Introduction to 2d and 3d game development... En/Es

in Hive Gaming4 years ago
Authored by @Gruslys

We all think that the complexity of a game is the base of it, that's why we don't take that step for the development of one, we think about the resources, backgrounds, characters, and so many things that then we get exhausted of thinking about what people could like, because we want to capture what we imagine so much.

And yes, to capture what we imagine would be incredible, to have each one of those details that we want so much, it's like feeling a dream come true.

But now, the ironic thing is that the more complex, the easier our brain gets bored of it, because yes, at first it fascinates us, but at the same time most of the people abandon it easily. When I said ironic is because the simpler, the more the chances of success, for example the case of Flappy Bird, Angry birds, .... Which are simple games, which use simple backgrounds and are reusable resources. What are you waiting for to create your own game?

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Wouldn't you like to be able to capture a story? For example, I use the case of Angry birds because it is not always the same, but it has a story embedded in it. Now, starting from there, how would you convey yours?

We all limit ourselves, because we say "let's leave it to the programmers", when we have within our reach all the means to do it, everything needs sacrifice, and what better than sacrificing time for the dream of our lives, because I know that when you read this you will think of that project that you never finished for fear, for believing that this project would remain stagnant. But take a risk, changes are generated by the most daring people.

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Soon I will be uploading some posts of game development both platform and 3d, I hope to have your support.

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Español

Todos pensamos que la complejidad de un juego es la base de el, por ello solo no damos ese paso para el desarrollo de uno, pensamos en los recursos, fondos, personajes, y tantas cosas que luego quedamos agotados de tanto pensar lo que podría gustarle a las personas, porque deseamos plasmar lo que tanto imaginamos.

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Y si, plasmar lo que imaginamos sería increíble, tener cada uno de esos detalles que tanto queremos, es como sentir un sueño hecho realidad.

Pero ahora, lo irónico es que mientras más complejo, más fácil nuestro cerebro se aburre de el, ya que si, al primer momento nos fascina, pero a su vez gran parte de las personas lo abandonan fácilmente. Cuando dije irónico es porque mientras más sencillo, más son las probabilidades de éxito, por ejemplo el caso de Flappy Bird, Angry birds, ... Los cuales son juegos sencillos, los cuales usan fondos sencillos y son recursos reutilizables. Que esperas para crear tu propio juego?

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No te gustaría poder plasmar una historia? Por ejemplo, uso el caso de Angry birds porque este a pasar de ser siempre lo mismo, tiene una historia incrustada. Ahora, partiendo de allí, como transmitirias la tuya?

Todos nos limitamos, porque decimos "vamos a dejárselo a los programadores", cuando tenemos a nuestro alcance todos los medios para poder hacerlo, todo necesita sacrificio, y que mejor que sacrificar tiempo por el sueño de nuestras vidas, porque se que al leer esto pensarás en ese proyecto que nunca culminaste por miedo, por creer que este proyecto quedaría estancado. Pero arriésgate, los cambios lo generan las personas más atrevidas

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Proximamente estaré subiendo algunos post de desarrollo de juego tanto de plataforma como 3d, espero contar con tu apoyo

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