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Hello Splinter Fanatics
In Splinterlands, every battle is different and some are so epic that they surprise you. Rulesets and combined skills can be a precious source of information to make a monster stand out in a positive way. One ruleset I really like to explore is Stampede with monsters or summoners with the ability Trample .
This is one of the most perfect combinations in the entire game. While the ability Trample differs another attack to the enemy's adjacent monster, after the current monster is defeated. The ruleset Stampede causes Trample to be activated several times in a row if several monsters are defeated.
As well as this combination there are several others such as Heavy hitters or the skill Knock Out in conjunction with the skill Stun . This combination is little explored due to the difficulty in activating it, unlike the combination with the skill Trample.
In today's post we're going to show you an epic battle in which the combination Stampede + Trample is used. In the image below are some monsters and the Summoner Possibilus The Wise, which have the Trample ability.
There's nothing better than a battle to see this epic combination of abilities in action. The following battle featured all Splinters except Terra, as well as 41 mana available. As Rulesets, Up Close & Personal (Melee damage monsters only) and Stampede were available.
When the Ruleset Stampede is available and Splinter Water is my favorite, so is the Summoner Possibilus The Wise. However, in this battle I prefer to choose the new summoner Elias Max Pruitt, who is multi-element (Water and Life), which gives me more flexibility to choose monsters from these two Splinters. To take advantage of the Stampede rule, I cast Diemonshark, which has the ability Trample.
My opponent decided to choose the Dragon Splinter, which also gives them the flexibility to choose another Splinter. My opponent chose Splinter Water, but didn't choose any cards with the ability Trample.
Click Here to Watch the Full Battle!
In the first round, the opponent placed Vruz, who has the ability Martyr, to improve the statistics of his main tank. Both players have three cards that can attack, while in the last position Disintegrator was placed, as he has the ability Demoralize and Retaliate.
The opponent's tank was defeated by Diemonshark and this triggered the trample ability along with Stampede. This defeated four enemy monsters in a row and secured victory. Only the monster in the last enemy position remained.
That was an incredible battle, using that card for the first time. Lately I've been using new combos with new cards that I hadn't used before. In this battle we won 5,415 SPS and 608 Glints.
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[PT]
Olá Splinter Fanáticos
Em Splinterlands todas as batalhas são diferentes e algumas são tão épicas que nos surpreendem. As rulesets e habilidades combinadas podem ser uma fonte preciosa, para que um monstros se destaque de forma positiva. Uma Ruleset que gosto bastante de explorar é Stampede com monstros ou invocadores com a habilidade Trample .
Essa é uma das combinações mais perfeita de todo jogo. Enquanto a habilidade Trample difere outro ataque ao monstro adjancente inimigo, após o monstro atual ser derrotado. A ruleset Stampede faz com que Trample seja ativado várias vezes consecutivas, caso vários monstros sejam derrotados.
Assim como, essa combinação há diversas outras como Heavy hitters ou a habilidade Knock Out em conjunto com a habilidade Stun . Essa é um combinação pouco explorada devido a dificuldade em ativá-la, ao contrário da combinação com a habilidade Trample.
No post de hoje vamos mostrar uma batalha épica em que a combinação Stampede + Trample é utilizada. Na imagem abaixo alguns monstro e o Invocador Possibilus The Wise, que possuem a habilidade Trample.
Nada melhor do que uma batalha para ver essa combinação épica de habilidades em ação. A batalha a seguir contou com com todos os Splinters exceto o Terra, além de 41 de mana disponível. Como Rulesets estava disponível Up Close & Personal (somente monstros de dano Melee) e Stampede.
Quando o Ruleset Stampede está disponível e o Splinter Água é o meu preferido, assim como o Invocador Possibilus The Wise. Porém, nessa batalha eu prefirir escolher o novo invocador Elias Max Pruitt, que é multi-elemento (Água e Vida), o que dar mais flexibilidade para escolher monstros desses dois Splinters. Para aproveitar a regra Stampede eu escalei Diemonshark, que possui a habilidade Trample.
Meu oponente resolveu escolher o Splinter Dragão, que também dar flexibilidade de escolher outro Splinter. Meu oponente escolheu o Splinter Água, porém não escolheu nenhuma carta com a habilidade Trample.
Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!
Na primeira rodada, o oponente colocou na primeira rodada Vruz, que possui a habilidade Martyr, para melhorar as estatísticas de seu tanque principal. Ambos os jogadores possuem três cartas que podem atacar, enquanto nas últimas posição foi escalado Disintegrator, pois ele possui a habilidade Demoralize e Retaliate.
O tanque do oponente foi derrotado por Diemonshark e isso desencadeou a habilidade trample juntamente com Stampede. O que derrotou quatro monstros inimigos consecutivamente e isso garantiu a vitória. Sobrando somente o monstro da última posição inimiga.
Essa foi uma batalha incrível, utilizando essa carta pela primeira vez. Ultimamente tenho utilizado novas combinações de combos com novas cartas, que até então não tinha utilizado. Nessa batalha ganhamos 5,415 SPS e 608 Glints.
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Imagens: @splinterlands
Posted Using INLEO
Bzzzrrr, Elderdark! Nossa, essa batalha é mesmo épica!stampede e trample são uma combinação perfeita, não é? Gotar demais com a combinação Stampede + Trample! Buuuuz! #hivebr
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