Imágenes: @splinterlands
Saludos, comunidad de Splinterlands, el día de hoy presentaré un resumen de una de mis batallas en el conjunto de reglas RISE OF THE COMMONS correspondiente al desafío semanal BATTLE MAGE SECRETS.
Sobre RISE OF THE COMMONS
Fuente: @splinterlands
RISE OF THE COMMONS es un conjunto de reglas en el que solamente se pueden invocar monstruos comunes y raros, quedando descartados los monstruos épicos y legendarios, de esta manera se reducen mucho nuestras opciones, debido a este hecho es importante contar con una amplia variedad de opciones en cada splinter.
Es relevante mencionar que la limitación de no usar legendarios ni épicos no afecta a los invocadores.
SOBRE MI FORMACIÓN
Sin más preámbulo, aquí les comparto mi batalla correspondiente al conjunto de reglas RISE OF THE COMMONS con 99 de MANA, la cual pueden reproducir en el siguiente enlace (@criptoanarquista VS @jussara).
Formación empleada en la batalla.
En esta batalla utilicé al invocador LEGENDARIO IMMORTALIS el cual me permitió seleccionar a los monstruos del splinter TIERRA combinándolos con monstruos de NEUTRALES, adicionalmente reduce en 1 punto la salud de la formación enemiga y otorga VOID (Reducción del daño recibido por magia) y SHATTER (Destruir la armadura de los monstruos golpeados) a todo mi equipo.
En primer lugar, coloqué a NECTAR QUEEN que a pesar de no contar con habilidades que reduzcan el daño recibido (excepto el VOID que le otorgó el invocador) tiene 13 puntos de salud, que le permiten resistir varios ataques, además gracias a su habilidad FLYING (VOLAR) y a sus 4 puntos de velocidad posee cierta probabilidad de esquivar ataques no mágicos, también posee la habilidad RETALIATE la cual le otorga 50% de probabilidad de devolver los ataques cuerpo a cuerpo recibidos y con POISON puede envenenar a los enemigos golpeados haciendo que pierdan 2 puntos de salud en cada ronda hasta que mueran o sea limpiado el efecto de POISON.
Seguidamente, ubiqué a GELATINOUS CUBE como tanque de respaldo, ya que, posee una elevada salud de 13 puntos junto a la habilidad de curarse en cada ronda (HEAL) y con SCAVENGER aumenta en 1 punto su salud cada vez que un monstruo sea eliminado del campo de batalla mientras con VOID reduce a la mitad el daño recibido pro ataques mágicos.
A continuación invoqué a PRISMATIC ENERGY que reduce a la mitad el daño mágico recibido con VOID y con MAGIC REFLECT refleja parcialmente los ataques mágicos de vuelta al enemigo.
En la cuarta casilla, ubiqué a CENTAURI MAGE para que ataque con su magia desde dicha posición, además al poseer RETURN FIRE puede devolver daño parcial a los monstruos de ataque a distancia que la ataquen y con REPAIR repara la armadura de uno de mis monstruos en cada ronda.
En la penúltima posición seleccioné al temible SAND WORM que gracias a su habilidad de ataque furtivo (SNEAK) y a sus sorprendentes 6 puntos de ataque cuerpo a cuerpo inflige un gran daño en la retaguardia enemiga, además posee SNARE que remueve la capacidad de volar (FLYING) de los enemigos evitando que esquiven sus ataques.
Finalmente, cerré mi formación con CYCLOPS para que golpee a los rivales con sus tres puntos de ataque a distancia, mientras que su habilidad SHIELD puede resistir los ataques de posibles SNEAKERS enemigos y con STUN aturde a sus objetivos, haciendo que pierdan su siguiente turno.
LA BATALLA
Mi oponente seleccionó al invocador BETA del splinter AGUA ALRIC STROMBRINGER, el cual aumentó la magia de todo su equipo en 1 punto, el equipo enemigo estuvo conformado por COASTAL SENTRY, PRISMATIC ENERGY, VENARI WAVESMITH, SEA GENIE, CAPTAIN 'S GHOST y CRUSTACEAN KING.
Momento cumbre de la batalla, mi CENTAURI MAGE elimina al CAPTAIN'S GHOST enemigo dándome la victoria.
En conclusión, RISE OF THE COMMONS es un conjunto de reglas que al limitar nuestras opciones nos obliga a ser más creativos al crear nuestras formaciones, generando batallas interesantes y divertidas.
Fuente: @splinterlands
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