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Hello, everyone! 😄
For the Share your Battle ⚔️ of this week let's talk about another Epic card: Grund! I'd rate him as a card 7.5/10 in Gold league level, he is a decent card, but his lack of armor and speed sometimes makes him very inconsistent. Grund reminds me a little bit of Hulk, don't you think?
Small part of the Lore
Grund has spent his entire life in the lowlands of Praetoria and has grown to love the land and its people. First introduced to the lore of battle as a hatchling, he has studied it ever since with enthusiasm. When he became a juvenile his hands found steel, an old rusting sword abandoned and forgotten in the swamp by some intrepid explorer. Before long it became an extension of himself as he applied all he had learnt, quickly mastering blade work. From then on, he became obsessed with the art of armed combat and he practised with any weapons he could get his hands on.
Olá pessoal! 😄
Para o Compartilhe sua Batalha ⚔️ desta semana, vamos falar sobre outra carta épica: Grund! Eu o classificaria como uma carta nota 7,5/10 no nível da liga Ouro, ele é decente, mas sua falta de armadura e velocidade às vezes o torna muito inconsistente. Grund me lembra um pouco do Hulk, o que acham?
Pequena parte do Folclore
Grund passou toda a sua vida nas terras baixas de Praetoria e aprendeu a amar a terra e seu povo. Introduzido pela primeira vez na tradição da batalha como um filhote, ele a estudou desde então com entusiasmo. Quando ele se tornou um jovem, suas mãos encontraram o aço, uma velha espada enferrujada abandonada e esquecida no pântano por algum intrépido explorador. Em pouco tempo, tornou-se uma extensão de si mesmo, pois aplicou tudo o que havia aprendido, dominando rapidamente o trabalho com a lâmina. A partir de então, tornou-se obcecado pela arte do combate armado e praticava com todas as armas que encontrava.
Abilities: Double Strike and Trample |
Usability: Unless the ruleset allows him to attack from the backline, such as Super Sneak, Equal Opportunity and Melee Mayhem, it is better to put him in the 1st position as the main tank. |
Best Summoners: Immortalis, Mylor Crowling and Wizard of Eastwood. But it is totally possible to build a team with mages in the backline with Obsidian. |
Best Position: 1st position |
Strengths: attack power, double strike ability and high HP ❤️. |
Weakness: high mana cost, low speed and no armor at all. |
Best Rulesets: Equal Opportunity, Melee Mayhem and Super Sneak. |
Worst Rulesets: Briar Patch (Thorns) and Back to Basics. |
Habilidades: Golpe Duplo e Atropelar
Usabilidade: A menos que o conjunto de regras permita que ele ataque pela linha de trás, como Super Sneak, Equal Opportunity e Melee Mayhem, é melhor colocá-lo na 1ª posição como o tanque principal.
Melhores invocadores: Immortalis, Mylor Crowling e Wizard of Eastwood. Mas é totalmente possível montar um time com magos na retaguarda com Obsidian.
Melhor Posição: 1ª posição
Pontos fortes: poder de ataque, capacidade de ataque duplo e alto HP ❤️.
Fraquezas: alto custo de mana, baixa velocidade e nenhuma armadura.
Melhores conjuntos de regras: Igualdade de oportunidades, Caos corpo a corpo e Super furtividade.
Piores conjuntos de regras: Briar Patch (espinhos), De volta ao básico,
Below you can check the most relevant upgrades. There are 2 main upgrades: level 2 to 3 when he gets and extra attack power, dealing +2 damage every turn and level 3 to 4 when he acquires Trample ability, that can be very useful in rulesets like Stampede.
Abaixo você pode conferir as atualizações mais relevantes. Existem 2 atualizações principais: nível 2 a 3 quando ele recebe o poder de ataque extra, causando +2 de dano a cada turno e nível 3 a 4 quando ele adquire a habilidade Atropelar, que pode ser muito útil em conjuntos de regras como Debandada.
For this challenge I picked a ranked battle in Gold league + Modern Format. The rules were: 29 Mana + Up To Eleven (Amplify) + Aim True + Equal Opportunity with all elements available.
Summoner (Mylor Crowling): In Equal Opportunity ruleset most players likes to build a lineup with melee monsters since they can attack from any position. Therefore, Mylor Crowling was my first choice for this battle! Besides that, he'd be even stronger with the amplify ruleset!
Failed Summoner (1st position): well, since I'm countering melee monsters with Mylor, he is great with Demoralize ability, not only that, I don't really need to concern about the first position, since my backline and the enemy as well will attack the monsters with the lowest health due to the equal opportunity.
Melee team (Xenith Monk, Hill Giant and Grund): I picked Xenith Monk due to his heal ability and Hill Giant due to his low mana cost (3) and high HP. Lastly, Grund because he will hit hard and possibly trigger his trample ability!
Camouflage Team (Dr. Blight and Djinn Biljka): well, camouflage ability can be very powerful, since they can't be targeted in the backline unless they reach the 1st position, creating a really solid backline to support the tanks.
Para este desafio escolhi uma batalha ranqueada na Liga Ouro + Formato Moderno. As regras eram: 29 Mana + Up To Eleven (Amplify) + Aim True + Equal Opportunity com todos os elementos disponíveis.
Invocador (Mylor Crowling): No conjunto de regras Igualdade de Oportunidades, a maioria dos jogadores gosta de construir uma formação com monstros corpo a corpo, pois eles podem atacar de qualquer posição. Portanto, Mylor Crowling foi minha primeira escolha para esta batalha! Além disso, ele ficaria ainda mais forte com o conjunto de regras de amplificação!
Failed Summoner (1st position): bem, já que estou contra-atacando monstros corpo a corpo com Mylor, ele é ótimo com a habilidade Demoralize, não só isso, eu realmente não preciso me preocupar com a primeira posição, já que meu backline e o inimigo também atacará os monstros com menos saúde devido à igualdade de oportunidades.
Equipe corpo a corpo (Xenith Monk, Hill Giant e Grund): Escolhi Xenith Monk devido a sua habilidade de cura e Hill Giant devido ao seu baixo custo de mana (3) e alto HP. Por último, Grund porque ele vai bater forte e possivelmente ativar sua habilidade de atropelar!
Equipe de Camuflagem (Dr. Blight e Djinn Biljka): bem, a habilidade de camuflagem pode ser muito poderosa, já que eles não podem ser alvejados na linha de trás a menos que alcancem a 1ª posição, criando uma linha de fundo realmente sólida para apoiar os tanques.
Highlights/Destaques
I was very glad to see my opponent's backline as soon as the battle started. It was basically melee monsters! So, they would be affected by Demoralize and Thorns/Amplify! Besides that, they wouldn't be able to target my camouflage monsters with sneak ability!
In the 1st round Grund killed Stitch Leech and right after that Celestial Harpy (2nd attack) triggering his Trample ability hitting Uraeus leaving him with only one HP! Here the battle was already over!
This battle was a flawless victory! I didn't lose a single monster and the battle was over very quickly in 3 rounds!
Fiquei muito feliz em ver a defesa do meu adversário assim que a batalha começou. Eram basicamente monstros corpo a corpo! Então, eles seriam afetados por Demoralize e Thorns/Amplify! Além disso, eles não seriam capazes de atingir meus monstros de camuflagem com habilidade furtiva!
No 1º round Grund matou Stitch Leech e logo em seguida Celestial Harpy (2º ataque) ativando sua habilidade Trample acertando Uraeus deixando-o com apenas um HP! Aqui a batalha já acabou!
Esta batalha foi uma vitória impecável! Não perdi um único monstro e a batalha acabou muito rapidamente em 3 rodadas!
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Gosto bastante dessa carta, ele é muito forte para a primeira posição e ainda com o apoio mágico (caso seja a Obsidian) como eu costumo jogar, pode fazer um grande estrago nos adversários!
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