Mobile Gaming and how the industry has evolved - A Quiet Revolution

in Hive Gaming2 years ago

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Gone are the days when my group of friends were obsessed with Subway Surfers or some game of Crash Of Clans but still, the mobile gaming sector has grown almost in parallel with the optimization of these devices, It's no coincidence that today more than half of the players do it through their phone, it's easy, comfortable and there are some hidden gems in the middle of all those endless runners that abound in the Play Store, today is a post focusing, from my perspective on the evolution of this sector of the video game.

It is easy to fall into the simplification and say that this sector is only for mini-games rather than for experiences similar to consoles or PC, those games that you played to distract you for a few minutes while waiting for some transport or at some dead point of an appointment, were more like a quick treats compared to traditional experiences, even today I think that this is still the case but with some games but certainly there has been an increase in the capacity that have these developments.



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A few years ago the main limitation of mobile devices was evident, they did not have enough power to run another game that was not some experience limited to one or two mechanics, that privilege was reserved only for some phones of the highest range, today the thing is different and you just have to see the most played games last year (Call Of Duty: Mobile, PUBG, Fortnite. .) to understand that these games involving graphics worthy of consoles are the norm and amass a huge amount of players that with the constant improvement of the devices can now cover one of the shortcomings that this sector had.



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With time passing and every day the cell phones improving their specifications arises an unexpected advantage of the mobile sector, accessibility, after all the cell phones have become an extension of our arms and in some ways our way to connect with the world, so it is easier for someone to have a cell phone to have a console, but if we go further we can also mark the rebirth of streaming games on platforms like Cloud Gaming or Nvidia and now do not even need to have some hardware too demanding, just a regular phone and a good internet connection.


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In 2022 we gave way to what may be the most important title that has come to these devices, and is that after a long wait we can finally get our hands on the League Of Legends, possibly one of those games that can make the final leap of the most gamers to play from your phone, although it is a version a little more trimmed than expected, having a fewer number of champions and shorter battles I think this may be a turning point for us to see more popular titles in our pockets, not that there has been a shortage of titles as Epic Games for some time has been betting heavily on this sector with Fortnite, its magnus opera unlimited content.



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Also we can't forget the impact that Genshin Impact has had on what this kind of devices can do, some are currently using this game as a benchmark to stretch the optimization on mobiles, and already this game has risen as one of the best games, with anime style and with a huge open world to explore freely, it was this game that triggered a wave of new players were cited in the mobile to play the game, and has also developed a fanbase that has nothing to envy to the great titles of the established developers.



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Although single player experiences are a bit more behind than mobile I think multiplayer can mean the gateway to a considerable amount of new developers to build new games on these devices in the future, as I said every day these are getting better and better and the prices are more and more competitive, so the Play Store can become the next Steam any time in the near future.


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Español



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Atras estan los dias en los que mi grupo de amigos estabamos obsesionados con Subway Surfers o con alguna partida de Crash Of Clans pero aun asi, el sector de los videojuegos moviles han crecido casi en paralelo con la optimizacion de estos dispositivos, no es casualidad que hoy mas de la mitad de los jugadores lo hacen a traves de su telefono, es facil, comodo y hay algunas joyas escondidas en medio de todos esos endless runners que abundan en la Play Store, hoy toca un post enfocandonos, desde mi perspectiva en la evolucion de este sector del videojuego.

Es facil caer en la simplificacion y decir que este sector es solo para minijuegos mas que para experiencias similares a las consolas o a la PC, esos juegos que jugabas para distraerte por unos minutos mientras esperabas algun transporte o en algun punto muerto de una cita, eran mas como unas golosinas rapidas a comparacion con las experiencias tradicionales, aun incluso hoy pienso que este sigue siendo el caso pero con algunos juegos pero sin duda ha habido un aumento en la capacidad que tienen estos desarrollos.



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Hace unos años la limitante principal de los dispositivos moviles era evidente, no tenian la suficiente potencia como para correr otro juego que no fuese alguna experiencia limitada a una o dos mecanicas, ese privilegio estaba reservado solo para algunos telefonos de la gama mas alta, hoy la cosa es distinta y solo hay que ver los juegos mas jugados del año pasado (Call Of Duty: Mobile, PUBG, Fortnite..) para entender que estos juegos que involucran graficos dignos de las consolas son la norma y amasan una cantidad enorme de jugadores que con la mejora constante de los dispositivos ahora pueden tapar una de las deficiencias que este sector tenia.



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Con el tiempo pasando y cada dia los celulares mejorando sus especificaciones surge una ventaja inesperada del sector de moviles, la accesibilidad, despues de todo los celulares han pasado a ser una extension de nuestros brazos y en cierta forma nuestra manera de conectarnos con el mundo, por lo que es mas facil que alguien tenga un celular a que tenga una consola, pero si vamos mas alla tambien podemos marcar al renacimiento del streaming de juegos en plataformas como Cloud Gaming o Nvidia y ahora no hace falta siquiera tener algun hardware demasiado exigente, solo un telefono regular y una buena conexion al internet.


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En el 2022 dimos paso al que puede ser el titulo mas importante que haya llegado a estos dispositivos, y es que despues de una larguisima espera por fin podemos tener en nuestras manos el League Of Legends, posiblemente uno de esos juegos que puedan dar el salto definitivo de los mas gamers a jugar desde su telefono, aunque es una version un poco mas recortada de lo esperado, teniendo una menos cantidad de campeones y con batallas mas cortas creo que este puede ser un punto de inflexion para que veamos mas titulos populares en nuestros bolsillos, tampoco es que haya habido una escasez de titulos ya que Epic Games desde hace algun tiempo viene apostando fuertemente a este sector con Fortnite, su magnus opera de contenido ilimitado.



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Tambien no podemos olvidar el impacto que ha tenido Genshin Impact en lo que pueden hacer este tipo de dispositivos, algunos usan actualmente este juego como un benchmark para estirar la optimizacion en los moviles, y desde ya este juego se ha alzado como uno de los mejores juegos, con estilo anime y con un inmenso mundo abierto para explorar libremente, fue este juego el que desencadeno que una oleada de nuevos jugadores se citaran en los moviles para jugar al juego, y tambien ha desarrollado una fanbase que no tiene nada que envidiarle a los grandes titulos de las desarrolladoras consolidadas.



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Aunque las experiencias en un jugador estan un poco mas atrasadas que cuanto a los moviles creo que el multijugador puede significar la puerta de entrada a una cantidad considerable de nuevos desarrolladores para construir nuevos juegos en estos dispositivos en el futuro, como dije cada dia estos mejoran y los precios son mas y mas competitivos, asi que la Play Store puede convertirse en el siguiente Steam en cualquier momento en el futuro cercano.


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Creo que la verdadera magia está en esos juegos que son cross-platform, hasta ahora sólo conozco el genshin, el lost light, el fornite y un yugioh que de paso te permite pagar el pase de batalla con monedas que ganas en el f2p farmeando, de resto sólo es hype, pensaba que iban a poder hacer lo mismo con lol, pero que va, igual es un gran avance porque parece el mismo juego de PC.

para mi que hacen mas falta las experiencias de un jugador como monument valley (juegazo) o alguna original en esta plataforma porque entre puro multijugador y minijuegos es que va a hundirse en la mediocridad el sector

Totalmente de acuerdo, pero claro, para tratarse de un juego gratis como lo son, pues algo de dinero tienen que sacar, los servidores que mantienen a esos juegos en línea no son gratis, comprar una skin de conejito para tu personaje es una de las tantas formas en la que los devs o bien la empresa mantiene el juego al día, aún así tienes razón, aunque no sé si usaría la palabra "mediocridad", más bien "repetitivo", muchos juegos de este tipo tienen el mismo formato de micropagos, así que talvez la palabra mediocridad por copiar o por no tener algo innovador talvez sea la correcta también jaja, pero la cuestión es que creo que quizás saquen más dinero vendiendo varias skins de varios objetos a la misma persona cada mes o por cada temporada que vendiendo un juego singleplayer bien hecho de 10$ a 20$, no es que no sean divertidos, Monument Valley me voló la cabeza la verdad, pero que hayan ideas así de originales, innovadoras y revolucionarias cada 5 minutos es como pedir que sea navidad todo el año, o como sea, sólo sé que no es imposible, pero es jodido que pase de manera eterna o indefinida, mi conclusión es que este formato no va a terminar, incluso si llega una nueva y muy buena idea, se le tiene que buscar la manera de explotarla al máximo, podría ser algo que originalmente estaba pensado en ser un buen singleplayer de 20$ a pasar a ser un f2p repleto de micropagos y pases de batalla al que se le saque mucho más dinero, inevitable, comprensible, pero a la vez decepcionante.

Me impresiona lo mucho que han avanzado los celulares en el ámbito gaming y gráfico, quien lo diría que hace décadas un dispositivo que era solo para poder comunicarse, ahora sirva para todo e incluso hasta para tener experiencias dignas de llamarse triple AAA, simplemente impresionante y espero que sigan avanzando aún más hasta tener tal vez la potencia de una nintendo switch en unos 3 o 4 años.

yo no tenia idea de lo que se podia hacer con estos hasta hace unas semanas cuando vi que ya estan haciendo celulares que pueden correr hasta los ultimos Far Cry, una pasada total que junto con las clouds seguramente van a tomar por tormenta el videojuego

Hello friend @cocacolaron, with the technology we have in this generation phone games have improved a lot, I'm currently playing a tower defense that looks pretty nice, you have to be very strategic to prevent the enemy from advancing to the castle, it was a pleasure to read you.

Thanks for the comment! tower defenses are cool

Me gusta que con los años este sector tan importante de la industria se haya asentado tanto, ya no solo de trata de ofrecer experiencias casuales que de adaptan bien a una pantalla táctil, sino en buscar contrapartes accesibles a juegos populares (Como el caso que mencionas con LOL u otros juegos extremadamente ambiciosos cómo Apex Legends).

o en el caso de los emuladores, creo que a dia de hoy cualquier celular de game media puede reproducir esos juegos retro

It is incredible that the mobile gaming industry is developing more and more day by day. I don't think the Play Store will ever reach the level of Steam, but we can't know what will happen in the coming days.

Even though some mobile games may not be up to the level of PC or console games, the way it has progressed is really astonishing. Plus with the way that more high end smartphones are being released, mobile games will probably keep getting better at a fast rate.

I think these games are going to stay for a while being what they are today, minigames and multiplayer, I don't see any serious studio making a mobile adventure