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Friends, first of all I must clarify that I am not a gamer (I'm not very good at it 😄), but the only games I have really played and enjoyed like never before are adventure games, and those that are as immersive as this one. I have scrutinized it in detail because I think it has a high level of quality, and as you play it more or analyze it more, you keep finding something new. So I have a very complete overview of everything concerning this saga, but especially the second installment of Red Dead Redemption, which in my opinion is the most interesting and complete.
Amigos ante todo debo aclarar que no soy gamer (no soy muy buena 😄), pero los únicos juegos que realmente he jugado y los disfruto como nunca son los de aventuras y que además son tan inmersivos como lo es este, lo he escrutado al detalle porque pienso que tiene un alto nivel y que a medida de que lo juegas más o lo analizas más, vas encontrando cada vez algo nuevo, así que tengo un panorama muy completo en todo lo concierne a esta saga pero en especial a la segunda entrega de Red Dead Redemption, que es en mi opinión el más interesante y completo.
Red Dead Redemption 2 is an open-world game, and I mean that in the truest sense of the word because you can truly explore every location. The story is the most interesting aspect of all; it's set in 1899, and there we can witness, almost taste, the decline of the Wild West. The player becomes part of Dutch Van Der Linde's gang through Arthur Morgan, the protagonist, and throughout the game we must make important decisions that make us question whether Dutch truly deserves our loyalty or not. So, the choices are very important here.
Red Dead Redemption 2 es un juego de mundo abierto, pero lo digo en toda la extensión de esas palabras porque realmente puedes recorrer cada lugar. La historia es lo más interesante de todo, está ambientado en 1899, allí podemos ver y hasta casi papar la decadencia del Salvaje Oeste. El jugador forma parte de la banda de Dutch Van Der Linde a través de Arthur Morgan, el protagonista, y a lo largo de todo el juego debemos tomar decisiones importantes que nos hace cuestionar si realmente Dutch merece nuestra lealtad o no, así que las decisiones son muy importantes aquí,

The graphics are absolutely stunning! 😃 You can tell they were made with great precision and attention to detail because even when the character gets off the horse, you can almost feel the texture of the grass. 🤗 The movement of the water also behaves very naturally, and the images displayed on the horizon are very well defined. The characters' movements are so natural, it's almost like watching a movie, which adds to the game's realism and enhances the immersive experience. By the way, I'm really struck by how the shadows are cast on the characters, especially when they pass under tree branches.
Los gráficos son ufff absolutamente maravillosos 😃, se nota que fueron hechos con gran precisión y al detalle porque hasta cuando el personaje se baja del caballo casi puedes sentir la textura de la hierba 🤗. El movimiento del agua también se comporta de forma muy natural, y las imágenes que se visualizan en el horizonte están muy bien definidas, los movimientos de los personajes tienen mucha naturalidad, tanta, que hasta parece que estás viendo una película, lo cuál le aporta más realismo al juego y eleva la experiencia inmersiva. Por cierto, me llama mucho la atención como se proyectan las sombras sobre los personajes, en especial cuando pasan bajo las ramas de los árboles
As for the gameplay, I also find it excellent, especially regarding the sense of honor system, which affects the main character's reputation, all due to the decisions they make, like whether or not to save someone, and things like that. But one of the things I enjoy most are the Easter eggs scattered throughout. Some are funny, but others are truly disturbing. For example, the one that even scared me was the girl locked in the outhouse. It was Gertrude Braithwaite, who is locked up apparently because she was born deformed and with mental problems, but she really seems possessed 😲. Although the reality is that she is the daughter of Catherine Braithwaite, who locked her up out of shame for her appearance and behavior. But this could be a consequence of the inbreeding that often took place in the rural areas of the Wild West in those years. We can leave her there and she will eventually starve to death when the Braithwaite family falls into disgrace, or we can set her free.
En cuanto a la jugabilidad también me parece excelente, sobre todo en lo que respecta al sistema del sentido de honor, el cuál afecta la reputación del personaje principal, todo debido a las decisiones que toma como salvar a alguien o no y cosas como esas, pero una de las cosas que más disfruto son los Easter Eggs que están repartidos por todas partes, algunos son divertidos, pero otros llegan a ser verdaderamente perturbadores, por ejemplo el que incluso me dio miedo fue el de la niña encerrada en la caseta del retrete, se trataba de Gertrude Braithwaite quien está encerrada aparentemente por nacer deforme y con problemas mentales, pero realmente parece poseída 😲, aunque la realidad es que es la hija de Catherine Braithwaite, quién la encerró por vergüenza de su aspecto y comportamiento, pero este podría ser la consecuencia de la endogamia que a menudo se llevaba a cabo en las zonas rurales del Salvaje Oeste por aquellos años. Podemos dejarla allí y eventualmente morirá de hambre cuando la familia Braithwaite caiga en la desgracia, o podemos liberarla.

Obviously, all of this is fascinating and extremely important to the essence of the game. However, as a writer, what most appeals to me is the story itself, the dialogue, and the tremendous character development in this game, especially Arthur and his redemption arc. The story is so well written and portrayed that you can almost feel the decline of an era, the end of the outlaws as modernism and the winds of a new century loom over them. You realize that even the world of outlaws has its own complexity and codes; everything has a reason for being. Some are criminals because they choose to be, others because they had no other option, but amidst all of this, there are nuances.
Obviamente que todo esto es fascinante y además sumamente importante para lo que es la esencia del juego, sin embargo, como escritora que soy, lo que más me llama la atención es la historia como tal, los diálogos y el tremendo desarrollo de personajes que tiene este juego, en especial el personaje de Arthur y su arco de redención, la historia está tan bien escrita y representada que casi puedes palpar la decadencia de una era, el final de los forajidos mientras el modernismo y los aires de un nuevo siglo se ciernen sobre ellos, te das cuenta que incluso el mundo de los forajidos tiene su propia complejidad y sus códigos, todo tiene una razón de ser, algunos son delincuentes porque así lo desean, otros porque no le quedó más opción pero en medio de todo esto hay matices.

As for characters, I have two absolute favorites: Arthur Morgan, for his complexity and depth, for his personality and actions (although this will obviously also depend on each player), and of course Sadie Adler, since I loved her great character development, the way she decided to stop mourning her husband's death and become an active member of the gang, and later even a bounty hunter. She's a determined woman, like all the feminists of her time. She had a reason, more than enough motive to rebel against the system, but she decided to act, to improve herself every day, to stop complaining and start fighting on equal footing with any man. In fights, she's not dead weight, but a key tool for combat; in fact, she's what I call a "trigger-happy" 😄
En cuanto a personajes tengo dos grandes favoritos, Arthur Morgan, por su complejidad y profundidad, por su forma de ser y actuar (aunque obviamente esto también dependerá de cada jugador), y desde luego Sadie Adler, ya que amé su gran desarrollo de personaje, la manera en la que decidió dejar de llorar la muerte de su marido para convertirse en miembro activa de la banda y posteriormente incluso caza recompensas, es una mujer decidida, como todas las feministas de su época, ella tenía una razón, un motivo de sobra para rebelarse ante el sistema, pero decidió actuar, mejorar cada día, dejar de quejarse y comenzar a luchar a la par de cualquier hombre. En las luchas ella no es un peso muerto, sino una herramienta clave para el combate, de hecho es lo que yo llamo "Gatillo alegre" 😄

In short, for all these reasons, this is one of the best open-world games out there, and I'm already thinking about what the third installment will be like. Maybe I won't be able to play it, but at least I'd like to see gameplay videos when the game is released someday.
En fin, por todas estas razones para mi este es uno de los mejores juegos de mundo abierto que existe, y ya estoy pensando en como será la tercera entrega, quizá no pueda jugarla pero al menos me gustaría ver los gameplays cuando el juego salga al mercado algún día.

Imagen diseñada por mi en el editor de Canva.
juegazo
Así es
Amiga que ganas de jugar el Red Dead Redemption 2 pero la humildad me persigue.