[ES/EN] Breaking the ice of Frostbite 💀

in Splinterlands • 12 days ago

Frostbite was the new special Ruleset for Winterfest. It has been quite a while since it arrived, and the event is almost over, so I want to show you the ways I approach these battles to try to win in both Frontier and Wild formats. If anyone is having trouble with this Ruleset, I hope this helps you win your battles.

Frostbite fue la nueva Ruleset especial de Winterfest. Ya ha pasado bastante tiempo desde que llegó y el evento está casi por terminar, por lo que quiero mostrarles las formas en las que yo enfoco estas batallas para intentar ganar, tanto en el formato Frontier como en el formato Wild. Si alguien tiene problemas con esta Ruleset, espero que esto le sirva para ganar sus batallas.

Frostbite

  • All Units have Weary. Each round a unit does not attack, it takes 2 true damage at the end of that round.
  • Units with Weary, have a 10% chance to become Exhausted, the chances increase each turn.
  • Todas las unidades tienen Weary. Cada ronda que una unidad no ataca, recibe 2 puntos de daño verdadero al final de esa ronda.
  • Las unidades con Weary. Tienen un 10 % de probabilidad de quedar Agotadas; esta probabilidad aumenta con cada turno.

FRONTIER

In this format, since there are fewer cards, many of the basic strategies are very similar and often depend on a key card.

En este formato, al haber menos cartas, muchas de las estrategias básicas son muy parecidas y dependen, muchas veces, de alguna carta clave.

Battle VS Thebluesbrothers

The perfect element for Frostbite battles is Earth, as it has cards with high maximum health. Additionally, they have Dread Tafarian, the only card with Heal to recover health, although it can still become exhausted and stop healing.

El elemento perfecto para las batallas con Frostbite es el de Tierra, al tener cartas con mucha salud máxima. Además, cuentan con Dread Tafarian, la única carta con Heal para recuperar salud, aunque esta igual puede quedar exhausta y dejar de curarse.

This battle is a good example to compare Frostbite with other damage-inflicting Rulesets. Unlike others where the damage is not constant every round, similar strategies can be applied here, but with one very important change: an exhausted unit cannot heal. In this battle, even with the difference in levels, my enemy used a high-damage strategy with more units. This has a clear logic: with more units, there are more chances to attack, as there is a higher probability that Frostbite won't paralyze the entire team.

Esta batalla es un buen ejemplo para comparar Frostbite con otras Rulesets que infligen daño. A diferencia de otras donde el daño no es constante cada ronda, aquí se pueden aplicar estrategias parecidas, pero con un cambio muy importante: una unidad exhausta no puede curarse. En esta batalla, incluso con la diferencia de niveles, mi enemigo usó una estrategia de mayor daño y con más unidades. Esto tiene una lógica clara: con más unidades hay más posibilidades de atacar, ya que existe mayor probabilidad de que Frostbite no paralice a todo el equipo.

However, the damage per round affected him more than prioritizing maximum health. Each round, the enemy team took 6 damage from Global Warming plus Frostbite damage, while my team took 4. The difference was that my team lasted more rounds, and that gave me the victory: being able to withstand more damage by having more health with Giam Root.

Sin embargo, el daño por ronda le afectó más que priorizar la salud máxima. Cada ronda, el equipo enemigo recibía 6 de daño por Global Warming más el daño de Frostbite, mientras mi equipo recibía 4. La diferencia fue que mi equipo resistió más tiempo, y eso me dio la victoria: el poder aguantar más daño gracias a la salud de Giam Root.

Battle VS Mightyrocklee

But what is it like to use the Earth element against an opponent who also uses Earth, without another damage-causing Ruleset and where both use similar strategies?

¿Pero cómo es usar el elemento Tierra contra un oponente que también lo usa, sin otra Ruleset que cause daño y donde ambos usamos estrategias parecidas?

In this battle, you can see one of the most important mistakes regarding Frostbite: if a unit does not attack, it automatically becomes exhausted. This caused the enemy Dread Tafarian to not heal. Additionally, my team prioritized damage over health, which gave me the advantage by not hindering my units, leading to victory.

En esta batalla se ve uno de los errores más importantes en Frostbite: si una unidad no ataca, pasa automáticamente a estar exhausta. Esto hizo que el Dread Tafarian enemigo no se curara. Además, mi equipo priorizó el daño sobre la salud, lo que me dio la ventaja al no obstaculizar a mis unidades, dándome la victoria.

Battle VS Zekrom

What if you can't use the Earth element? The best thing is to look for the element with cards that have the most health, while keeping in mind what team the enemy might use. In many cases, the best option is the Death element, as its Archon reduces the enemy's maximum health and it also has Nim Guard Captain to resist magic damage with a good amount of health.

¿Qué pasa si no se puede usar el elemento Tierra? Lo mejor es buscar el elemento con cartas de más salud, teniendo en cuenta qué equipo puede usar el enemigo. En muchos casos, lo ideal es usar el elemento Muerte, ya que su Archon reduce la salud máxima enemiga y además cuenta con Nim Guard Captain para resistir el daño mágico con una buena cantidad de vida.

This battle is a good example against a maximum-level Death element enemy team. I won by prioritizing cards with more health instead of just focusing on dealing the most damage per round. Furthermore, the opponent repeated the mistake of using units without an attack, which are easy prey for Frostbite.

Esta batalla es un buen ejemplo contra un equipo enemigo de Muerte en niveles máximos. Gané al priorizar cartas con más salud en lugar de centrarme solo en causar la mayor cantidad de daño por ronda. Además, el rival repitió el error de usar unidades sin ataque, que son presa fácil de Frostbite.

WILD

In the Wild format, with more cards, abilities, and stat configurations, the variety of strategies is very high. Besides going for high-health units or those with Heal, there are other tactics with a high win probability, such as:

En el formato Wild, al haber más tarjetas, habilidades y configuraciones de estadísticas, la variedad de estrategias es muy alta. Aparte de ir por unidades con mucha salud o con Heal, hay tácticas con una gran probabilidad de victoria, como:

Battle VS Cryptofiloz

Due to Frostbite, units with healing abilities can be useless if they cannot attack, as they will take damage or are likely to be exhausted. However, this does not apply to Archons, so Lily Shieldpaw with her Triage is a very useful card to always heal a unit in the backline. This can be the win condition for the battle.

Por culpa de Frostbite, las unidades con habilidades de sanación pueden ser inútiles si no pueden atacar, ya que recibirán daño o quedarán exhaustas. Sin embargo, esto no aplica a los Archon, por lo que Lily Shieldpaw con su Triage es una carta muy útil para sanar siempre a alguna unidad en la segunda línea. Esto puede ser la condición de victoria.

This battle is an example of using Lily Shieldpaw, both by me and my enemy. He forgot the penalty of using cards without an attack; while he worried about healing, my team gained an advantage by eliminating already weakened enemies while the enemy damage was dissipated among my units.

Esta batalla es un ejemplo del uso de Lily Shieldpaw tanto por mi parte como por la de mi enemigo. Él olvidó la penalización de usar tarjetas sin ataque; mientras él se preocupaba por la sanación, mi equipo ganó ventaja eliminando a los enemigos ya debilitados mientras el daño enemigo se disipaba entre mis unidades.

Battle VS Nonnyel

Another strategy is to use units with Scavenger. As the battle progresses, Weary increases the chances of all units ending up exhausted.

Otra estrategia es usar unidades con Scavenger. A medida que la batalla avanza, el efecto Weary aumenta las probabilidades de que todas las unidades terminen exhaustas.

In this battle, I used the Lily Shieldpaw strategy with Doctor Blight, who has Scavenger to increase his health with each elimination. I placed him in the last position to gain as much health as possible. In this battle, victory didn't end up depending on him, but he was the key in case the battle dragged on.

En esta batalla usé la estrategia de Lily Shieldpaw con Doctor Blight, que tiene Scavenger para aumentar su salud con cada eliminación. Lo coloqué en la última posición para que acumulara la máxima salud posible. Aunque en esta batalla no dependí totalmente de él para ganar, era la pieza clave en caso de que el enfrentamiento se extendiera mucho.

Happy holidays, Splinterlands friends!

Felices fiestas, amigos Splinterlands!

Join Splinterlands here. / Unete aqui a Splinterlands.

Posted Using INLEO

Sort:  

Thanks for sharing! - @alokkumar121