Hello everyone! I hope you are all doing well, today I want to share a new battle in Splinterlands where I am participating in the weekly social challenge with a team full of cards from the neutral region, since this was the challenge of this battle with a total of 23 mana points, the ideal ingredients to form a unique combo with the best summoners.
Cards to follow in this battle:
- Gargoya Lion: It is a card from the neutral region with the appropriate statistics to be used in the first position, since it has 6 life points, 2 shield points and the most important thing is its ability as it is flying which increases the chances of dodging attacks. It was also boosted by Possibilus the Wise, who is the summoner I used in this game.
- Disintegrator: This is a card for the neutral region that I use on this occasion in second position thanks to the ability that Possibilus the Wise grants it, which is Reach, which allows it to attack from said position, and the best thing about this card is its ability, including demoralize, which subtracts less than one melee attack point from all cards. enemies
- Uraeus: It is a low mana cost card with only 3 points but its ability and damage are really good for this cost, since it can attack the enemy's last position card with its snake ability, dealing 2 points of melee damage for each movement.
This is how the cards were distributed on the playing field, the enemy team had some magic type cards that could affect me a little since I have no way to defend myself against them and also had long distance cards like the archers, the disadvantage of the latter is that they cannot attack from first position.
At the beginning of the third round we still hadn't gained a significant advantage, all the cards were still standing. The enemy had a good speed advantage since their summoner increases the speed of all their cards by 1.
In the fourth round my team manages to gain a considerable advantage over the opponent as it manages to defeat 2 cards while on my side all of them are still standing.
By the fifth round, the opponent had already defeated some of my cards, leaving the match at 3 vs 3. Now all that was left was to defeat the enemy's first card to checkmate him, because his other cards, being archers, could not attack from the first position.
And just as I expected, the enemy only had one long-distance archer-type card in first position, so he couldn't make any movement, so my allies managed to annihilate him, allowing me to obtain a great victory.
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I hope you liked my post, I will soon be uploading new gameplays to this great community
[ESP]
Hola a todos! Espero se encuentren bien, hoy quiero compartir una nueva batalla en Splinterlands donde participo en el reto social semanal con un equipo repleto de cartas de la región neutral, ya que este era el desafío de esta batalla con un total de 23 puntos de maná, los ingredientes ideales para formar un combo único con los mejores invocadores.
Cartas a seguir en esta batalla:
- Gargoya Lion: Es una carta de la región neutral con las estadísticas adecuadas para ser utilizada en primera posición, ya que cuenta con 6 puntos de vida, 2 puntos de escudo y lo más importante es su habilidad como es flying lo que aumenta las probabilidades de esquivar ataques. Además se potenciaba por Possibilus the Wise que es el invocador que utilizo en esta partida.
- Disintegrator: Esta es una carta a la región neutral que la utilizo en esta ocasión en segunda posición gracias a la habilidad que le otorga Possibilus the Wise como es Reach que le permite atacar desde dicha posición y lo mejor de esta carta es su habilidad contando con desmoralize que resta menos un punto de ataque cuerpo a cuerpo a todas las cartas enemigas
- Uraeus: Es una carta de bajo costo de Maná con tan solo 3 puntos pero su habilidad y su daño es realmente bueno para este costo, ya que puede atacar a la carta de última posición del enemigo por su habilidad es snake infringiendo 2 puntos de daño cuerpo a cuerpo por cada movimiento.
De esta forma se encontraban distribuidas las cartas en el campo de juego, el equipo enemigo contaba con algunas de tipo magia que podría afectarme un poco ya que no tengo cómo defenderme contra ellas y también tenía cartas de larga distancia como los arqueros, la desventaja de estas últimas es que no pueden atacar desde primera posición.
Al comienzo de la tercera ronda aún no nos habíamos sacado alguna ventaja considerable, todas las cartas continuaban en pie. El enemigo tenía una buena ventaja por la velocidad ya que su invocador aumenta más 1 la velocidad de todas sus cartas.
En la cuarta ronda mi equipo logra obtener una ventaja considerable con respecto al rival ya que logra derrotar 2 cartas mientras que de mi lado aún permanecen todas en pie.
Ya para la quinta ronda el rival había Derrotado algunas de mis Cartas quedando el encuentro de 3 vs 3, ahora solo quedaba derrotar la primera carta del enemigo para hacerle jaque mate porque sus otras cartas siendo arqueros no podrian atacar desde primera posición.
Y así como esperaba al enemigo solo le quedó una carta de larga distancia de tipo arquero en primera posición por lo que no puede realizar ningún movimiento, así mis aliados lograron aniquilarlo permitiéndome obtener una grandiosa victoria.
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Espero les haya gustado mi publicación pronto estaré subiendo nuevos gameplays a esta grandiosa comunidad
Thanks for sharing! - @yonilkar