Dragon Ball Z (Supersonic Warriors) - Fighting And Completing Stories With Various Characters [ENG -ESP]

in Hive Gaming3 years ago

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In the world of Anime few have been the Anime with so much recognition and become as popular as Dragon Ball, in the same way this franchise has also become very popular and known in the world of video games, both for titles quite good and loved by fans and other titles that have turned out to be almost a total failure and considered lousy video games. The number of video games about Dragon Ball is extensive and several have proved to be interesting titles, but without standing out among the others, Dragon Ball Z - Supersonic Warriors is a video game with some years old since it dates from 2004 and was only available for the Nintendo handheld console of the time the GBA, as you might expect from a fighting title for the GBA it had some limitations and uncomfortable aspects but nothing that was very relevant.

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Dragon Ball Z - Supersonic Warriors is based on a 2D Lateral Scroll combat game that at the same time has some 3D designs that can be seen in the displacement on the battlefield and the power to rotate around the enemy, but being in Lateral Scroll could be a little uncomfortable during the first games. Being a video game for the GBA its controls are quite simple and easy to learn, we have the basic movement controls where the vertical direction arrows will serve us to jump when we are at ground level and to move through the air when the character is flying or levitating in the battlefield. With the two buttons of the GBA we can make two different melee attacks, a quick basic attack with little damage and a more forceful attack which takes longer to perform but causes greater damage and push back the enemy.

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Using the triggers we can change characters when we play with several at the same time and also to dodge and appear behind the enemy as long as we have a minimum amount of KI, with the other trigger we can recharge the KI by leaving it pressed, but during this process we will be vulnerable to any enemy attack.

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By combining the few buttons you can perform different attacks and movements, by pressing the two attack buttons at the same time and keeping them pressed you can block enemy attacks but blocking in a row will cause the defense to break and thus we will be in a state of fainting for a short period of time and thus be vulnerable to all enemy attacks, By combining the attack buttons with the trigger to recharge KI you can perform energy attacks, fast attacks that cause little damage and consume little KI and more powerful attacks but consume more KI per attack, some characters such as Android 18 have the mechanics of not requiring to spend KI for such energy attacks so you can be doing these attacks continuously without having to recharge the KI. By having the amount of KI at 100% and pressing both the trigger to recharge KI and the two attack buttons, all at the same time, you can perform an Ultimate energy attack which has a small cinematic and besides consuming all the KI also causes a large amount of damage if you manage to hit the enemy directly, with a couple of these attacks you can eliminate all the health of your opponent.

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Despite being a video game for the GBA, Dragon Ball Z - Supersonic Warriors has a good variety of game modes in addition to having several routes in the story mode, has the VS mode for quick fights, Tournament mode, Team mode, training mode which is divided into a practice mode where we will fight against an enemy that does not move and has unlimited life to test all the combos, the training mode also has a tutorial mode in which we teach step by step all the attacks, moves, combos and the usefulness of each button in the game and even a multiplayer mode through the LINK cable.

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In the story mode we will have a lot of characters to choose from and complete their own story separately, we can choose both the main characters such as Goku, Vegueta, Gohan, as well as secondary characters such as Krilin and even the villains such as Cell and Freezer. Each story will take place through text boxes and images of the characters and the only thing we will have to do is fight with each of the rivals that are presented to us and defeat them in a single combat where there will not be two or three rounds as is common in other fighting games.

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A very striking aspect of this video game will be all the content available to unlock, in the options there is the "Shop" section and in it we can buy a lot of additional content such as the different characters in various levels of power, character stories, difficulty levels, audios and more, All this locked content can be unlocked by using the points or coins that we will obtain as we complete the different game modes, both the different stories in the story mode and the tournaments or duel fights, because of this we must play and complete a large part of the game to thereby achieve unlock all available content and even achieve the maximum difficulty to play. One of the few things that could be criticized to this title is the somewhat crude mobility during combat and limited combos and forms of attack, but this is something that fails to be very important and is also understood to take into account the limitations of a combat game on the GBA.

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Español

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En el mundo del Anime pocos han sido los Animes con tanto reconocimiento y que lleguen a ser tan populares como lo ha sido Dragon Ball, del mismo modo esta franquicia también ha llegado a ser muy popular y conocida en el mundo de los videojuegos, tanto por títulos bastante buenos y queridos por los fans como por otros títulos que han resultado ser prácticamente un fracaso total y considerados videojuegos pésimos. La cantidad de videojuegos sobre Dragon Ball es extensa y varios han resultado ser títulos interesantes, pero sin llegar a sobresalir entre los demás, Dragon Ball Z - Supersonic Warriors se trata de un videojuego con algunos años de antigüedad ya que el mismo data del año 2004 y solamente estuvo disponible para la consola portátil de Nintendo de la época la GBA, como se podría esperar de un título de combate para la GBA el mismo contaba con algunas limitaciones y aspectos incomodos pero nada que resultara muy relevante.

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Dragon Ball Z - Supersonic Warriors se basa en un juego de combates 2D en Scroll Lateral que al mismo tiempo tiene ciertos diseños en 3D que se pueden apreciar en el desplazamiento en el campo de batalla y el poder rotar alrededor del enemigo, pero al estar en Scroll Lateral podía resultar un poco incómodo durante las primeras partidas. Al tratarse de un videojuego para la GBA sus controles son bastante simples y fáciles de aprender, contamos con los controles de movimientos básicos en donde las flechas de dirección vertical nos servirán para saltar cuando estamos al nivel del suelo y para desplazarnos por el aire cuando el personaje está volando o levitando en el campo de batalla. Con los dos botones de la GBA podremos hacer dos ataques cuerpo a cuerpo diferentes, un ataque básico rápido con poco daño y un ataque más contundente el cual demora más tiempo en realizarlo pero que causa un mayor daño además de empujar hacia atrás al enemigo.

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Mediante los gatillos podremos realizar el cambio de personajes cuando jugamos con varios al mismo tiempo y también poder esquivar y aparecer detrás del enemigo siempre y cuanto tengamos una cantidad de KI mínima, con el otro gatillo podremos recargar el KI dejándolo presionado, pero durante este proceso seremos vulnerables a cualquier ataque enemigo.

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Mediante la combinación de los pocos botones se puede realizar ataques y movimientos diferentes, al presionar los dos botones de ataque al mismo tiempo y manteniéndolos presionados se puede bloquear los ataques enemigos pero bloquear de manera seguida provocara que se rompa la defensa y con ello quedemos en un estado de desmayo durante un breve periodo de tiempo y de esa manera ser vulnerables a todos los ataques enemigos, al combinar los botones de ataque con el gatillo para recarga KI se pueden realizar ataques de energía, ataques rápidos que causan poco daño y consumen poco KI y ataques más potentes pero que consumen más KI por ataque, algunos personajes como la Androide 18 cuentan con la mecánica de no requerir gastar KI para dichos ataques de energía por lo cual puedes estar haciendo estos ataques de manera continúan sin tener que recargar el KI. Al tener la cantidad de KI al 100% y presionar tanto el gatillo para recargar KI como los dos botones de ataque, todos al mismo tiempo se puede realizar un ataque de energía Definitivo el cual cuenta con una pequeña cinemática y además de consumir todo el KI también provoca una gran cantidad de daño en caso de lograr impactar de manera directa al enemigo, con un par de estos ataques puedes eliminar toda la salud de tu adversario.

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A pesar de un videojuego para la GBA, Dragon Ball Z - Supersonic Warriors cuenta con una buena variedad de modos de juego además de contar con varias rutas en el modo historia, cuenta con el modo VS para combates rápido, modo Torneo, Modo por equipo, modo entrenamiento el cual se divide en un modo de practica en donde combatiremos contra un enemigo que no se mueve y tiene vida ilimitada para de esa manera probar todos los combos, el modo entrenamiento también cuenta con un modo tutorial en el cual nos enseñaran paso a paso todos los ataques, movimientos, combos y la utilidad de cada botón en el videojuego e incluso un modo multijugador mediante el cable LINK.

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En el modo historia tendremos una gran cantidad de personajes para escoger y completar su propia historia por separado, podremos escoger tanto a los personajes principales como lo son Goku, Vegueta, Gohan, así como personajes secundarios como Krilin e incluso a los villanos como lo son Cell y Freezer. Cada historia transcurrirá mediante cuadros de textos e imágenes de los personajes y lo único que deberemos hacer será combatir con cada uno de los rivales que se nos presenten y derrotarlos en un combate único en donde no existirán dos o tres rondas como suele ser frecuente en otros videojuegos de combates.

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Un aspecto bastante llamativo de este videojuego será todo el contenido disponible para desbloquear, en las opciones existe el apartado de "Tienda" y en la misma podremos comprar una gran cantidad de contenido adicional como lo son los diferentes personajes en varios niveles de poder, historias de personajes, niveles de dificultad, audios y mucho más, todo este contenido bloqueado lo podremos ir desbloqueando al usar los puntos o monedas que iremos obteniendo a medida que vamos completando los diferentes modos de juegos, tanto las diferentes historias en el modo historia como los tórnenos o combates en duelo, debido a esto deberemos de jugar y completar una gran parte del juego para de esa manera lograr desbloquear todo el contenido disponible e incluso lograr conseguir la máxima dificultad para jugar. Una de las pocas cosas que se le podría criticar a este título es la movilidad algo tosca durante los combates y los limitados combos y formas de ataque, pero esto es algo que no logra ser muy importante y además se entiende al tener en cuenta las limitaciones de un videojuego de combate en la GBA.

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casi todos los títulos de Dragon Ball Z para Gameboy Advance son buenísimos, aunque personalmente le he dedicado más horas a Legacy of Goku II siempre me gustó el gameplay de supersonic warriors así como su aspecto visual.

Me sorprendió lo divertido que era para ser un titulo de combate en la GBA, no he probado Legacy of Goku pero lo buscare para jugarlo a ver que tal me parece :D

DBZ Supersonic Warriors was one of the first games I emulated with my cousins. We spent a lot of time on this game taking turns.

Considering the GBA hardware, and the quality of DBZ games at the time, I think this one is pretty impressive and it's one of the best Dragon Ball games from that era. I don't think it holds well to the current availble DBZ games, and my favorite GBA DBZ game is "Buu's Fury" because of the amount of content the latter has.

Thanks for the review~ !PIZZA !LUV !LOLZ

I was also surprised by the fun and the large amount of content to unlock that this game has and more when you consider that it is for the GBA and not for a console with more capabilities as would be the Play or similar.

Thank you very much for commenting, I'm glad you liked the content :D

AAA games are never impressive lately, because we know the hardware can do more, but when the hardware is limited, it's easy to be impressed by creative design!

Right?

Exactly. lately, no matter how good a game is, there are always opinions that it could have been better and used more of the console's capabilities. it used to be much more fun to see good games on simple consoles.

PIZZA!

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Los Supersonic warriors para la GBA y la NDS son juegos que jugué bastante de pequeño, aunque en esos años no lograba acostumbrarme del todo a los controles (estaba chiquito), en retrospectiva me doy cuenta de la gran versatilidad que poseen esos títulos, lo cual aporta bastante al gameplay, debido a que al ser un juego de pelea lo mejor es conectar combos, de manera en la que si sabías conectar los ataques físicos correctamente no era necesario abusar de las técnicas especiales, hasta podías usar alguna que otra como finish him en caso de querer lucirte un poco xD.

En un principio se puede hacer algo confuso los controles pero es muy simple en verdad. a mi por el contrario me gusto mas jugar con la Androide 18 para poder estas haciendo los ataques de energía sin descansar :D aunque me gustaba mas el ataque definitivo de otros personajes ya que el de ella era algo aburrido

 3 years ago  

Un juego de Dragon Ball que he conocido casi desde siempre es el Supersonic Warriors 2 de Ds, pero nunca me detuve a buscar a su antecesor, por fin salí de la duda de cómo sería haha.

Se ve como un juego que puede ofrecer bastante tiempo de entretenimiento, me sorprende en vista de lo limitada que está la GBA en controles.

Aún así se ve más entretenido que el típico juego anual de anime que sacan todos los años con diferente nombre, saludos dude.

jajaja no sabia que tenia sucesor esta saga pero viendo que esta para la DS creo que la buscare también.

Exacto la GBA con sus pocos botones siempre es un poco limitante a la hora de jugar pero de igual forma se las arreglaban en algunos títulos para dar experiencias de juego muy divertidas. Saludos Bro :D