
English Version
Hello, my dear fellow Praetorians.
This week's theme for the #communitychallenge is Paths to Power; I want to share more or less what steps I take to improve. I take several things into account because #splinterlands is not a game based on just buying some powerful cards and going out to fight.
I will divide this post into battle deck, skills, and rules.

Paths to Power

I want to tell you something about my journey so far: learning is a constant process. When I first started playing, I already knew a little about some of the rules and what was required for the early battles. Even so, I made several mistakes and still make some, but I am willing to seek out and learn how to overcome them.
Let's talk about the battle deck:
Whether you're a new player or not, the first thing you should try is Campaign mode and Frontier mode. It's a good way to acquire and build a good starter set, such as the Foundations set.
Of course, that set is only the first step; two other sets are used in the Modern format. If you don't want to purchase or rent some units from the CA or RB Set without knowing how they can be used in battle, I recommend the following.
Splinterlands offers a Practice section where you can battle using your own units or ghost versions of all available units.

This Practice mode offers a wide variety of resources, allowing players to explore different sets, difficulty levels, and opponents. You can use a variety of units and test out strategies, or use your own units and take on the challenge.

Note: Modern refers to the cards available.
- Ghost cards: All sets are available.
- Ghost modern: Only the current sets in the Modern format are available.
The difficulty is based on the maximum level of the units.
I hope this helps and makes it easier to choose when buying or renting.
Let's continue with the rules and modifiers.
The rules are very important; as I mentioned earlier, you can't win every battle with brute force. Sometimes there are rules that render all that power meaningless; I speak from experience.
Here is a link where you can find all the rules; I recommend that you review them when you have questions about any of them so you can learn the pros and cons and take advantage of them in battle.

The last thing I want to talk to you about is skills and debilitations.
Summoners (archons) and units have certain abilities or debilitations that are important in battle. It's not just attack power that matters; you also need to consider the type of ability a unit has. A unit may have low attack power, but it may have a support or buff ability that gives you an advantage in battle.
Here is a link where you can find all the abilities; learn a little about them. This is especially important because some rule effects can be compensated for and/or you can gain an advantage by selecting the right ability.


Final thoughts

When thinking about what to share in this post, I was able to look back on some elements that are important for continuing to advance in the game. I had stopped using some of them and hadn't fully updated myself on the new rules, abilities, and debilitations. I've been somewhat elusive on the subject of Debilitations, as I don't use those types of units very often.
I really hope this is helpful and that you can improve your game. Explore the practice system so you can select the type of units that suit your playing style or come up with a great strategy that you can share with the community.
Thank you for taking the time to read my post, and many thanks to those who voted for me or left a comment.
You can join the game and discover this fantastic world at the following link: freed99. I hope to see you soon in a Challenge, sharing your battles and experiences in this fantasy world.
Note: This post is not investment advice; please do your own research.

Versión en Español
Hola, mis queridos compañeros pretorianos.
Esta semana el tema para el #communitychallenge es Caminos al Poder; quiero compartir más o menos cuáles son los pasos que realizo para mejorar. Tengo en cuenta varias cosas porque #splinterlands no es un juego que se base en solo comprar algunas cartas poderosas y salir a la lucha.
Dividiré esta publicación en mazo de batalla, habilidades y reglas.

Caminos al Poder

Quiero comentarles algo de lo que llevo recorrido en este camino: el aprendizaje es constante. Desde el momento en que llegué al juego, ya tenía algo de conocimiento sobre algunas reglas y lo que se requería para las primeras batallas; aun con eso cometí varios errores y sigo cometiendo algunos, pero estoy dispuesto a buscar y aprender a superarlos.
Hablemos del mazo de batalla:
Sí, eres un jugador nuevo o no. Lo primero con lo que debes interactuar es el modo Campaña y el modo Frontier. Es un buen medio para ir adquiriendo y construyendo un buen set de inicio, como lo es el set Foundations.
Por supuesto, ese set solo es el primer escalón; en el formato Moderno se usan otros dos sets. Si deseas no adquirir o rentar algunas unidades del Set CA o RB sin conocimiento de cómo se pueden usar en batalla, te aconsejo lo siguiente.
Splinterlands nos ofrece un apartado de Práctica donde puedes tener batallas usando unidades propias o versiones fantasma de todas las disponibles.

Este modo de Práctica presenta una gran variedad de recursos, permitiéndole al jugador explorar los diferentes sets, niveles de dificultad y oponentes. Puedes usar una variedad de unidades y poner a prueba estrategias o usar tus propias unidades y afrontar el reto.

Nota: Modern son las cartas propias disponibles.
- Ghost cards: Están disponibles todos los sets.
- Ghost modern: Solo están disponibles los sets actuales en el formato Moderno.
La dificultad se basa en el nivel máximo de las unidades.
Espero que esto sirva de ayuda y facilite la selección al comprar o rentar.
Sigamos con las reglas o modificadores.
Las reglas son muy importantes; como nombré anteriormente, no se pueden ganar todas las batallas con fuerza bruta. En ocasiones existen reglas que hacen que todo ese poder no signifique nada; lo digo por experiencia.
Les dejo el link donde encontrarán todas las reglas; recomiendo que le den una revisada cuando tengan dudas sobre alguna y puedan aprender los pros y contras para sacarle un provecho en batalla.

Lo último que quiero comentarles es sobre las habilidades y debilitaciones.
Los invocadores (arcontes) y unidades poseen algunas habilidades o debilitaciones que son importantes para la batalla. No solo se debe tener en cuenta el ataque; se debe considerar el tipo de habilidad que posee; puede ser una unidad con bajo poder de ataque, pero contar con una habilidad de soporte o potenciador que te dé una ventaja en batalla.
Les dejo el link donde encontrarán todas las habilidades; aprendan un poco de ellas. Especialmente porque algunos efectos de las reglas pueden ser compensados y/u obtener una ventaja por seleccionar la habilidad adecuada.


Pensamientos finales

Al pensar en qué compartir en esta publicación, pude analizar en retrospectiva algunos elementos que son importantes para seguir avanzando en el juego. Algunas había dejado de usarlas y no me había actualizado completamente sobre las nuevas reglas, habilidades y debilitaciones. He sido algo esquivo con el tema de las debilitaciones, ya que no suelo usar ese tipo de unidades muy seguido.
Realmente espero que sea un poco de ayuda y puedan mejorar en el juego; exploren el sistema de práctica y con esto puedan seleccionar el tipo de unidades que van con su estilo de juego o creen alguna gran estrategia que puedan compartir con la comunidad.
Le agradezco por haber tenido el tiempo de leerme y le agradezco enormemente a aquellos que me han otorgado un voto o dejaron un comentario.
En el siguiente enlace podrás unirte al juego y conocer este fantástico mundo: freed99 y espero verlos pronto en un Challenge contando tus batallas y experiencias en este mundo de fantasía.
Nota: Esta publicación no es un consejo de inversión; realicen sus propias investigaciones.


Gracias por tomarse el tiempo de leerme.
Imágenes obtenidas del discord de Splinterlands y NFTGame Latino.
Editadas en Canva.
Traducido en la herramienta Deepl
Thank you for taking the time to read me.
Images obtained from the discord of Splinterlands
and NFTGame Latino.
Edited in Canva.
Translated in the tool Deepl
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