Playing in the Jungle with KAYN, The Shadow Killer, In Search of the High Elo - Wild Rift (English/Português-BR)

in Hive Gaminglast year


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English

Since my last post about my journey on Wild Rift Mobile, where I was stuck on the Gold League, a lot has happened. And look, I'm not going to lie, the climb wasn't as easy as I imagined. But I can finally say that I'm beyond that link, reaching Platinum IV! Now, this may seem modest to some, but for me, it's an incredible achievement.

You can check out the aforementioned publication here: The Gold League is the Most Stressful - Wild Rift

Throughout this journey, I realized that at the lowest level of the ranking, it's better to occupy positions that are more challenging for beginners. That's why I decided to focus on being a Jungler or ADC (ADC). Wanting to share my experience as a Jungler, here's an account of my last match. Now, I warn you, it doesn't have a happy ending, but this match was a turning point for me and illustrates how the game became more competitive after my decision to change my approach.

Kayn / Darkin

I chose to select Kayn because of his versatility throughout the match, thanks to his personality switch passive. The Red variant turns him into an effective melee fighter, with remarkable stamina to deal with even 1-on-2 situations. On the other hand, the Blue variant aims to amplify his explosive power, making him ideal for ambushing snipers and mages. As the opposing team was mostly made up of this type of champion, the choice of Blue was a strategic one.


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So there I was, ready to enter the Jungle. I know that this position is crucial for the team, and I really wanted to make a difference. I picked a champion I was comfortable with, made my initial routes and started interacting with the routes, trying to secure advantages for my teammates. Things were going relatively well at first, but I soon realized that the opposing team was also communicating and coordinating.

I like to start with Black Cleaver, it gives me a great physical attack and armor penetration. The nightmare of marksmen and mages.


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In the middle of the match, things started to get tense. The exchanges of goals were intense, and both teams were playing with a will to win. I was trying to control the view, to ambush, but the opposing team was always one step ahead. In the end, we reached the decisive moment, the fight for the Baron.


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The battle for the Baron was the final decision. We had the advantage of Group Control with Lux and Thresh. Our team was unable to defeat the Baron due to a lack of attention to Teemo who mined the Poison Mushroom map eliminating us. Unfortunately, the defeat of the Baron turned the game around, and the pressure from the opposing team increased. We fought bravely, trying to stay in the game, but the disadvantage was too great. And in the end, Nexus fell.


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Of course, we were disappointed with the defeat. But what made this match special for me was the level of competition and strategy involved. For the first time, I felt like I was playing at a whole new level. The quick decisions that had to be made, the importance of communication and coordination, all showed me that Wild Rift Mobile had evolved into something much more challenging.

And so, even in defeat, I left that match with a feeling of determination. I knew I needed to improve even more, learn from my mistakes and hone my skills as a Jungler. Since then, I've dedicated myself to perfecting my gameplay, studying strategies, observing matches of more experienced players and practicing tirelessly.

So, although this match didn't have the victorious outcome that everyone would love, it marked a crucial moment in my Wild Rift Mobile journey. The fierce competition and the need to constantly hone my skills have shown me that the game has become a real strategic battleground. And I'm more excited than ever to keep climbing the ranks, taking on challenges and, who knows, sharing an epic victory soon.


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You can find me in the game via the ID: #WittyDoggy

All images were screenshots during my gameplay
Cover created using Canvas software


Português

Ao longo dessa jornada, percebi que no nível mais baixo do ranking, é melhor ocupar posições que sejam mais desafiadoras para iniciantes. Por isso, decidi focar em ser um Jungler ou ADC (Atirador Ou Causador de Dano). Querendo compartilhar minha experiência como Jungler, aqui vai um relato da minha última partida. Agora, já aviso, não tem um final feliz, mas essa partida foi um divisor de águas para mim e ilustra como o jogo se tornou mais competitivo após minha decisão de mudar minha abordagem.

Kayn / Darkin

Optei por selecionar o Kayn devido à sua versatilidade ao longo da partida, graças à sua passiva de troca de personalidade. A variante Vermelha o transforma em um lutador corpo a corpo eficaz, com resistência notável para lidar até com situações de 1 contra 2. Por outro lado, a variante Azul tem como objetivo ampliar seu poder explosivo, tornando-o ideal para emboscar atiradores e magos. Como o time adversário era composto majoritariamente por esse tipo de campeão, a escolha pelo Azul foi estratégica.


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Então, lá estava eu, pronto para entrar na Selva. Sei que essa posição é crucial para a equipe, e eu realmente queria fazer a diferença. Escolhi um campeão que estava confortável, fiz minhas rotas iniciais e comecei a interagir com as rotas, tentando garantir vantagens para os meus colegas de equipe. As coisas estavam indo relativamente bem no começo, mas logo percebi que a equipe adversária também estava se comunicando e se coordenando.

Gosto de começar de Cutelo Negro, ele me garante um ótimo ataque físico e penetração de armadura. O pesadelo dos Atiradores e Magos.


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No meio da partida, as coisas começaram a ficar tensas. As trocas de objetivos eram intensas, e ambas as equipes estavam jogando com vontade de vencer. Eu estava tentando controlar a visão, fazer emboscadas, mas a equipe adversária estava sempre um passo à frente. No final das contas, chegamos ao momento decisivo, a luta pelo Barão.


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A batalha pelo Barão foi a decisão final. Tínhamos a vantagem de Controle de Grupo com Lux e Thresh. nossa equipe não conseguiu derrotar o Barão devido a falta de atenção ao Teemo que minou o mapa de Cogumelos Venenosos nos eliminando. Infelizmente, a derrota do Barão deu uma virada no jogo, e a pressão da equipe adversária aumentou. Nós lutamos bravamente, tentando nos manter no jogo, mas a desvantagem era grande demais. E, no fim, o Nexus caiu.


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Claro, ficamos desapontados com a derrota. Mas o que tornou essa partida especial para mim foi o nível de competição e estratégia envolvido. Pela primeira vez, senti que estava jogando em um nível totalmente novo. As decisões rápidas que precisavam ser tomadas, a importância da comunicação e coordenação, tudo isso me mostrou que o Wild Rift Mobile tinha evoluído para algo muito mais desafiador.

E assim, mesmo com a derrota, saí daquela partida com um sentimento de determinação. Eu sabia que precisava melhorar ainda mais, aprender com meus erros e aprimorar minhas habilidades como Jungler. Desde então, tenho me dedicado a aperfeiçoar minha jogabilidade, estudando estratégias, observando partidas de jogadores mais experientes e praticando incansavelmente.

Portanto, embora essa partida não tenha o desfecho vitorioso que todos adorariam, ela marcou um momento crucial na minha jornada no Wild Rift Mobile. A competição acirrada e a necessidade de aprimorar constantemente minhas habilidades me mostraram que o jogo se tornou um verdadeiro campo de batalha estratégico. E estou mais animado do que nunca para continuar subindo na classificação, enfrentando desafios e, quem sabe, compartilhando em breve uma vitória épica.


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Você pode me encontrar no jogo através do ID: #WittyDoggy

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Good times in Wild Rift, at the moment I'm a bit withdrawn from the game, either because of the stress it's caused me and believe me, at higher levels like Diamond above there are worse or toxic players who will make you want to leave the game.

Kayn is a great Ganker for the Jungler, but his final resistance makes him weak in the End Game, meaning you have to screw over the enemy team before the others' 3 closed items.

Even more so the Blue personality, or Shadow Assassin. She has explosive damage, but loses out on healing support.

Thanks for reading my post.


Your post was manually curated by @Shiftrox.
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Ficou bem legal a estrutura da sua postagem e a forma como explicou os momentos decisivos, que pena que perderam a partida, mas, como você compartilhou o sentimento abaixo:

E assim, mesmo com a derrota, saí daquela partida com um sentimento de determinação. Eu sabia que precisava melhorar ainda mais, aprender com meus erros e aprimorar minhas habilidades como Jungler.

A derrota pode ser o combustível para buscar melhorar mais ainda e conquistar grandes vitórias!

Obrigado por dedicar um tempo para ler minha postagem.

Concordo com você, eu gostaria de trazer isso em formato de vídeo, mas não sei ao certo pelo tempo de partida. Esse como exemplo durou 30 minutos.

Entendi, acredito que por prints igual você ou por vídeo irá ficar bom. Pelo vídeo talvez você leve mais tempo se precisar editar algumas partes ou fazer coisas do tipo, mas da forma como mostrou, por mim ficou incrivel!

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I'm glad you're finally moving up from gold rank, man. You can't win every game, even if you perform well. I hope you have better luck in your next games.

Sorry for the delay in replying, we can't win them all, and unfortunately or fortunately this game, although you're good, you still need everyone on the team or you'll lose anyway.

Visually I like Kayn blue more but I know that the red Kayn is more useful, and I also think it is more broken because it has life steal, but the blue also has something that feels better in other situations.

Cheer up, the good thing is that in defeats there are always things from which we can learn.

Best regards.

I also find the Blue Kayn much better visually than the Red, lately I've been using this variation of Darkin from time to time, it seems to me that its healing isn't as efficient for an End Game combat.