Hallo zusammen,
heute kommt der dritte und damit finale Teil meiner Blog Serie, bei der ich über meinen Playthrough in der "Call of Duty: Modern Warfare 3" Kampagne berichte. Zum ersten Teil gelangt ihr, wenn ihr hier klickt und für den zweiten Teil müsst ihr hier klicken.
Viel Spaß beim Lesen!
Hello everyone,
Today is the third and final part of my blog series in which I report on my playthrough in the “Call of Duty: Modern Warfare 3” campaign. For the first part click here and for the second part click here.
Have fun reading!
14. Mission: "Stronghold"
Nach dem Tod von Soap in Prag ist Cpt. Prices Wille, an Makarov Rache zu üben, nur noch gewachsen. Da das Attentat auf Makarov in Prag schief ging und er entkommen konnte, ist die einzige Anlaufstelle eine Burg oder besser gesagt eine Festung nahe bei Prag. Dort soll Makarov laut Yuri Waffen lagern bzw. gelagert haben. Yuri und Cpt. Price infiltrieren die Basis in einer atemberaubenden Stealth Mission. In einem Videoanruf sehen die beiden, dass der russische Präsident immer noch in den Händen von Makarov ist. Makarovs Leute haben den Standort der Tochter des Präsidenten in Berlin lokalisiert und haben Kräfte dort hingeschickt, um sie zu entführen und als Druckmittel für die nuklearen Startcodes zu verwenden. Yuri und Cpt. Price fliegen wenig später auf und entkommen aus der Festung. Währenddessen lassen sie den Amerikanern die Pläne von Makarov mitteilen.
After Soap's death in Prague, Cpt. Price's desire to take revenge on Makarov has only grown. Since the assassination attempt on Makarov in Prague went wrong and he was able to escape, the only place to go is a castle, or rather a fortress near Prague. According to Yuri, Makarov is said to have stored weapons there. Yuri and Cpt. Price infiltrate the base in a breathtaking stealth mission. In a video call, the two see that the Russian president is still in Makarov's hands. Makarov's people have pinpointed the location of the President's daughter in Berlin and have sent forces there to kidnap her and use her as leverage for the nuclear launch codes. Yuri and Cpt. Price fly up a little later and escape from the fortress. Meanwhile, they send word of Makarov's plans to the Americans.
15. Mission: "Scorched Earth"
Die Amerikaner schicken auf diese Information hin Sandman, Frost und seine Einheit in das immer noch umkämpfte Berlin, um die Tochter vor den Leuten von Makarov zu finden. Die Einheit wird per Helikopter auf dem Dach eines Hochhauses abgelassen und kämpft sich durch die russischen Truppen. Der erste Zugriffsversuch schlägt fehl, und man sieht eine Explosion beim Zugriffstrupp. Sandman und seine Einheit übernehmen den Auftrag und schließen sich auf einer Straße mit einer deutschen Panzerdivision zusammen. Sie stoßen weiter nach vorne in Richtung der Tochter, jedoch lassen mehrere Mienen der Russen ein Hochhaus über der Panzerdivision und der amerikanischen Einheit einstürzen. Die Panzer sind hinüber, jedoch beharrt Sandman darauf, entgegen amerikanischer Anweisung per Funk, die Tochter weiterhin zu retten. Als die Zimmertüre zum Aufenthaltsort der Tochter geöffnet wird, kann man nur noch dabei zusehen, wie sie in einem Helikopter von Makarovs Leuten weggeflogen wird.
Based on this information, the Americans send Sandman, Frost and his unit to the still embattled city of Berlin to find the daughter before Makarov's men do. The unit is dropped by helicopter on the roof of a high-rise building and fights its way through the Russian troops. The first access attempt fails and an explosion is seen on the access team. Sandman and his unit take over the mission and join up with a German armored division on a street. They push forward towards the daughter, but several Russian mines collapse a high-rise building above the armored division and the American unit. The tanks are down, but Sandman insists on continuing to rescue the daughter, contrary to American radio instructions. When the door to the daughter's room is opened, we can only watch as she is flown away in a helicopter by Makarov's men.
16. Mission: "Down the Rabbit Hole"
Zu Beginn der nächsten Mission teilt Sandmann Cpt. Price mit, dass die Tochter gemeinsam mit dem russischen Präsident in eine Miene in Sibirien verbracht wurde. Die Einheiten von Sandman und Cpt. Price schließen sich zusammen und starten in eine ereignisreiche Mission. Hier schlüpft man in die Rolle von Yuri, Frost fehlt aus nicht näher bekannten Gründen bei der Mission. Sie beginnt in einem Fahrstuhl, der in die Miene nach unten fährt. Die zusammengeschlossene Einheit kämpft sich durch die russischen Ultranationalisten. Da einige Teile der Miene an der freien Luft sind, erhält man hierbei teilweise auch Luftunterstützung. In einem Raum stößt die Gruppe auf die weitestgehend unversehrte Tochter des russischen Präsidenten und kann sie evakuieren.
At the beginning of the next mission, Sandman informs Cpt. Price that the daughter has been taken to a mine in Siberia together with the Russian president.
Sandman and Cpt. Price's units join forces and embark on an eventful mission. Here you slip into the role of Yuri, Frost is missing from the mission for unknown reasons.
It begins in an elevator that travels down into the mine. The combined unit fights its way through the Russian ultranationalists. As some parts of the mine are in the open air, they also receive partial air support.
In one room, the group comes across the largely unharmed daughter of the Russian president and is able to evacuate her.
Der russische Präsident selber wurde tiefer in die Miene verbracht und die Gruppe um Sandman und Cpt. Price macht sich auf die Verfolgung. Während die Einheit immer tiefer in die Miene eindringt und sich einen Weg durch die Gegner bahnt, kann man den russischen Präsident teilweise sehen, wie er von den Entführern verschleppt wird. Letztendlich kann der Präsident im letzten Moment, bevor er durch die Entführer hingerichtet wird, gerettet werden. Mit Hilfe von Helikoptern versucht die Einheit anschließend zu evakuieren, jedoch droht die Miene aufgrund starken Beschusses einzustürzen. Sandmann und seine Einheit opfern sich, sodass Cpt. Price, Yuri und der russische Präsident in einen Helikopter einsteigen und fliehen können. Daraufhin stürzt die Miene ein und begrabt alles unter sich, unter anderem auch Sandman und seine Einheit (Truck und Grinch). In einer anschließenden Videosequenz wird gezeigt, dass sich der russische Präsident auf dem Weg zu Friedensverhandlungen mit der NATO befindet. Makarov konnte bisher nicht gefunden werden und befindet sich auf der Flucht.
The Russian president himself has been taken deeper into the mine and the group around Sandman and Cpt. Price set off in pursuit. As the unit penetrates deeper and deeper into the mine and makes its way through the enemy, the Russian president can be seen being partially abducted by the kidnappers. In the end, the president can be rescued at the last moment before he is executed by the kidnappers. With the help of helicopters, the unit then attempts to evacuate, but the mine threatens to collapse due to heavy shelling. Sandmann and his unit sacrifice themselves so that Cpt. Price, Yuri and the Russian president can board a helicopter and escape. The mine then collapses and buries everything underneath it, including Sandman and his unit (Truck and Grinch). In a subsequent video sequence, it is shown that the Russian president is on his way to peace negotiations with NATO. Makarov has not yet been found and is on the run.
17. Mission: "Dust to Dust"
Die finale Mission der Kampagne spielt ca. drei Monate nach den Ereignissen in der Miene. Russland und die NATO haben mittlerweile einen Friedensvertrag unterzeichnet, womit der dritte Weltkrieg sein Ende fand. Jedoch endet für Cpt. Price der Krieg erst, sobald Makarov getötet wurde. Es konnte in Erfahrung gebracht werden, dass sich Makarov mit einigen seiner Gefolgsleuten in einem Hotel in Dubai aufhält. Man schlüpft in dieser Mission in die Rolle von Cpt. Price und stürmt gemeinsam mit Yuri in einem Frontalangriff das Hotel. Da sie stark in der Unterzahl sind, haben sich beide mit Juggernaut-Anzügen und schweren Waffen ausgestattet. Zu Beginn kommen beiden gut voran und schalten eine Vielzahl an gegnerischen Einheiten aus, bis ein abgeschossener Helikopter in den Fahrstuhl der beiden abstürzt und die Jugernaut-Anzüge zerstört werden. Aber auch ohne die besondere Ausstattung kämpfen Yuri und Cpt. Price weiter, bis ein anderer Helikopter das Hotel beschießt und Yuri dabei schwer verletzt wird.
The final mission of the campaign takes place around three months after the events in the mine. In the meantime, Russia and NATO have signed a peace treaty, bringing the Third World War to an end. However, for Cpt. Price the war only ends once Makarov has been killed.
It has been discovered that Makarov is staying in a hotel in Dubai with some of his followers. In this mission, you slip into the role of Cpt. Price and storm the hotel together with Yuri in a frontal assault. As they are heavily outnumbered, both have equipped themselves with juggernaut suits and heavy weapons.
At the beginning they make good progress and take out a large number of enemy units until a downed helicopter crashes into their elevator and the Jugernaut suits are destroyed.
But even without the special equipment, Yuri and Cpt. Price continue to fight until another helicopter fires on the hotel and Yuri is seriously injured.
Da Makarov nicht weit weg entfernt ist und zu fliehen droht, muss Cpt. Price Yuri vorerst zurücklassen. Er schafft es in letzter Sekunde Makarov aufzuhalten und verhindert, dass dieser mit einem Helikopter flieht. Jedoch wird Cpt. Price durch diese Aktion leicht verletzt, sodass Makarov eine Pistole auf ihn richten kann und das Ende nah scheint. Doch dann schießt Yuri plötzlich mit einer Pistole von der Seite auf Makarov, um ihn abzulenken, wird dabei allerdings von Makarov erschossen. Den kurzen Moment der Ablenkung kann Cpt. Price nutzen, um Makarov zu erhängen und damit zu töten. In der letzten Szene sieht man Makarov an einem Seil hängen und Cpt. Price zündet sich genüsslich eine Zigarre an. Auf die weitere Zukunft von Cpt. Price wird nicht mehr eingegangen.
As Makarov is not far away and threatens to flee, Cpt. Price has to leave Yuri behind for the time being. He manages to stop Makarov at the last second and prevents him from escaping in a helicopter. However, Cpt. Price is slightly injured by this action, so that Makarov can point a pistol at him and the end seems near. But then Yuri suddenly shoots at Makarov from the side with a pistol to distract him, but is shot dead by Makarov in the process. Cpt. Price is able to use the brief moment of distraction to hang Makarov and kill him. In the final scene, Makarov is seen hanging from a rope and Cpt. Price lights a cigar with relish. The future of Cpt. Price is not discussed any further.
Last Words
Ein episches Ende, das mir persönlich etwas Gänsehaut bereitet hat und in mir hat sich das Gefühl von Zufriedenheit ausgebreitet. Aber nicht nur das Ende war mitreißend. Auch dass es Sandman und seine Einheit (vermutlich) nicht mehr lebend aus der Miene geschafft haben fand ich traurig, da ich die Figur sehr mochte. Insgesamt hat mir die Kampagne wieder einmal sehr gut gefallen. Das Szenario eines dritten Weltkriegs bot viele spannende Schlachtplätze und hat mich voll abgeholt. Trotzdem hoffe ich natürlich, dass so ein Szenario niemals in der Realität eintritt. Außerdem muss man natürlich das ein oder andere Auge zudrücken, da die Kampagne nicht immer logisch bzw. schlüssig ist. Insgesamt habe ich ca. sieben Stunden für die Kampagne benötigt und hatte dabei nie Langeweile.
Was haltet ihr von diesem Ende und der Kampagne von "Call of Duty: Modern Warfare 3"? Schreibt es mir in die Kommentare! Übrigens, falls ihr eine Zusammenfassung der kompletten Modern Warfare Story im Video-Format sehen möchtet, kann ich nur das YouTube-Video von SuggestiveGaming empfehlen.
Vielen Dank fürs Lesen bis hierhin und ich wünsche euch eine gute Zeit!
An epic ending that personally gave me goosebumps and left me with a feeling of satisfaction. But it wasn't just the ending that was thrilling. I also found it sad that Sandman and his unit (presumably) didn't make it out of the mine alive, as I really liked the character. Overall, I really enjoyed the campaign once again. The scenario of a third world war offered many exciting battlegrounds and really grabbed me. Nevertheless, of course I hope that such a scenario never happens in reality. Of course, you also have to turn a blind eye or two, as the campaign is not always logical or conclusive. In total, it took me about seven hours to complete the campaign and I was never bored.
What do you think of this ending and the campaign of “Call of Duty: Modern Warfare 3”? Let me know in the comments! By the way, if you want to see a summary of the complete Modern Warfare story in video format, I can only recommend the YouTube video from SuggestiveGaming.
Thanks for reading this far and have a great time!
@condeas Vielen, vielen Dank für das Trinkgeld! 😊😮 Habe es direkt in Hive Power gesteckt.
Mir hat das Format sehr gefallen, quasi ein LetsPlay ohne Video, schriftlich in der Blockchain verewigt.
Dieser Dreiteiler hat auf jeden Fall mehr Aufmerksamkeit und Payout verdient, deshalb habe ich am Ende eine Kleinigkeit gespendet. - Das gute an einem Trinkgeld ist, Du brauchst es nicht teilen, Dir gehört der volle Betrag ;)
Vielen Dank nochmal 😌
Damn this is cinema, all those screenshots reminded me of the hours and hours I played this call of duty
In my opinion, the cutscenes in particular are really well done.
Congratulations @flummi97! You have completed the following achievement on the Hive blockchain And have been rewarded with New badge(s)
Your next target is to reach 90 posts.
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