Holozing | The sweet and poisonous Larvie 🐛


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Happy Thursday my dear readers, I hope you are doing well and as always it is a pleasure to have you here for another opportunity to visit my artistic blog; this time I am here to present a representation in which I was working since last weekend on one of the creatures of the game Holozing, the character or creature in question is about (Larvie), a creature that falls into the category of poisonous and highly dangerous character, although its appearance may seem harmless, (Larvie) in its base form is able to paralyze and immobilize for long periods and its rivals to then be able to attack them more easily. Basically my idea for this character was to illustrate it with a human appearance and above all very feminine, but still retaining the characteristic features of the creature, and above all that harmless appearance; I hope you like my representation and here below I will show you a little of how I made it:

Feliz jueves mis queridísimos lectores y lectoras, espero que se encuentren super bien y como siempre es un grato gusto tenerlos por aquí una nueva oportunidad por mi blog artístico; en esta oportunidad me encuentro por aquí para presentarles una representación en la que estuve trabajando desde el pasado fin de semana sobre una de las criaturas del juego de Holozing, el personaje o la criatura en cuestión se trata de (Larvie), una criatura que entra en la categoría de personaje venenoso y altamente peligrosos, aunque su apariencia pueda parecer inofensiva, (Larvie) en su forma base es capaz de paralizar e inmovilizar durante largos periodos y sus rivales para luego poder atacarlos con mayor facilidad. Básicamente mi idea para este personaje fue ilustrarla con una apariencia humana y sobre todo muy femenina, pero que aun así siguiese conservando los rasgos característicos de la criatura, y sobre todo esa apariencia inofensiva; espero les guste mucho mi representación y aquí abajo les mostrare un poco el cómo la realice:

REFERENCE

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PROCESS / PROCESO


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I began to make my sketch taking as an idea that the character of the girl (Larvie) was sitting or perched right on the highest part of a set of tree branches; what I also wanted to convey for this character was a fairly youthful appearance, with a long wavy hair and a big smile on her face. In the case of the choice of colors for the skin my idea was to have a fairly intermediate skin, so I took from my color palette a soft sandy tone and I mixed it with some other browns a little more intense for the shadows parts, and some soft yellows for the light areas, with this I gradually built a volume in the skin quite realistic.

Empecé a realizar mi boceto tomado como idea de que el personaje de la chica (Larvie) estuviese sentada o posada justo en la parte más alta de en un conjunto de ramas de árboles; lo que también yo quería era transmitir para este personaje era una apariencia bastante juvenil, que tuviese con una larga y ondulada cabellera y una gran sonrisa esbozada en su rostro. En el caso de la elección de colores para la piel mi idea es que tuviese una piel bastante intermedia, entonces tome de mi paleta de colore un tono arenoso suave y lo fui mezclando con algunos otros marrones un poco mas intensos para las partes de sombras, y unos amarillos suaves para las zonas de luz, con esto poco a poco fui construyendo un volumen en la piel bastante realista.


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In the case of the eyes I wanted to make them quite expressive, and for this my idea was to have a good size, especially the part of the iris, for the base of the eyeballs I used yellowish gray, and for the iris and pupil I mixed a variety of brown tones, warm browns and a little orange on the edges; Having finished with the eyes I went straight to the lips, here I was looking for a very feminine and subtle look so I painted the lips in a soft pink color similar to the arms and worked the lower lip especially to make it look quite voluminous. In step 3 I did a little bit of shaping the girl's (Larvie) hair, my idea is that she would have a wavy and fluffy golden hair, for this I first did a good mix of intermediate yellow tones and then I took my bristle brush and slowly worked my way up to brighter and louder tones as I slowly gave the hair the texture of individual strands of hair.

En el caso de los ojos quise hacerlos bastante expresivo, y para esto mi idea era que tuviese un buen tamaño, sobre todo la parte del iris, para la base de los globos oculares use grises amarillentos, y para el iris y la pupila mezcle una variedad de tonos cafés, marrones cálidos y un poco de naranja en los bordes; ya habiendo culminado con los ojos me pase directamente al pintado de los labios, aquí buscaba una apariencia bastante femenina y sutil entonces pinte los labios de un color rosado suave similar al de los brazos y trabaje el labio inferior sobre todo para que se viese bastante voluminoso. En el paso 3 me dedique un poco a darle forma al cabello de la chica (Larvie), mi idea es que tuviese una ondulada y esponjosa cabellera dorada, para esto primero realice una buena mezcla de tonos amarillos intermedios y luego tome mi pincel de cerdas y poco a poco fui escalando hacia tonos mas brillante y chillones mientras poco a poco daba al pelo la textura de mechones de pelo individuales.


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The work of the clothes for this character was a little more delayed than usual because my idea is that she should not wear common cloth clothes, but her clothes should be like a kind of armor or shell, then starting from that idea I chose shades like crimson, green and yellow to create a kind of cloth pants tight to the legs of the girl; then with the green and yellow tones I created some thin horizontal lines on the legs similar to the legs of many insects. Already for the 2nd part I used tones like Kiwi green to form the kind of shell suit or shell above, first I dedicated myself more to paint with airbrush to gradually form a texture like rounded in the torso, forearms and waist; once I had the whole shape of the shell if I took a couple of stiffer brushes and I was creating some shine on the edges of the shell and its antennae.

El trabajo de la ropa para este personaje fue un algo mas demorado que de costumbre ya que mi idea es que no llevase ropa de tela común, sino que su vestimenta fuese como una especie de armadura o caparazón, entonces partiendo de esa idea elegí tonos como el carmesí, verde y amarillo para crear una especie de pantalón de tela ajustada a las piernas de la chica; ya luego con los tonos verdes y amarillos cree unas finas líneas horizontales en las piernas similares a las patas de muchos insectos. Ya para la 2da parte use tonos como el verde Kiwi para ir formando la especie de traje de coraza o caparazón de arriba, primero me dediqué más a pintar con aerógrafo para ir poco a poco formando una textura como de redondeado en el torso, los antebrazos y la cintura; una vez tuve toda la forma de la coraza si tome un par de pinceles más rígidos y fui creando cierto brillo en los bordes de la coraza y en sus antenas.


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To set everything in a good way I wanted to give a more appropriate essence to this character that after all is a poisonous larva, and for this what I came up with was to create it on a pile of branches in the highest part of a forest, what I did was first apply a small gradient effect with jade green and opaque yellow to give some perspective of depth to my canvas; then with some green tones I gradually populated with vegetation and undergrowth all around it. The creation of the trees was quite easy, the first thing was to choose 3 shades of brown, with the darker tones I painted the branches and gave them the texture of old wood; for the main rapa which is where the girl would be sitting I tried to give it a little more colorful since it would be much closer to the viewer's eye, plus I created some touch of sunlight sneaking through the branches coming from various directions.

Para ambientar todo de una buena manera quise darle una esencia más adecuada a este personaje que al final de cuentas se trata de una larva venenosa, y para esto lo que se me ocurrió fue crearla sobre un montón de ramas en la parte mas alta de un bosque, lo que hice fue primero aplicar un pequeño efecto de degradado con verdes jade y amarillo opaco para dar cierta perspectiva de profundidad a mi lienzo; luego con algunos tonos verdes fui poco a poco poblando de vegetación y maleza todo alrededor de ella. La creación de los arboles fue bastante fácil, lo primero fue elegir 3 tonos de marrón, con los tonos mas oscuros fui pintando las ramas y dándoles la textura de madera antigua; para la rapa principal que es don de la chica estaría sentada trate de darle un poco mas de colorido ya que estaría mucho mas cerca a la vista del espectador, además de que cree ciertos toque de luz solar colándose entre las ramas provenientes de varias direcciones.


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MATERIALS / MATERIALES

  • Sai Paint Tool Program
  • Huion inspiroy h610 v2 tablet
  • Programa Paint Tool Sai
  • Tableta Huion inspiroy h610 v2


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Well my dear people this has been all for today, thank you very much to all of you for having arrived here, for reading all my post and I really hope you liked my drawing a lot. Without much more to add, I say goodbye, I send you all a big hello and I hope you have a great night...until next time!🤠✍🏽.

Bueno mi querida gente esto ha sido todo por el día de hoy, muchísimas gracias a todos por haber llegado hasta aquí, por leer todo mi post y espero realmente que les haya gustado muchísimo mi dibujo. Sin mucho mas que añadir, me despido, les mando un gran saludo a todos y espero pasen una excelente noche…hasta la próxima!🤠✍🏽.

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