Greetings, #splinterlands warriors. I hope everyone is having a great day. Since I am from Mexico, I want to share my contribution to the new challenge with a letter called NERISSA TRIDAWN. This water element card has an impressive magical power of +3 and a speed of +2. In addition, it has a health of +9. I hope this information is useful to you!
This is my second participation in the challenge, and in the previous one I did very well, something that has encouraged me to participate in each one that I can, fortunately on this occasion I already had the challenge card so I will have to buy another one with the rewards I got, many thanks in advance to the curators and splinterlands
Nerissa is a fearless water warrior known for her exploits defending seas, rivers, and lakes. Born and raised by the ocean, she possesses deep magic related to tides and waves. As settlers and explorers poured into Praetoria, Nerissa was there to help every step of the way, but she cared deeply for the corruption plaguing the land and waters she loved. Learning of the Chaos Legion's plans, Nerissa vowed to defend Praetoria and its inhabitants with her life.
Nerissa Tridawn is an epic creature with impressive stats from lower levels, such as 3 magic damage, 9 health, and 2 speed, which counteracts her lack of her own abilities. It would be ideal if he had damage mitigation abilities, such as Void or Shield and due to his high mana cost his teamwork may not be essential, but as long as you are in unlimited or high mana battles and with suitable battle partners that provide healing and speed abilities, you can play the tank role as I used below. One of the most powerful epics in the Chaos Legion.
This time our opponent was @ghghnj to tell the truth, my first impression is that it was a bot account because of the name, but also because despite the fact that the rule was with unlimited mana, it was leaving two spaces free, but it was also possible that I didn't have enough magic-type attack cards
To begin with, I knew that we would be at an advantage from the moment I saw that he did not have all the cells used, the next advantage that I noticed is that he was not taking advantage of his summoner's buff since his summoner already had Holy protection, something that gave us It benefited more from the perspective that Alric would have an additional buff, that is, a +1 magic attack, the only thing I noticed that could affect it is that they also had a card with the ability to resurrect, which would give him the option to use Holy again Protection, fortunately in round 1 thanks to the high magic attack of our supporters I managed to knock down his tank even though he was revived
At the end of Round 2, they took out my tank and he managed to resurrect, which by round 3 would allow me to withstand only two attacks, but enough to destroy my opponent's support line, the only thing we were at a disadvantage was in the speed, but thanks to the strategy we managed to emerge victorious, by the end of the turn I had already finished with two of his cards and my lineup still had all of them.
Our rival, although with only 3 of his cards and the first one with barely 1 life, managed to at least defeat our star card of this challenge to Nerissa and that is how this week's challenge ends.
That was how we managed to emerge victorious from this challenge, taking advantage of the rules and creating a strategy based on them, although to be honest I think that Nerissa was lucky that a tank like prismatic Energy that has reflect and void was not found, she could hardly have won with a tank of that characteristic, which makes it weak against this type of enemy, even so it is a very good card to destroy opponents that go unnoticed by that weakness
Thank you very much in advance for reading, sharing and voting the post.
Versión en Español
Saludos, guerreros de #splinterlands. Espero que todos estén teniendo un buen dia. Como soy de México, quiero compartir mi contribución al nuevo desafío con una carta llamada NERISSA TRIDAWN. Esta carta del elemento agua tiene un impresionante poder mágico de +3 y una velocidad de +2. Además, tiene una salud de +9. ¡Espero esta información sea útil para ti!
Esta es mi segunda participación en el reto, y en el anterior lo hice muy bien, algo que me ha animado a participar en cada uno que pueda, afortunadamente en esta ocasión ya tenía la tarjeta del reto así que tendré que comprar otra uno con las recompensas que obtuve, muchas gracias de antemano a los curadores y splinterlands
Nerissa es una intrépida guerrera del agua conocida por sus hazañas defendiendo mares, ríos y lagos. Nacida y criada por el océano, posee una profunda magia relacionada con las mareas y las olas. Mientras los colonos y exploradores llegaban a Praetoria, Nerissa estaba allí para ayudar en cada paso del camino, pero le importaba mucho la corrupción que asolaba la tierra y las aguas que amaba. Al enterarse de los planes de la Legión del Caos, Nerissa juró defender Praetoria y sus habitantes con su vida.
Nerissa Tridawn es una criatura épica con estadísticas impresionantes de niveles más bajos, como 3 de daño mágico, 9 de salud y 2 de velocidad, lo que contrarresta la falta de sus propias habilidades. Sería ideal si tuviera habilidades de mitigación de daños, como Void o Shield y, debido a su alto costo de maná, su trabajo en equipo puede no ser esencial, pero siempre que esté en batallas ilimitadas o de alto maná y con compañeros de batalla adecuados que brinden curación. y habilidades de velocidad, puedes jugar el papel de tanque como lo usé a continuación. Una de las epopeyas más poderosas de la Legión del Caos.
Esta vez nuestro oponente era @ghghnj a decir verdad, mi primera impresión es que era una cuenta bot por el nombre, pero también porque a pesar de que la regla era con maná ilimitado, dejaba dos espacios libres, pero también era posible que no tuviera suficientes cartas de ataque de tipo mágico
Para empezar, supe que estaríamos en ventaja desde el momento en que vi que no tenía todas las celdas utilizadas, la siguiente ventaja que noté es que no estaba aprovechando su buff de invocador ya que su invocador ya tenía Protección sagrada, algo que nos dio Se benefició más desde la perspectiva de que Alric tendría un buff adicional, es decir, un ataque mágico de +1, lo único que noté que podría afectarlo es que también tenían una carta con la capacidad de resucitar, lo que le daría la opción de usar Holy nuevamente Protección, afortunadamente en la ronda 1 gracias al alto ataque mágico de nuestros seguidores logré derribar su tanque a pesar de que fue revivido
Al final de la ronda 2, sacaron mi tanque y logró resucitar, lo que para la ronda 3 me permitiría resistir solo dos ataques, pero lo suficiente como para destruir la línea de apoyo de mi oponente, lo único que estábamos en desventaja fue en la velocidad, pero gracias a la estrategia logramos salir victoriosos, al final del turno ya había terminado con dos de sus cartas y mi lineup aún las tenía todas.
Nuestro rival, aunque con solo 3 de sus cartas y la primera con apenas 1 vida, logró al menos derrotar a nuestra carta estrella de este desafío a Nerissa y así termina el desafío de esta semana.
Fue así como logramos salir victoriosos de este desafío, aprovechando las reglas y creando una estrategia en base a ellas, aunque para ser honesto creo que Nerissa tuvo suerte de que no se encontrara un tanque como Prismatic Energy que tiene reflejo y vacío, difícilmente podría haber ganado con un tanque de esa característica, lo que la hace débil ante este tipo de enemigos, aun así es una muy buena carta para destruir oponentes que pasan desapercibidos por esa debilidad
Muchas gracias de antemano por leer, compartir y votar el post.
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