes A Secret Mission In Germany To Search For Secrets Belonging To The Enemy. In The Beginning, The Band Consists Of 6 Members, And Then The Focus Is On 4 Of Them In The Events Of The Story. The Main Story Events Are Unrealistic, Neither From Near Nor From Afar.
The Style Of Narration Here Is Slightly Different From What We Are Familiar With From Call Of Duty, As The Story Is Told By Squad Leader Arthur Kingsley, Who Tells The Story Of Each Of The Four Individuals - Including Him - In The Form Of A Flashback Of Different Battles In Which They Participated In The War, Explaining Why His Choice Of Each Of Them For This Special Squad, Progressing Along Our Main Story Path, Making Them More Like The War Stories Of The Battlefield Series, But All Connected To One Main Story.
Each Character Has A Special Ability In The Story Mode, For Example, The Character "Arthur" The Leader Can Direct His Colleagues To Certain Areas, And "Paulina" The Sneaky Sniper Can Move Faster In Narrow, Low Areas.
The Story Itself As Events, Plot, And The Like Is Very Modest, So Do Not Wait For Unexpected Endings Or Crazy Surprises. On The Other Hand, The Character Of The Novel And The Presence Of A Voice That Tells The Events Makes The Experience Distinctive And More Cinematic.
As For The Missions And The Atmosphere, There Is A Great Diversity In The Environments And The Style Of Play, As I Mentioned That The Story Revolves Around The Different Stories Of Each Member Of The Squad, As One Of Them Falls On “D-Day”, And Another Mission Is In The Battle Of El Alamein In The Desert, And A Mission In The Sky Where She Pilots A Fighter Jet In Battles In Asia. The Missions Are All Unique And Not Without Enthusiasm And Excitement, And They All Manage To Grab Your Attention And Keep You On Your Finger Tips The Whole Time. In My Opinion The Best Is Stalingrad Which I Consider One Of The Best Call Of Duty Missions Ever.
The Story Is Relatively Short, Only 4-5 Hours, With A Significant Increase In The Cinematic Scenes And The Duration Of Each In This Part, Maintaining The Duration Of The Missions And The Actual Playing Time, Making The Story A More Cinematic Experience As I Mentioned. Given The Story's Mediocre Level, The Unexplained Excess Of Movie Scenes Is A Negative And Sometimes Unwanted Verbiage.
In General , The Story Is A Delicious And Entertaining Experience, But It Is Not At The Level We Were Accustomed To From Call Of Duty, And With The Return To The Events Of World War II That Players Were Bored With, The Studio Had To Provide A Unique Story, Especially As It Is The Same Studio That Brought Us The Game Call Of Duty: WWII , It Is Considered One Of The Best Games That Dealt With The Events Of World War II. So Is The Story Worth Buying The Game Just For It? Unfortunately No.
Combined Gameplay
Vanguard Brings Us The Usual Co-Op Modes: (Team Deathmatch - Free For All - Search And Destroy-...), With The Addition Of Two All-New Modes: Champion Hill , A Highly Competitive Mode Where 8 Teams Compete With A Limited Number Of Lives, And The Team That Has Lives Left In The End He Wins. Developed Patrol , A Short Phase Hardpoint -Hat Controls A Particular Area For As Long As Possible To Reap Anakat- But Here That The Region Is Constantly Moving In Random Directions.
One Of The Great Features Here Is The “Pace Of Matches” Or “Pacing”, An Option That Allows You To Control The Number Of Players In Each Match. If You Want A Quiet Match That You Can Plan In, You Can Choose “Tactical” And Play 6 Against 6 And Even 10 Against 10, And If You Want Mayhem And Huge Numbers You Can Choose “Blitz” And Play 20v20, Or You Can Choose Something In Between “Assault” And Play 12v12 Or 14v14. In My Opinion, This Option Adds A New Dimension To The Experience, And Gives The Player More Choices About How They Like To Play Play It Out.
As For The Maps, Vanguard Comes With 20 Maps At Launch Time, And Of Course More Maps Will Be Added In The Upcoming Seasons Of The Game. The Design Of The Maps And The Variety In Their Environments Are Amazing As Usual From Call Of Duty, Each Map Has A Different Feel, And You Will Feel This Difference And Diversity The First Time You Try Each Map.
As Usual, The Co-Op Mode Is Amazing And Fun To The Max, How Not With All This Diversity And Creativity In The New Maps And Modes, In Addition To The “Pace Of Matches” Feature.
Zombie Mode
You Can Play Solo Or With Three Other Players, Where You Face Successive Batches Of Zombies In Small Maps Taken From The Cross-Play Maps, With The Purpose Of Achieving A Specific Goal Such As Collecting Super Parts Of Zombies, And Then Return To The Main Area. That's It Really, There Is No Mode Where You Are Faced With Endless Batches Of Zombies And The Stage Continues Until One Of You Dies, No, Once The Goal Is Achieved - Usually Achieved Quickly - You Go Right Back To The Base.
The Zombie Mode Here Is Strange, Without The Zombie Feel Of The Call Of Duty Series, There Are No Easter Eggs Or A Story Background Of Any Kind, Despite The Development Of This Mode By Treyarch Studio Responsible For The Zombie Mode In The Series, And The Allocation Of Private Servers Separate From The Servers Of Cross-Play For The Zombie Mode, But It Misses The Character Of The Series, That Spirited Atmosphere When You Find Yourself Trapped Among Groups Of Zombies, And Then Trying To Develop Your Equipment And Strengthen Your Defenses Between Zombies Batches, All This I Did Not Feel In Vanguard, In Addition To The Boring Repetition Of Missions, As There Are Only Three Types Of Missions, And Over Time You'll Find Yourself Playing The Same Three Over And Over Again.
If You Are A Fan Of The Old Zombie Mode, You Will Not Like The Changes That Have Been Made Here, And If You Are A New Player Trying This Mode For The First Time, You May Like It Or Not, But It Is Definitely Not What Drives You To Buy The Game.
The Most Positive Thing I Found In Call Of Duty: Vanguard
Excellent Graphics Befitting The New Generation And The Series' Reputation.
Unique Fast-Paced Gameplay.
A Wide Variety Of Weapons, And Each Weapon Has A Distinct Feel As Usual In Call Of Duty.
Distinctive New Additions To The Co-Op Mode.
The Story Missions Are Exciting And Full Of Action And Excitement.
Good Construction Of The Story's Characters And A Logical Development Of Each.
Multiple Maps And Game Environments.
New Gameplay Additions Allow More Options.
The Most Important Thing I Found Negative
A Modest Story Unlike What We Expect From Call Of Duty.
Exaggerated Movie Scenes In The Story.
Weak AI In The Story.
The Zombie, Which Has Lost The Identity Of The Series, Has Developed More Like Any Ordinary Zombie Game.
Shall I Recommend Vanguard?
If Your Main Goal In The Experience Is The Story, I Advise You To Wait For Discounts On The Game In The Future. Although The Errands Are Great And Atmospheric, They Are Short And Not Rich Enough, And Therefore Not Worth The Sixty Dollars.
If Your Main Goal Is The Multiplayer Mode And You Don't Mind Playing With Classic Weapons In The Atmosphere Of World War II, Or You Don't Have A Specific Goal And Want To Go Through The Experience As A Whole, Of Course I Recommend It To You.
Call Of Duty: Vanguard Is Available Across Current And Old Generation Platforms, As Well As The PC Platform, With Full Cross-Platform Play And Progression Support.
Thanks for reading,
Call Of Duty: Vanguard, desarrollado por Sledgehammer Studio y publicado por Activision, es la última entrega de la serie Call of Duty, la popular serie de disparos que ofrece una experiencia de historia única en cada parte, junto con un juego cruzado de ritmo rápido y zombis Modo que comenzó en World At War y luego en la serie Black Ops.
Vanguard está construido con el mismo motor que Modern Warfare 2019, por lo que el juego se ve y se siente similar a la parte de 2019, lo que no me importa en absoluto, ya que Modern Warfare es una de las mejores y más exitosas partes en mi opinión, entonces ¿Por qué no basarse en algo bueno que a los jugadores les encante? ? Vanguard viene con adiciones de juego: movimiento durante el montaje y paredes de madera destruibles en varios mapas.
La historia - decepcionante (?)
Los acontecimientos de Vanguard se desarrollan durante la Segunda Guerra Mundial, cuando la primera división de operaciones especiales aliada emprende una misión secreta en Alemania para buscar secretos que pertenecen al enemigo. Al principio, la banda consta de 6 miembros, y luego la atención se centra en 4 de ellos en los eventos de la historia. Los eventos de la historia principal no son realistas, ni de cerca ni de lejos.
El estilo de narración aquí es ligeramente diferente al que conocemos de Call of Duty, ya que la historia la cuenta el líder de escuadrón Arthur Kingsley, quien cuenta la historia de cada uno de los cuatro individuos, incluido él, en forma de flashback. De las diferentes batallas en las que participaron en la guerra, explicando por qué eligió a cada uno de ellos para este escuadrón especial, avanzando a lo largo de la trayectoria de nuestra historia principal, haciéndolas más parecidas a las historias de guerra de la serie Battlefield, pero todas conectadas a una historia principal .
Cada personaje tiene una habilidad especial en el modo Historia, por ejemplo, el personaje "Arthur", el líder, puede dirigir a sus colegas a ciertas áreas, y "Paulina", la francotirador astuto, puede moverse más rápido en áreas estrechas y bajas.
La historia en sí misma como eventos, trama y similares es muy modesta, así que no espere finales inesperados o sorpresas locas. Por otro lado, el carácter de la novela y la presencia de una voz que narra los eventos hacen que la experiencia sea distintiva y más cinematográfica.
En cuanto a las misiones y la atmósfera, hay una gran diversidad en los entornos y el estilo de juego, ya que mencioné que la historia gira en torno a las diferentes historias de cada miembro del escuadrón, ya que una de ellas cae en el "Día D". ”, Y otra misión es la batalla de El Alamein en el desierto, y una misión en el cielo donde pilota un avión de combate en batallas en Asia. Las misiones son únicas y no están exentas de entusiasmo y emoción, y todas logran captar tu atención y mantenerte en la punta de tus dedos todo el tiempo. En mi opinión, lo mejor es Stalingrado, que considero una de las mejores misiones de Call of Duty de la historia.
La historia es relativamente corta, solo 4-5 horas, con un aumento significativo en las escenas cinematográficas y la duración de cada una en esta parte, manteniendo la duración de las misiones y el tiempo real de reproducción, haciendo de la historia una experiencia más cinematográfica como yo. Mencionado. Dado el nivel mediocre de la historia, el exceso inexplicable de escenas de películas es una verborrea negativa y, a veces, no deseada.
En general, la historia es una experiencia deliciosa y entretenida, pero no está al nivel al que estábamos acostumbrados de Call of Duty, y con el regreso a los eventos de la Segunda Guerra Mundial que aburrían a los jugadores, el estudio tenía que proporcionar Una historia única, especialmente porque es el mismo estudio que nos trajo el juego Call of Duty: WWII, es considerado uno de los mejores juegos que se ocuparon de los acontecimientos de la Segunda Guerra Mundial. Entonces, ¿vale la pena comprar el juego solo por la historia? Lamentablemente no.
Jugabilidad combinada
Vanguard nos trae los modos cooperativos habituales: (Combate a muerte por equipos - Gratis para todos - Buscar y destruir ...), con la adición de dos modos completamente nuevos: Champion Hill, un modo altamente competitivo donde 8 equipos compiten con un Número limitado de vidas, y el equipo al que le quedan vidas al final gana. Patrulla desarrollada, un punto duro de fase corta, el sombrero controla un área particular durante el mayor tiempo posible para cosechar Anakat, pero aquí la región se mueve constantemente en direcciones aleatorias.
Una de las grandes características aquí es el "ritmo de los partidos" o "ritmo", una opción que le permite controlar el número de jugadores en cada partido. Si quieres una partida tranquila en la que puedas planificar, puedes elegir "táctica" y jugar 6 contra 6 e incluso 10 contra 10, y si quieres caos y números enormes, puedes elegir "Blitz" y jugar 20v20, o puedes Elige algo entre "Asalto" y juega 12v12 o 14v14. En mi opinión, esta opción agrega una nueva dimensión a la experiencia y le da al jugador más opciones sobre cómo les gusta jugar Play It Out.
En cuanto a los mapas, Vanguard viene con 20 mapas en el momento del lanzamiento y, por supuesto, se agregarán más mapas en las próximas temporadas del juego. El diseño de los mapas y la variedad en sus entornos son increíbles, como es habitual en Call of Duty, cada mapa tiene una sensación diferente, y sentirás esta diferencia y diversidad la primera vez que pruebes cada mapa.
Como de costumbre, el modo cooperativo es asombroso y divertido al máximo, cómo no con toda esta diversidad y creatividad en los nuevos mapas y modos, además de la función "Ritmo de partidos".
Modo zombie
Puedes jugar solo o con otros tres jugadores, donde te enfrentas a lotes sucesivos de zombis en pequeños mapas tomados de los mapas de juego cruzado, con el propósito de lograr un objetivo específico, como recolectar súper partes de zombies, y luego regresar al juego principal. Zona. Eso es realmente, no hay ningún modo en el que te enfrentes a interminables lotes de zombis y el escenario continúa hasta que uno de ustedes muere, no, una vez que se alcanza el objetivo, generalmente se logra rápidamente, regresa directamente a la base.
El modo Zombie aquí es extraño, sin la sensación zombie de la serie Call of Duty, no hay huevos de Pascua ni antecedentes de historia de ningún tipo, a pesar del desarrollo de este modo por Treyarch Studio, responsable del modo Zombie en la serie, y La asignación de servidores privados separados de los servidores de juego cruzado para el modo Zombie, pero pierde el carácter de la serie, esa atmósfera animada cuando te encuentras atrapado entre grupos de zombis y luego intentas desarrollar tu equipo y fortalecer tu Defensas entre lotes de zombis, todo esto no lo sentí en Vanguard, además de la aburrida repetición de misiones, ya que solo hay tres tipos de misiones, y con el tiempo te encontrarás jugando los mismos tres una y otra vez.
Si eres fanático del antiguo modo Zombie, no te gustarán los cambios que se han hecho aquí, y si eres un jugador nuevo que prueba este modo por primera vez, puede que te guste o no, pero definitivamente no es así. Qué te impulsa a comprar el juego.
Lo más positivo que encontré en Call Of Duty: Vanguard
Gráficos excelentes acordes con la nueva generación y la reputación de la serie.
Jugabilidad única de ritmo rápido.
Una amplia variedad de armas, y cada arma tiene una sensación distinta como de costumbre en Call Of Duty.
Nuevas incorporaciones distintivas al modo cooperativo.
Las misiones de la historia son emocionantes y están llenas de acción y entusiasmo.
Buena construcción de los personajes de la historia y desarrollo lógico de cada uno.
Múltiples mapas y entornos de juego.
Las nuevas adiciones al juego permiten más opciones.
Lo más importante que encontré negativo
Una historia modesta a diferencia de lo que esperamos de Call Of Duty.
Escenas de películas exageradas en la historia.
IA débil en la historia.
The Zombie, que ha perdido la identidad de la serie, se ha desarrollado más como cualquier juego de zombies ordinario.
¿Recomendaría Vanguard?
Si tu principal objetivo en la experiencia es la historia, te aconsejo que esperes los descuentos en el juego en el futuro. Aunque los recados son geniales y atmosféricos, son cortos y no lo suficientemente ricos, y por lo tanto no valen los sesenta dólares.
Si tu objetivo principal es el modo multijugador y no te importa jugar con armas clásicas en la atmósfera de la Segunda Guerra Mundial, o si no tienes un objetivo específico y quieres pasar por la experiencia en su conjunto, por supuesto que lo recomiendo. A usted.
Call Of Duty: Vanguard está disponible en plataformas de generación actual y antigua, así como en la plataforma de PC, con soporte completo de reproducción y progresión multiplataforma.
Gracias por leer,
https://gamesmix.net/reviews/call-of-duty-vanguard-review/
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