After so many years dreaming of playing Uncharted 3: Drake’s Deception, I finally got my hands on it. It was a journey full of challenges, from finding an accessible copy to carving out the time to enjoy it as it deserves. However, now that I’ve finished it, I can’t help but feel a mix of emotions. It wasn’t the experience I had imagined, and perhaps that has more to do with the circumstances than the game itself.
Después de tantos años soñando con jugar Uncharted 3: Drake’s Deception, finalmente lo conseguí. Fue un camino lleno de dificultades, desde encontrar una copia accesible hasta conseguir el tiempo para disfrutarlo como merece. Sin embargo, ahora que lo he terminado, no puedo evitar sentir una mezcla de emociones. No fue la experiencia que imaginaba, y quizás eso se deba más a las circunstancias que al juego en sí.
If I had played it before Uncharted 2: Among Thieves, my perception might have been different. Or perhaps if I had experienced it at the time of its release, when its technology and narrative were cutting-edge. But having finished Uncharted 2 just a few months ago set the bar so high that, honestly, it was hard not to compare the two.
Si lo hubiera jugado antes de Uncharted 2: Among Thieves, quizás mi percepción sería diferente. O si lo hubiera jugado en el momento de su estreno, cuando su tecnología y narrativa estaban a la vanguardia. Pero el hecho de haber terminado Uncharted 2 hace solo unos meses dejó el listón tan alto que, honestamente, fue difícil no comparar.
From the start, Uncharted 3 tried to captivate me with its signature cinematic style. The opening sequence in the London bar, with its choreographed fights and tension-filled dialogue, was thrilling. However, as I progressed through the story, I felt like something was missing. Unlike Uncharted 2, where every moment felt organic and exhilarating, certain sections of Uncharted 3 seemed forced. For instance, Nathan's childhood backstory, while intriguing, didn’t have the emotional impact I had hoped for. The connection with Sully was explored further, but not with the emotional depth it truly deserved.
Desde el comienzo, Uncharted 3 intentó atraparme con su característico estilo cinematográfico. La secuencia inicial en el bar londinense, con su coreografía de peleas y diálogos cargados de tensión, fue emocionante. Sin embargo, mientras avanzaba en la trama, sentí que algo faltaba. A diferencia de Uncharted 2, donde cada momento se sentía orgánico y emocionante, en Uncharted 3 algunas secciones parecían forzadas. Por ejemplo, la historia de la infancia de Nathan, aunque interesante, no tuvo el impacto que esperaba. La conexión con Sully se exploró más, pero no con la profundidad emocional que merecía.
One of the biggest points of comparison was the level design. Uncharted 2 left me in awe with scenes like the moving train or the intricate Tibetan ruins. In contrast, while Uncharted 3 had its standout moments, such as the shipwreck or the vast desert, the execution didn’t evoke the same sense of wonder. At times, the transitions between locations felt abrupt, almost as if they were trying to replicate the formula of the previous game without achieving the same seamless flow.
Uno de los mayores puntos de comparación fue el diseño de niveles. Uncharted 2 me dejó boquiabierto con escenarios como el tren en movimiento o las ruinas tibetanas llenas de detalles. En cambio, aunque Uncharted 3 tuvo momentos destacados, como el naufragio en el barco o el desierto interminable, la ejecución no logró emocionarme de la misma manera. Por momentos, las transiciones entre las locaciones se sintieron abruptas, como si estuvieran intentando replicar la fórmula del anterior juego sin alcanzar la misma fluidez.
On a graphical level, I anticipated a significant leap, but surprisingly, I found that Uncharted 2 looked sharper in certain aspects. Perhaps it's because I played both games within a short timeframe, but the colors and lighting in Uncharted 2 felt more vibrant and well-balanced. In Uncharted 3, while some settings were undeniably stunning, like the stranded ship and the vast desert, the visual quality didn’t quite astonish me as I had hoped.
A nivel gráfico, esperaba ver un salto significativo, pero sorprendentemente, encontré que Uncharted 2 se veía más nítido en ciertos aspectos. Tal vez sea porque jugué ambas entregas con muy poco tiempo de diferencia, pero los colores y la iluminación en Uncharted 2 parecían más vivos y bien equilibrados. En Uncharted 3, aunque algunos escenarios eran impresionantes, como el barco varado y el desierto, la calidad visual no terminó de sorprenderme como esperaba.
However, not everything was negative. The gameplay remains solid, with moments of tension and action that kept me on the edge of my seat. Additionally, Nathan's charisma and his chemistry with the team continue to be a strong point. But overall, the experience didn’t quite match the emotions I felt with Among Thieves.
Sin embargo, no todo fue negativo. La jugabilidad sigue siendo sólida, con momentos de tensión y acción que me mantuvieron en el borde del asiento. Además, el carisma de Nathan y la química con su equipo continúan siendo un punto fuerte. Pero, en general, la experiencia no igualó las emociones que viví con Among Thieves.
Maybe it's the fault of my expectations. I waited so long for this game that, in my mind, I had idealized it. Or maybe it's simply that Uncharted 2 is so good that it overshadows any installment that tries to follow it. Despite everything, Uncharted 3 is still a great game, but it didn’t manage to become the classic I had hoped it would be.
Quizás sea culpa de las expectativas. Esperé tanto tiempo por este juego que, en mi mente, lo había idealizado. O tal vez es simplemente que Uncharted 2 es tan bueno que eclipsa cualquier entrega que intente seguirle. A pesar de todo, Uncharted 3 sigue siendo un gran juego, pero no logró convertirse en el clásico que esperaba que fuera.
Something that bothers me a lot is how our expectations and personal contexts affect the way we perceive a video game. And although Uncharted 3 didn’t fulfill all my dreams, I’m glad I played it because, at the end of the day, every game in this saga has something special to offer.
Algo que me molesta mucho es vomo nuestras expectativas y contextos personales afectan la forma en la que percibimos un videojuego. Y aunque Uncharted 3 no cumplió todos mis sueños, me alegra haberlo jugado, porque, al final del día, cada juego de esta saga tiene algo especial que ofrecer.
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Lo mejor es la jugabilidad. El drama es como en las películas, que los guionistas intentan a veces darte más de lo que realmente la historia necesita y, eso hace que más que historia, tengamos un relleno. Así que quédate con la parte gaming, que para eso son los juegos 😂. Saludos y bendiciones bro.
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