Holozing Fan Art / water element krijger curator / Pixel Art Medieval Style / ( ENG/ESP)

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Greetings, my dear brothers and sisters art lovers and artists, welcome to my publication.

Today I share with you another of my drawings, the second of the year in fact, this time it is a Fan Art of one of the curators of the light, this time, in the same pixel art style with a touch of Medieval, the armor was worked in a meticulous way, which took me a long time to do it.

I hope you liked my drawing today, here is the process of creating this character, you will also find at the end of this publication, you will also find the reference I used for this drawing.

Spanish version


Saludos, mis queridos hermanos y hermanas amantes del arte y artistas, sean todos bienvenidos a mi publicación.


El día de hoy les comparto otro de mis dibujos, el segundo del año de hecho, esta vez se trata de un Fan Art de uno de los curadores de la luz, esta vez, al mismo estilo pixel art con un toque de Medieval, la armadura fue trabajada de manera minuciosa, con la que me tomo mucho tiempo hacerla.


Espero les gusto mi dibujo de hoy, a continuación les presentó el proceso de creación de este personaje, también encontraran al final de esta publicación, encontraran también la referencia que use para este dibujo.

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First I started to make a sketch of the pose I wanted of my character, this time, you will notice that there is a change in the sketch, I found other tools that help me to make this step much easier, using straight lines and circles I could create each of the structures of a human body in this position.

Next, I lightened a little the previous layer and over this I created a new layer, where this time, I will make the first base of my drawing, in this character, as I have trained a little with the medieval pixel art style, I made an armor of its own element, once made the first part of the silhouette of my character, I eliminated the previous layer to be able to visualize how my character is getting.

Spanish version


Primero comencé a realizar un boceto de la pose que quería de mi personaje, esta vez, notaran que hay un cambio en el boceto, encontré otras herramientas que me ayudan a hacer este paso mucho más fácil, usando líneas rectas y círculos pude crear cada una de las estructuras de un cuerpo humano en esta posición.


Seguidamente, aclarecí un poco la capa anterior y sobre este cree una nueva capa, donde esta vez, are la primera base de mi dibujo, en este personaje, como me he adiestrado un poco con el estilo medieval pixel art, le hice una armadura de su propio elemento, una vez hecha la primera parte de la silueta de mi personaje, elimine la capa anterior para poder visualizar como va quedando mi personaje.

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Then I did the same thing I did before, I lightened the layer where I made the first part of the silhouette of my character and then on it I created a new layer to make the sketch again, but with the lines much more neat.

Done the previous thing, I eliminated the layer of below to be able to leave only the silhouette of my character totally realized, where immediately after, I began to value it, this time I used a color a little different from the original character, since I wanted that the colors were a little more of water, so I used blue of different tones between dark and light to be able to create that difference of colors with all the body of my character.

Spanish version


Después hice lo mismo implementado anteriormente, aclarecí la capa donde hice la primera parte de la silueta de mi personaje y después sobre ella cree una nueva capa para poder hacer nuevamente el boceto, pero con las líneas mucho más prolijas.


Hecho lo anterior, elimine la capa de abajo para poder dejar solamente la silueta de mi personaje totalmente realizada, donde acto seguido, comencé a valorizarlo, esta vez use un color un poco diferente al personaje original, ya que quería que los colores fueran un poco más de agua, así que use azul de diferentes tonos entre oscuros y claros para poder crear esa diferencia de colores con todo el cuerpo de mi personaje.

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When I finished placing the first layer of color, I started to work with the face of my character, starting with the hair, finishing it completely and then jumping to another part of the body, so I started with placing shading on the hair, then some highlights.

After adding all the colors to the hair, I started to eliminate a little bit the lines that I used previously as a guide, creating a very smooth and amazing volume, although this step takes me a lot of time, and finally, I worked with the face, enhancing the eyes, adding shading and eliminating the same guide lines.

Spanish version


Al terminar de colocar la primera capa de color, comencé a trabajar con el rostro de mi personaje, iniciando por el cabello, terminándolo completamente para después saltar a otra parte del cuerpo, así que comencé con colocar sombreado en el cabello, después algunas iluminaciones.


Después de agregar todos los colores al cabello, comencé a eliminar un poco las líneas que use anteriormente como guía, creando un volumen muy liso y asombroso, aunque este paso me toma mucho tiempo, y por último, trabaje con el rostro, valorizando los ojos, agregando sombreados y eliminando las mismas líneas guías.

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After finishing with the face and hair area, I started to work with the depths of the neck and half of the chest, it has a breastplate and under it you could say that it is a chain mail.

Then I worked with the shoulder pad on the right side, where I made all its details, plus the shine because I wanted the armor of this character to be shiny, so I gave it depths in some places to highlight its beauty and additionally I gave him the logo of his element, it has the shape of a drop.

Then I followed the part of the chain mail that is under the armor, I gave it a little more shading and finally I worked with the rest of the body of my character.

Spanish version


Después de terminar con el área del rostro y cabello, comencé a trabajar con las profundidades del cuello y la mitad del pecho, el mismo tiene una pechera y debajo de ella podría decirse que es una cota de malla.


Luego trabaje con la hombrera del lado derecho, donde hice todos sus detalles, más el brillo porque quería que la armadura de este personaje fuera brillante, así que le di profundidades en algunos lugares para destacar su belleza y adicionalmente le di el logo de su elemento, el mismo tiene forma de gota.


Después seguía la parte de la cota de malla que está debajo de la armadura, le di un poco más de sombreado y por último trabaje con el resto del cuerpo de mi personaje.

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Once the drawing is finished, I show you how my character looks like without details and another with details, especially with and without the guide lines, really the difference is impressive for myself that I loved this drawing, even more than the previous one, finally I could advance one more level in my drawing style, it has a size of 1000 pixels wide by 1000 pixels long.

This way I could make my drawing of the day friend, I hope you like it, at the end you will find the image that I used as reference to design this character, until next time.

Spanish version


Una vez finalizado el dibujo, les muestro como se ve mi personaje sin detalles y otra con los detalles, sobre todo con las líneas guías y sin ellas, de verdad que la diferencia es impresionante para mí mismo que me encanto este dibujo, incluso más que la anterior, finalmente pude avanzar un nivel más en mi estilo de dibujo, el mismo tiene un tamaño de 1000 píxeles de ancho por 1000 píxeles de largo.


De esta manera pude realizar mi dibujo del día amigo, espero les sea de su agrado, al final encontrarán la imagen que use de referencia para poder diseñar a este personaje, hasta la próxima.

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Source / Fuente

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Discord
LionSaturBix#7545

Los separadores son de mi autoría, las imágenes tienen su fuente, las capturas fueron realizadas en mi perfil de jugador en mi ordenador, las ediciones del GIF son creados por mí.

The separators are of my authorship, the images have their source, the screenshots were made in my player profile on my computer, the GIF edits are created by me.

Programas que utilicé para crear mi diseño es este:

This is the program I used to create my design:

Gif y portada cortesía de Canva

Gif and cover courtesy of Canva

Traducido por Deepl

Herramienta de dibujo, tableta digitalizadora Huion 420 black

Drawing tool, digitizing tablet Huion 420 black

Dibujo realizado en MediBan Paint Pro

Drawing made in MediBan Paint Pro

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Guao! Esto está demasiado estupendo.

It is very good. The armor is something that looks great, that futuristic style is cool, although it reminds of those old knight armors.