Pienso que los videojuegos no necesariamente tienen que difundir algún mensaje, por ejemplo los juegos de Rayman y Mario tienen historias extremadamente simples y su único propósito es entretener al jugador. Por otro lado los mensajes políticos de los que tanto se habla en estos últimos años, no son algo nuevo dentro en los videojuegos. Por ejemplo el primer Metal Gear Solid tiene un mensaje anteguerra, Final Fantasy VII toca temas sobre la conservación ecología y Silent Hill 1 abarca el fanatismo religioso. Personalmente pienso que no importa de qué tema vaya a tratar la historia de un juego, siempre y cuando el autor no trate de forzar e infundir sus ideologías personales en ti, como si solamente su forma de pensar o ver el mundo fuese la correcta. Los mensajes tienen que ser de libre interpretación para las persona que jueguen.
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Como dije antes, es necesario en ALGUNAS OCASIONES, tampoco hay que ir de moralistas metiendo mensajes positivos en cada videojuego posible, en algunas veces puede incomodar de lo forzado.