[ESP/ENG] Little Noah, an audacious rascal. (Review)

in Hive Gaming2 years ago

Hola a todos chicos y chicas de esta bella y divertidisima comunidad, hoy quiero traerles un juego que me ha fascinado es que la personalidad de su protagonista es una con la que me siento identificada pues es una chica muy audaz y aventurera y es así como me defino a mi misma. El juego del que les hablo es Little Noah,un juego desarrollado por los Japoneses de Cygames que se dedican a elaborar juegos principalmente de estética Anime que sinceramente nunca había escuchado, pero este juego me llamó la atención por su estilo artístico y es que me recuerda muchisimo al de otros juegos JRPG como puede ser Bravely Default, del cual estoy segura tomaron inspiración ya que los personajes son muy similares. Sin nada más que decir, acompáñenme a descubrirlo.

Hello to all boys and girls of this beautiful and fun community, today I want to bring you a game that has fascinated me is that the personality of its protagonist is one with which I feel identified because it is a very bold and adventurous girl and that's how I define myself. The game I'm talking about is Little Noah, a game developed by the Japanese Cygames that are dedicated to develop games mainly of Anime aesthetics that honestly I had never heard, but this game caught my attention for its art style and it reminds me a lot to other JRPG games such as Bravely Default, which I'm sure they took inspiration because the characters are very similar. Without anything else to say, join me to discover it.

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Nada más empezar la aventura se nos dará la opción de escoger la dificultad en la cual jugaremos, lo que no podremos elegir será personaje y nombre dado que la protagonista de la aventura, la pequeña Noah tiene una personalidad bastante definida y es esta base en la cual se desenvuelve la trama, no lo veo como algo negativo, más bien al contrario y es que es sencillo empatizar con la pequeña Noah, una chica de la cual al inicio no sabremos su edad pero todo dice a gritos que es una adolescente. La historia que te narran al inicio mediante bocetos y pequeñas secuencias al menos logra enganchar al inicio. Noah es una especie de Alquimista Pirata? O algo así, el hecho es que las personas como ella pueden hacer algo llamado "alquimia del alma", lo cual les permite controlar y modificar ciertas almas de otros seres los cuales le otorgan diferentes habilidades. sinceramente en el juego hay tantas nomenclaturas las cuales son complicadas de aprender todas. Cosas como "alquimia del alma", "Astrales" y demás denominativos que te sueltan todos de golpe nada más iniciar la aventura y que cuesta un poco memorizarlas al inicio, o comprender que es cada cosa pero a medida que vamos jugando notaremos que todo es mucho más simple de lo que imaginábamos. A primeras se nos presentará al villano de turno y a un curioso compañero, un gato orgulloso y testarudo que será nuestro guía y apoyo a través de la aventura. El juego empieza sencillo, pero A medida que avanzamos la trama va tomando fuerza.

As soon as we start the adventure we will be given the option to choose the difficulty in which we will play, what we can not choose will be character and name since the protagonist of the adventure, little Noah has a fairly well defined personality and this is the basis on which the plot unfolds, I do not see it as something negative, quite the contrary and it is easy to empathize with little Noah, a girl whose age at the beginning we do not know but everything screams that she is a teenager. The story that you are told at the beginning through sketches and small sequences at least manages to hook at the beginning. Noah is some kind of Pirate Alchemist? Or something like that, the fact is that people like her can do something called "soul alchemy", which allows them to control and modify certain souls of other beings which grant them different abilities. Honestly in the game there are so many nomenclatures which are complicated to learn all of them. Things like "soul alchemy", "Astral" and other denominations that you release all at once just start the adventure and it costs a little memorize them at the beginning, or understand what each thing is but as we play we will notice that everything is much simpler than we imagined. At first we will be introduced to the villain on duty and a curious companion, a proud and stubborn cat that will be our guide and support throughout the adventure. The game starts off simple, but as we advance the plot is gaining strength.

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Ahora pasemos a aspecto más importante y llamativo de este juego que es, su jugabilidad. Y es que hay dos puntos a destacar aquí, el primero es su sistema de combate, dado que no lucharemos con Noah directamente sino con su habilidad para invocar "Astrales", seres que podemos poseer y ajustar a nuestro estilo de lucha, ya que cada "Astral" nos otorgará un ataque específico, por ejemplo una estocada, un zarpaso, una explosión, etc. Y encadenando los ataques de manera que encontremos un equilibrio en nuestro estilo de lucha que deseemos; este es un aspecto que me ha llamado mucho la atención, al menos en mi caso personal nunca había jugado a algo similar, aunque sé que si hay otros juegos que implementan este sistema, lo cual otorga al juego de cierto toque estratégico en vez de ir apretanto el botón de ataque sin más.

Otro punto a destacar acá es el mapa, nos encontramos con un juego de Scroll lateral que es sencillamente un "Metroidvania", con diferentes caminos que tomar, diferentes retos o acertijos que resolver los cuales pueden darnos botín adicional como un Astral para añadir a nuestro repertorio. Todo esto está mezclado con un sistema de "Buble" como el que vimos en el juego de Hades, si mueres regresarás a la ciudad inicial, perdiendo así todos los Astrales y habilidades adquiridas durante el tramo recorrido antes de morir con la diferencia de, que conservaremos "Mana" un tipo de moneda del juego con el cual podremos reparar nuestra averiada nave y que nos concederá ciertas mejoras y habilidades permanentes para Noah. Es un concepto llamativo, con gráficos llamativos de estilo Cartoon, de fácil aprendizaje y digestión.

Now let's move on to the most important and striking aspect of this game, which is its gameplay. And there are two points to highlight here, the first is its combat system, since we will not fight with Noah directly but with his ability to invoke "Astrals", beings that we can possess and adjust to our fighting style, since each "Astral" will grant us a specific attack, for example a lunge, a claw, an explosion, etc. And chaining the attacks so that we find a balance in our fighting style we want; this is an aspect that has caught my attention, at least in my personal case I had never played something similar, although I know that there are other games that implement this system, which gives the game a certain strategic touch instead of just pressing the attack button.

Another point to highlight here is the map, we find a side scrolling game that is simply a "Metroidvania", with different paths to take, different challenges or puzzles to solve which can give us additional loot as an Astral to add to our repertoire. All this is mixed with a "Buble" system like the one we saw in the Hades game, if you die you will return to the initial city, thus losing all the Astrals and skills acquired during the stretch before dying with the difference that we will keep "Mana" a type of in-game currency with which we can repair our broken ship and that will grant us certain upgrades and permanent skills for Noah. It is an eye-catching concept, with striking Cartoon style graphics, easy to learn and digest.

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Es un juego simple, de estética simple, pero bastante entretenido. a simple vista podría parecer que es un juego enfocado a niños pequeños, pero con toda la información que te echan encima y todas las estadísticas que hay que tener en cuenta a la hora de luchar en Little Noah: Scion Of Paradise nos damos cuenta de que es un juego enfocado a un público algo más juvenil, el carisma de la pequeña noah unido a ciertos retos que nos va presentando el juego es suficiente para engancharnos y hacernos disfrutar del mismo. No es ninguna obra maestra, pero les aseguro que encontraán en él más de lo que estén buscando.

It is a simple game, with simple aesthetics, but quite entertaining. At first glance it might seem that it is a game focused on young children, but with all the information they throw at you and all the statistics that must be taken into account when fighting in Little Noah: Scion Of Paradise we realize that it is a game focused on a somewhat younger audience, the charisma of the little noah together with certain challenges that the game presents us with is enough to hook us and make us enjoy it. It is not a masterpiece, but I assure you that you will find in it more than what you are looking for.

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I like games like this where you can connect with the characters in the game, but you have to play the game to understand how successful it is. Just watching it is not enough. Of course, it was quite enjoyable to watch. Maybe next time you can share a gameplay video and we can learn more about it.

Thanks for the idea, I've been thinking about what you say, making gameplays although honestly I'm not very skilled with video editing programs but something can be done.

Not always, but sometimes this can be useful to promote the game you are playing.

Te has topado con un buen juego, parece tener una historia atrayente y inmersivo, gracias por traerlo a la comunidad 👍

Me alegra mucho que te haya gustado, espero seguir trayendo juegos a la comunidad.

Se ve que es un juego bastante carismático e interesante, con una jugabilidad interesante, siempre es genial ver juegos japoneses que apuntan a ser lindos y diferentes, seguro que la historia de este juego da alguna vuelta loca a lo largo del mismo!

A mi me ha encantado, y ya sabes que todo juego Japonés tiene finales largos y cambios de planes a mitad de la trama.

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