Although the relentless passage of time does not stop even for a second and the physical distance that separates us seems that for the time being it can not be shortened, still remains intact the special connection that exists, for quite some time, between the social platform Hive Blog, as the great global window of human interaction that is, all the communities that make up this social network, especially the gaming community Hive Gaming and each and every one of the people who make life and share content in this inclusive ecosystem.
The wide and varied world of puzzle games keeps its fascinating charm intact. Undoubtedly, the magic lies in the design of each of its puzzles. Each developer gives their games their own particular stamp of difficulty and graphic beauty. This relentless pursuit of innovation and quality, among many other ingredients, are the key to trigger the desire of users to keep their game collections renewed and updated. In this sense, the game Randon Room Scape gives us the opportunity to evaluate the development work done by HFG Entertainments in conjunction with ENA Game Studio and leaves in our hands the exclusive final decision to integrate it or not to our respective collections.
Each puzzle game, as you would expect, has its own characteristics that distinguish it within the game universe. For me in particular, the feature that hooks me the most is the difficulty of the puzzles. That constant challenge that is posed to us, to manage to decipher the clues and find the right answers, that really fascinates me beyond the aesthetic quality, the choice of colors or the music of the game in general. However, I must point out that Randon Room Scape was designed with special attention to the selection of colors that pleasantly highlight its graphic quality.
Another element, no less important, that I also rescue from puzzle games, as I have already written in previous publications, is the scientifically proven fact of the contribution they make to mental well-being. Just as listening to "good music" relaxes us, solving a puzzle can also become an excellent therapy for our brain.
Taking into account the above mentioned, the video game Random Room Scape gives us access to participate in 150 free therapies to exercise our complex and exciting brain. They are divided into 6 chapters with 25 levels each. A not inconsiderable offer when it comes to strengthen our cognitive functions. And it is here, at this point in particular, where I would like to stop to send a big hug of thanks to the designers of the game and to all those who in one way or another collaborated to bring this beautiful project forward.
In the riddle and puzzle games we might have the perception that the music goes unnoticed. However, the music is always present there, perhaps that is its ultimate goal and it is fulfilling it to the fullest. Just like the story or the gameplay itself, the music can be simple, without many pretensions, but with the ability to merge in such a way that complements the game. Giving as a final result a work that can be enjoyed by everyone without any distractions.
Perhaps with the puzzle video game Random Room Scape we are once again faced with a great dilemma. To let this magnificent game opportunity pass us by or to give free rein to our ingenuity and take on this interesting challenge.
"When I'm told I'm too old to do something, I try to do it right away."
Thank you so much for being kind enough to read my post. I treasure it as an invaluable support!
I would like to warmly thank the team of developers at
GFH Entertainment y ENA Game Studioteam of developers for the excellent job they have done in designing theRandom Room Scapevideo game and especially for making it free of charge available to us.
I have no words to express my deep gratitude to all the people who make up the translator's platform
Deeplin full. Thanks to the excellent and professional translation work that you do, I can complement everything I write on the Hive Blog platform. Thank you very much indeed...
All content has been Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)
An infinite thanks to all the photographers who make up the
Pexelsportal, and to all their team, who have had the generosity and kindness, to say the least, to make available to us true photographic gems, and to authorize us to make good use of them for free. And above all, because these photographic beauties are free of copyright. Thank you very much...
This post has been written by me,
@bravofénix,always with the support of my cell phone brand : Xiaomi-Redmi Go. Model M1903C3GI. This feisty cellular equipment has recently completed four years in my service, and of course it has faithfully done its job. I hope to be able to count on it for a long time to come.
A pesar de que el paso implacable del tiempo no se detiene ni por un segundo y la distancia fisica que nos separa parezca que por lo pronto no se pueda acortar, aún así se mantiene intacta la conexión especial que existe, desde hace ya bastante tiempo, entre la plataforma social Hive Blog, como la gran ventana mundial de interacción humana que es, todas las comunidades que integran esta red social, en especial, la comunidad de juegos Hive Gaming y todas y cada una de las personas que hacemos vida y compartimos contenidos en este inclusivo ecosistema.
El amplio y variado mundo de los juegos de rompecabezas mantiene intacto su fascinante encanto. Sin duda alguna la magia se encuentra en el diseño de cada uno de sus acertijos. Cada desarrollador le imprime a sus juegos su sello particular de dificultad y belleza gráfica. Esta búsqueda incesante de la innovación y calidad, entre muchos otros ingredientes, conforman la clave que logra disparar el deseo de los usuarios de mantener renovadas y actualizadas sus colecciones de juegos. En este sentido el juego Randon Room Scape nos brinda la oportunidad de evaluar el trabajo de desarrollo realizado por HFG Entertainments en conjunto con ENA Game Studio y deja en nuestras manos la exclusiva decisión final de integrarlo o no a nuestras respectivas colecciones.
Cada juego de rompecabezas, como es lógico esperar, tiene características propias que lo distinguen dentro del universo lúdico. A mi en particular la característica que más me engancha es la dificultad de los acertijos. Ese constante reto que se nos plantea, lograr conseguir descifrar las claves y dar con las respuestas correctas, eso realmente me fascina más allá de la calidad estética, la elección de colores o la música del juego en general. Sin embargo, debo acotar que Randon Room Scape fue diseñado con especial atención en la selección de los colores que gratamente atinan a resaltar su calidad gráfica.
Otro elemento, no menos importante, que también rescato de los juegos de rompecabezas, como ya lo he escrito en anteriores publicaciones, es el hecho comprobado científicamente de la contribución que aportan al bienestar mental. Así como escuchar "buena música" nos relaja, resolver un acertijo también se puede convertir en una excelente terapia para nuestro cerebro.
Teniendo en cuenta lo mencionado anteriormente, el vídeo juego Random Room Scape nos da acceso a participar de 150 terapias gratis para ejercitar nuestro complejo y apasionante cerebro. Se encuentran repartidas en 6 capítulos con 25 niveles cada uno. Una oferta nada despreciable cuando se trata de fortalecer nuestras funciones cognitivas. Y es aquí, en este punto en particular, donde me gustaría detenerme para enviar un fuerte abrazo de agradecimiento a los diseñadores del juego y a todos los que de una u otra forma colaboraron para sacar adelante este bonito proyecto.
En los juegos de acertijos y rompecabezas pudiéramos tener la percepción de que la música pasa desapercibida. Sin embargo, la música siempre está presente allí, quizás ese sea su objetivo final y lo este cumpliendo a cabalidad. Al igual que la historia o la misma jugabilidad, la música puede ser sencilla, sin muchas pretenciones, pero con la capacidad de fusionarse de tal manera al juego que lo complementa. Dando como resultado final una obra que puede ser disfrutada por todos sin ningún tipo de distracciones.
Quizás con el vídeo juego de rompecabezas Random Room Scape nos encontramos nuevamente frente un gran dilema. Dejar pasar esta magnífica oportunidad de juego o darle rienda suelta a nuestro ingenio y asumir este interesante reto.
“Cuando me dicen que soy demasiado viejo para hacer una cosa, procuro hacerla enseguida.”
¡Muchísimas gracias por haber tenido la amabilidad de leer mi publicación. Lo atesoro como un apoyo invaluable!
Agradezco de todo corazón al equipo de desarrolladores de
HFG Entertainments y ENA Game Studiopor el gran trabajo que han hecho al diseñar el videojuegoRandom Room Scapey especialmente por ponerlo gratuitamente a nuestra entera disposición.
No tengo palabras para expresar mi profundo agradecimiento a todas las personas que conforma la plataforma del traductor
Deeplen pleno. Gracias al excelente y profesional trabajo de traducción, que ustedes realizan, es que puedo complementar todo lo que tengo a bien escribir en la plataforma Hive Blog. Realmente muchísimas gracias...
Todo el contenido ha sido Traducido con www.DeepL.com/Translator (versión gratuita)
Un infinito agradecimiento a todos los fotógrafos que conforman el portal
Pexels, y a todo su equipo, que han tenido el desprendimiento y la amabilidad, por decir lo poco, de poner a nuestro alcance verdaderas joyas fotográficas, y de autorizarnos a hacer buen uso de ellas de forma gratuita. Y sobre todo, porque estás bellezas fotograficas se encuentran libres de derechos de autor. Muchísimas gracias...
Esta publicación ha sido escrita por mí,
@bravofénix,siempre con el apoyo de mi teléfono celular marca : Xiaomi-Redmi Go. Modelo M1903C3GI. Éste batallador equipo ha cumplido cuatro largos años a mi servicio. Y por su puesto ha cubierto fielmente todas mis expectativas. Espero seguir contando con su buen rendimiento por mucho mas tiempo.
Usually games have a team of engineers behind them trying to get the most out of all the things they add, either related to design or audio. In this case, games of this style usually have mysterious music that accompanies you throughout the game while you are discovering mysteries or advancing in your escapes. Personally, this is the game I like the least in this style, since visually I don't find it so attractive, but in the end that's not the most important thing. Puzzles will always be good to keep the mind much more active. Good post.
Usualmente los juegos tienen algún equipo de ingenieros detrás intentando sacar el mayor provecho de todas las cosas que añaden, ya sea relacionado al diseño o al audio. En este caso, los juegos de este estilo suelen tener música misteriosa que te acompaña durante todo el juego mientras vas descubriendo misterios o avanzando en tus escapes. Personalmente es el juego que menos me gusta de este estilo, ya que visualmente no me parece tan atractivo, pero al final eso no es lo más importante. Los puzles siempre serán buenos para mantener la mente mucho más activa. Buen post.
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