Toy Story 2 is undoubtedly one of the best sequels in the film industry, it improved a lot both the animation and the way of telling a story, completing the character development and with a much more fun story and a bigger adventure than the one seen in the first movie. So, in an era where it was normal to make videogames based on movies, it is not surprising that there was a Toy Story 2 videogame, which was one of the first games I had on my old but beloved PlayStation 1. It is about a game of the genre of platforms, exploration and action which occur in semi-open scenarios, a game that reminds me, with its obvious differences, to the classic Super Mario 64. Being a very entertaining game, with a variety of characters from the movie and challenging and fun situations.
The story of this game follows almost 100% the story of the second movie of these toys that have a life of their own, but as always happens in the adaptations of this style, the game has its respective changes necessary for the story can pass normally and correctly in a medium as different as it is a video game compared to a movie, so certain aspects of the video game will differ with respect to some moments of the film, but generally speaking, the story is the same. Being this time Buzz the protagonist of the game to be the main playable character, but our main mission, as well as in the movie, will be to go to rescue Woody, but in order to achieve it, we must complete different objectives along several large scenarios. Graphically it is a game that I consider that has aged quite well over the years, although not being a graphically outstanding game, much less the game with the best graphics of its time, it is certainly a game that visually looks pretty good, plus the developers of this game knew how to adapt quite faithfully the artistic style that we see in the movie.
It is a very colorful game, with quite large scenarios, this being a quite logical and important element, since we are controlling a toy, so that artistic aspect and design of scenarios in which the size is adequate to feel that we are really controlling a small toy in a fairly large environment for the character, is an aspect and feature very well achieved in Toy Story 2: Buzz Lightyear to the rescue. While the design of Buzz is not the best, it is at least a fairly recognizable design, it is sufficiently well done so that the first moment we see him we know that we are facing one of the main protagonists of this story. The other characters have decent designs, without being anything spectacular, but they manage to fulfill their purpose. The music is very good, it is not as good in terms of quality as in the movie, but it is still pretty good, plus they adapt very well to each scenario and moment of action that we will live throughout this adventure.
There is a moderate amount of digital voices, which in their original language, are interpreted by the original actors of the film, although there are not too many voice lines, the few that are there are the necessary to convey the personality of each character. Toy Story 2: Buzz Lightyear to the rescue is a game that encompasses several terms, one of the most surprising aspects today with this game is the size of its scenarios, they are quite large and enjoy a fairly good platforming design. They made excellent use of the normal resources of the daily life of a human being and managed to recreate scenarios full of platforms, which for such a small toy is undoubtedly a great challenge to overcome.
Buzz, besides being able to run and jump, has the use of his laser to attack certain enemies, he can also turn like Taz, thus being able to cause damage or eliminate enemies that want to attack us. It is a game whose difficulty curve in some cases is a bit high, although not impossible, but there are situations and especially moments of platforming that can become somewhat challenging. There are a variety of situations and tasks to do, from racing against a remote control car, collecting certain amounts of items or other toys, there are puzzles to solve and above all, being a game whose scenarios enjoy large size, there are several secrets that you can easily go unnoticed, it is a game that can not be completed 100% the first time you play it, unless you do it with a guide, but it is certainly a great game, very entertaining and which has not aged badly over the years.
Toy Story 2 es sin duda una de las mejores secuelas que hay en la industria del cine, mejoró muchísimo tanto la animación como la forma en como contar una historia, completando el desarrollo de personaje y con una historia mucho más divertida y una aventura más grande que la vista en la primera película. Por lo que, en una época donde era normal hacer videojuegos basados en películas, no es de extrañarse que hubiera un videojuego de Toy Story 2, el cual fue uno de los primeros juegos que tuve en mi antigua pero querida PlayStation 1. Se trata sobre un juego del género de plataformas, exploración y acción los cuales ocurren en escenarios semi-abiertos, un juego que me hace recordar, con sus obvias diferencias, al clásico Super Mario 64. Siendo un juego bastante entretenido, con gran variedad de personajes de la película y situaciones desafiantes y muy divertidas.
La historia de este juego sigue casi al 100% la historia de la segunda película de estos juguetes que tienen vida propia, pero como pasa siempre en las adaptaciones de este estilo, el juego cuenta con sus respectivos cambios necesarios para que la historia puede transcurrir con normalidad y correctamente en un medio tan distinto como lo es un videojuego a comparación con una película, por lo que ciertos aspectos del videojuego van a diferir con respecto a algunos momentos de la película, pero en términos generales, la historia es la misma. Siendo esta vez Buzz el protagonista del juego al ser el personaje principal jugable, pero nuestra misión principal, así también como sucede en la película, será ir a rescatar a Woody, pero para poder lograrlo, debemos completar distintos objetivos a lo largo de varios escenarios de gran tamaño. Gráficamente es un juego que considero que ha envejecido bastante bien con el pasar de los años, aunque si ser un juego gráficamente sobresaliente, ni mucho menos el juego con mejores gráficos de su época, es sin duda un juego que visualmente se ve bastante bien, además de que los desarrolladores de este supieron cómo adaptar de manera bastante fiel el estilo artístico que podremos ver en la película.
Es un juego bastante colorido, con escenarios bastantes grandes, siendo esto un elemento bastante lógico e importante, ya que estamos controlando a un juguete, por lo que ese aspecto artístico y de diseño de escenarios en el que, el tamaño se lo adecuado como para que sintamos que realmente estamos controlando a un pequeño juguete en un entorno bastante grande, para el personaje, es un aspecto y característica muy buen lograda en Toy Story 2: Buzz Lightyear to the rescue. Si bien el diseño de Buzz no es el mejor, es al menos un diseño bastante reconocible, está lo suficientemente bien hecho como para que en el primer momento en el que lo veamos sepamos que estamos ante uno de los protagonistas principales de esta historia. Los demás personajes gozan de diseños decentes, sin ser nada espectacular, pero que logran cumplir con su propósito. La música es muy buena, no está tan a la par en términos de calidad como en la película, pero sigue estando bastante buena, además de que se adaptan muy bien a cada escenario y momento de acción que viviremos a lo largo de esta aventura.
Hay una moderada cantidad de voces digitales, las cuales en su idioma original, están interpretadas por los actores originales de la película, si bien no son demasiadas líneas de voz, las pocas que están son las necesarias para transmitir la personalidad de cada personaje. Toy Story 2: Buzz Lightyear to the rescue es un juego que engloba varios términos, uno de los aspectos más sorprendentes al día de hoy con este juego es el tamaño de sus escenarios, son bastante grandes y gozan de un diseño de plataformeo bastante buenos. Se hicieron un excelente uso de los recursos normales de la vida cotidiana de un ser humano y lograron recrear escenarios plagados de plataformas, los cuales para un juguete tan pequeño es sin duda un gran reto a superar.
Buzz además de poder correr y saltar, cuenta con el uso de su laser para atacar a ciertos enemigos, también puede girar como Taz, pudiendo así causar daño o eliminar a enemigos que nos quieran atacar. Es un juego cuya curva de dificultad en algunos casos es un poco elevada, aunque no imposible, pero hay situaciones y especialmente momentos de plataformeo que pueden llegar a ser algo desafiantes. Hay una gran variedad de situaciones y tareas por hacer, desde hacer una carreras en contra de un auto a control remoto, recolectar ciertas cantidades de ítems o de otros juguetes, hay acertijos por resolver y sobretodo, al ser un juego cuyo escenarios gozan de gran tamaño, hay varios secretos que puedes pasar fácilmente desapercibido, es un juego que no se puede completar al 100% la primera vez que lo juegas, al menos que lo hagas con una guía, pero sin duda es un gran juego, muy entretenido y el cual no ha envejecido para nada mal con el pasar de los años.
This reminds me of a Toy Story game I played a few years ago on Android device. I don't remember the name but it was so similar to this with modern graphics.
I don't know that android game you mention... do you remember the exact name?
Inigualable experiencia los Toy Story de Play Station 1, la verdad que la inmersion que dan estos juegos es increible!!
Exacto, la inmersion era muy buena, realmente la construccion de los escenarios hacia que te sintieras pequeño.
De todos al que más recuerdo es este, y eso que lo jugué antes del 3 (el cual es muy bueno también). Qué tiempos...
No sabia que habian hecho un juego de la tercera pelicula.
Juegazo y esto es cierto jaja, hace no mucho me vi un stream donde alguien lo rejugaba y me di cuenta de que hay ciertos momentos bastante duros. Muchos juegos antiguos tenían esta curva elevada a pesar de estar dirigido a un publico bastante joven. Quizás por eso es que de pequeño creo que nunca lo completé jsjs.
Y se vuelve mas dificil si lo quieres completar al 100%
Es uno de esos tie-in games que me gustaría ver actualizado, especialmente porque siento que tenía potencial y los controles han envejecido un poco mal. Lo recuerdo con mucho cariño aunque nunca pude avanzar demasiado
Si, un lavado de cara y una mejora en los controles seria bueno para este juego.
Toy story. I love the animation. Hope the game is twice as fun
It is a good game
Will try it out someday