Frostbite fue la nueva Ruleset especial de Winterfest. Ya ha pasado bastante tiempo desde que llegó y el evento está casi por terminar, por lo que quiero mostrarles las formas en las que yo enfoco estas batallas para intentar ganar, tanto en el formato Frontier como en el formato Wild. Si alguien tiene problemas con esta Ruleset, espero que esto le sirva para ganar sus batallas.
Frostbite
- All Units have Weary. Each round a unit does not attack, it takes 2 true damage at the end of that round.
- Units with Weary, have a 10% chance to become Exhausted, the chances increase each turn.
- Todas las unidades tienen Weary. Cada ronda que una unidad no ataca, recibe 2 puntos de daño verdadero al final de esa ronda.
- Las unidades con Weary. Tienen un 10 % de probabilidad de quedar Agotadas; esta probabilidad aumenta con cada turno.
FRONTIER
En este formato, al haber menos cartas, muchas de las estrategias básicas son muy parecidas y dependen, muchas veces, de alguna carta clave.
Battle VS Thebluesbrothers
El elemento perfecto para las batallas con Frostbite es el de Tierra, al tener cartas con mucha salud máxima. Además, cuentan con Dread Tafarian, la única carta con Heal para recuperar salud, aunque esta igual puede quedar exhausta y dejar de curarse.
Esta batalla es un buen ejemplo para comparar Frostbite con otras Rulesets que infligen daño. A diferencia de otras donde el daño no es constante cada ronda, aquà se pueden aplicar estrategias parecidas, pero con un cambio muy importante: una unidad exhausta no puede curarse. En esta batalla, incluso con la diferencia de niveles, mi enemigo usó una estrategia de mayor daño y con más unidades. Esto tiene una lógica clara: con más unidades hay más posibilidades de atacar, ya que existe mayor probabilidad de que Frostbite no paralice a todo el equipo.
Sin embargo, el daño por ronda le afectó más que priorizar la salud máxima. Cada ronda, el equipo enemigo recibÃa 6 de daño por Global Warming más el daño de Frostbite, mientras mi equipo recibÃa 4. La diferencia fue que mi equipo resistió más tiempo, y eso me dio la victoria: el poder aguantar más daño gracias a la salud de Giam Root.
Battle VS Mightyrocklee
¿Pero cómo es usar el elemento Tierra contra un oponente que también lo usa, sin otra Ruleset que cause daño y donde ambos usamos estrategias parecidas?
En esta batalla se ve uno de los errores más importantes en Frostbite: si una unidad no ataca, pasa automáticamente a estar exhausta. Esto hizo que el Dread Tafarian enemigo no se curara. Además, mi equipo priorizó el daño sobre la salud, lo que me dio la ventaja al no obstaculizar a mis unidades, dándome la victoria.
Battle VS Zekrom
¿Qué pasa si no se puede usar el elemento Tierra? Lo mejor es buscar el elemento con cartas de más salud, teniendo en cuenta qué equipo puede usar el enemigo. En muchos casos, lo ideal es usar el elemento Muerte, ya que su Archon reduce la salud máxima enemiga y además cuenta con Nim Guard Captain para resistir el daño mágico con una buena cantidad de vida.
Esta batalla es un buen ejemplo contra un equipo enemigo de Muerte en niveles máximos. Gané al priorizar cartas con más salud en lugar de centrarme solo en causar la mayor cantidad de daño por ronda. Además, el rival repitió el error de usar unidades sin ataque, que son presa fácil de Frostbite.
WILD
En el formato Wild, al haber más tarjetas, habilidades y configuraciones de estadÃsticas, la variedad de estrategias es muy alta. Aparte de ir por unidades con mucha salud o con Heal, hay tácticas con una gran probabilidad de victoria, como:
Battle VS Cryptofiloz
Por culpa de Frostbite, las unidades con habilidades de sanación pueden ser inútiles si no pueden atacar, ya que recibirán daño o quedarán exhaustas. Sin embargo, esto no aplica a los Archon, por lo que Lily Shieldpaw con su Triage es una carta muy útil para sanar siempre a alguna unidad en la segunda lÃnea. Esto puede ser la condición de victoria.

Esta batalla es un ejemplo del uso de Lily Shieldpaw tanto por mi parte como por la de mi enemigo. Él olvidó la penalización de usar tarjetas sin ataque; mientras él se preocupaba por la sanación, mi equipo ganó ventaja eliminando a los enemigos ya debilitados mientras el daño enemigo se disipaba entre mis unidades.
Battle VS Nonnyel
Otra estrategia es usar unidades con Scavenger. A medida que la batalla avanza, el efecto Weary aumenta las probabilidades de que todas las unidades terminen exhaustas.

En esta batalla usé la estrategia de Lily Shieldpaw con Doctor Blight, que tiene Scavenger para aumentar su salud con cada eliminación. Lo coloqué en la última posición para que acumulara la máxima salud posible. Aunque en esta batalla no dependà totalmente de él para ganar, era la pieza clave en caso de que el enfrentamiento se extendiera mucho.
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