Very good afternoon my dear readers, happy Saturday to all and I hope you are super well and are having a great weekend, this time I am here to share with you a representation of one of the characters that I like the game Holozing, yes, I speak of the Ocean Healer, which as many already know is one of 3 types of Healers of the game in its female version, this healer has a great affinity and synergy with water and ice creatures such as: Zingu, Water and Ice type Dragons, and with all creatures of this type of elements. This time I wanted to represent the healer with a very youthful style and as if she was in the middle of a Polar Desert looking for a creature that needs her help, and that even in spite of the adverse weather conditions the Healer does not desist from her work; I hope you like it very much and I will leave you here below the process of creation of my work:
Muy buenas tardes mis queridos lectores y lectoras, feliz sábado para todo y ojalá que se encuentren super bien y que estén teniendo un excelente fin de semana, en esta oportunidad me encuentro por aquí para compartirles una representación sobre uno de los personajes que mas me gustan del juego de Holozing, así es, les hablo de la Sanadora del Océano, la cual como muchos ya conocerán es una de 3 tipos de Sanadores del juego en su versión femenina, esta sanadora posee una gran afinidad y sinergia con criaturas de agua y hielo como por ejemplo: Zingu, los Dragones de tipo Agua y hielo, y con todas las criaturas de este tipo de elementos. En esta ocasión quise representar a la sanadora con un estilo bastante juvenil y como si se encontrara a la mitad de un Desierto Polar buscando una criatura que necesita de su ayuda, y que aun a pesar de las condiciones climáticas adversas la Sanadora no desiste de su labor; espero les guste mucho y les dejare aquí abajo el proceso de creación de mi obra:
REFERENCE
PROCESS / PROCESO
In the case of the pose this time I wanted the character of the healer to have her hand raised at eye level, as if she was spotting something in the distance, perhaps an ice creature that was injured and needed her help; in the case of the clothing I tried to keep the style of the jacket or jacket characteristic of the healers, but in this case without sleeves, and instead her arms would be covered by part of the fabric of the suit below. Already having finished with the sketch of one I began to apply colors to my drawing, in the case of the skin I opted for a fairly light pink tone and with the airbrush I was working everything related to the volume of the eyelids, nose, fingers and others; and for the shadows what I did was to create a layer in multiply mode and used a slightly darker tone to create deep shadows and occlusion under his clothes.
En el caso de la pose esta vez quise que el personaje de la sanadora tuviese su mano alzada a la altura de los ojos, como si estuviera divisando algo a la lejanía, quizá alguna criatura de hielo que se encontrara herida y necesitara de su ayuda; en el caso de la vestimenta trate de mantener el estilo de la chaqueta o chamarra característica de los sanadores, pero en este caso sin mangas, y en su lugar sus brazos estarían cubiertos por parte de la tela del traje de abajo. Ya habiendo terminado con el bocetado de una comencé a aplicar colores a mi dibujo, en el caso de la piel opte por un tono rosado bastante claro y con el aerógrafo fui trabajando todo lo referente al volumen de los parpados, nariz, dedos y demás; ya para las sombras lo que hice fue crear una capa en modo multiplicar y use un tono ligeramente mas oscuro para crear sombras profundas y de oclusión debajo de su ropa.
In step 2 I continued with the expression of the Healer's face, in this case I was looking for a very tender look, so I took some tones close to the base color of the skin to make the eyes look much more realistic, and just in the central part with various blue tones I painted the iris, the pupil and the details of shine on the edges; later for the lips I wanted to use tones like pink and light red to create a very voluptuous and sensual lips. In the case of the hair I wanted the healer to have a very simple look and that is why I created her hair with a short style and gathered with a bun in the back, with the watery blue tones I created the reliefs and individual strands of hair; then with a navy blue color I formed some darker colored strands in the middle part taking care of the shines in the crown area.
En el paso 2 continúe con la expresión del rostro de La Sanadora, en este caso yo buscaba una mirada bastante tierna, entonces tome algunos tonos cercanos al color base de la piel para que los ojos se viesen mucho mas realista, y justo en la parte central con tonos azules varios fui pintando el iris, la pupila y los detalles de brillo en los bordes; posteriormente para el pintado de los labios si quise usar tonos como el rosado y rojo claro para crear unos labios bastante voluptuosos y sensuales. En el caso del cabello quise que la sanadora tuviese un look bastante sencillo y fue por ello que cree su cabello con un estilo corto y recogido con un moño en la parte de atrás, con los tonos azules acuosos fui creando los relieves y mechones individuales del pelo; luego con un color azul marino fui formando unos mechones de color mas oscuros en la parte media cuidando los brillos en la zona de la coronilla.
With respect to the clothes of the character as I mentioned before I tried to respect the original style of the healers, but I also decided to give it my personal touch and vary slightly the design, with respect to the suit of the lower part I used a little light navy blue tones to create a suit of lycra or neoprene, then with the white color the idea was to apply thin strokes that represent the brightness in this type of fabric; with respect to the arms my idea is that they had a similar fabric, but that this was subject to the jacket or jacket on the outside. In the case of the jacket I used more grayish tones, and of course I made use of flatter brushes and with a little more texture to represent a much thicker fabric, but at the same time smooth.
Con respecto a la ropa del personaje como les mencione antes trate de respetar mucho el estilo original de los sanadores, pero también decidí darle mi máximo toque personal y variar ligeramente el diseño, con respecto al traje de la parte baja use unos tonos azules marinos un poco claros para crear un traje de licra o neopreno, luego con el color blanco la idea era aplicar trazos finos que representaran los brillos en este tipo de tela; con respecto a los los brazos mi idea es que tuvieran una tela similar, pero que esta estuviese sujeta a la chaqueta o chamarra por fuera. En el caso de la chaqueta si usé tonos más grisáceos, y por supuesto hice uso de pinceles mas planos y con un poco mas de textura para representar una tela mucho mas gruesa, pero al mismo tiempo lisa.
Finally I came to the creation of the background of my drawing, in this case as the Ocean Healer has synergy with both water and ice creatures, then the idea I had is that she was in the middle of a kind of polar desert looking for some ice creature such as (Zinguini) which needs to be healed; then I chose a range of light blue tones and I was painting some ice structures or glaciers from the bottom of my canvas and I was giving them that hexagonal appearance that normally has ice. Then I painted some giant mountains just in the farthest part, I also darkened the sky a little in this area to represent a little effect or perspective of distance; finally with a noisy brush (Sai) I was creating a subtle effect of ice and snow both in the background and in the front to represent a big freezing storm.
Finalmente llegue a la creación del fondo de mi dibujo, en este caso como la Sanadora del Océano tiene sinergia con criaturas tanto de agua como de hielo, entonces la idea que tuve es que ella estuviese en medio de una especie de desierto polar buscando a alguna criatura de hielo como por ejemplo (Zinguini) la cual necesita ser curada; entonces elegí una gama de tonos azules claros y fui pintando algunas estructuras de hielo o glaciares desde el fondo de mi lienzo y les fui dando esa apariencia hexagonal que normalmente tiene le hielo. Posteriormente pinte algunas montañas gigantes justo en la parte más lejana, además que también oscurecí un poco el cielo en esta zona para representar un poco de efecto o perspectiva de lejanía; finalmente con un pincel ruidoso de (Sai) fui creando un sutil efecto de hielo y nieve tanto en el fondo como en la parte frontal que representara una gran tormenta helada.
MATERIALS / MATERIALES
- Sai Paint Tool Program
- Huion inspiroy h610 v2 tablet
- Programa Paint Tool Sai
- Tableta Huion inspiroy h610 v2
Well guys and girls this was all for today's afternoon and for this week, thank you all very much for getting this far, for taking the time to read my post, and of course I hope you liked the final result of my illustration a lot. I can't leave without sending you all a big hello and a big hug, and I hope you continue having a great Saturday and a good weekend...until next time🤓✍🏽.
Bueno chicos y chicas esto fue todo por la tarde de hoy y por esta semana, muchas gracias a todos por haber llegado hasta aquí, por tomarse el tiempo de leer mi post, y por supuesto espero que les haya agradado mucho el resultado final de mi ilustración. No me puedo ir sin antes enviarles un gran saludo y un fuerte abrazo a todos, y espero que sigan teniendo un genial sábado y un buen fin de semana…hasta la próxima🤓✍🏽.
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