Greetings, friend. We are in the final stretch of this year, and it has undoubtedly been a year full of many good things, especially for this great project. Despite the low points, there were also moments of growth, and that is why I can say that it was a year of many revelations that made a difference compared to other years of the Holozing project. Since day one, I have been here doing my bit, especially as part of the Hispanic community, so that with this type of publication, new users can learn about and start betting on a game that is sure to be the best by 2026. As always, I wonder, “When will the official announcement be made?” It's something that crosses everyone's mind, and all we can do is keep going.
Saludos amigo, estamos en la recta final para que se termine este año y sin duda ha sido un año lleno de muchas cosas muy buenas especialmente para este gran proyecto, que a pesar de los momentos bajos también nos presentaron momentos de subida y por eso puede decir que fue un año de muchas relevaciones que marcaron la diferencia con respecto a otros años de dicho proyecto de holozing, ya que desde el día uno yo me encuentro por aquí dando mi granito de arena y sobre todo como parte de la comunidad hispana para así poder lograr que con este tipo de publicaciones, los nuevos usuarios puedan conocer y comenzar a apostar en un juego que seguro que para el año 2026 será lo máximo y como siempre me pregunto ¿Cuándo se hará ese anuncio oficial?, es algo que paso por la cabeza de todos y solo queda continuar.


This post will serve as a summary of several months of information that I have gathered in order to understand what was really happening, as well as the most important aspects of what they released, since at this point there are many limitations and the community behind it all is very large. One of the first things they emphasized a couple of months ago is what a battle between the creatures that represent us might look like, and this left many questions unanswered, such as: Will it be like that? How long will the battles last? Undoubtedly, for those who have played this type of game, whether it be blockchain technology or entertainment, the battles are one-on-one, depending on the mode, and so on, with the respective hits.
Esta publicación va a hacer especie de un resumen de lo que fueron varios meses, la cual yo fui reuniendo y de esa manera poder saber lo que realmente estaba pasando, como también las cosas más importantes de las cosas que lanzaron, ya que en este punto hay muchas cosas que son limitadas y la comunidad que está detrás de todo eso es muy grande. Una de las primeras cosas que hicieron énfasis hace un par de meses es como podría ser una batalla de las criaturas que nos representa y esto dejo abierto muchas preguntas tales como ¿Será de ese estilo?, ¿Cuánto podrán durar las batallas?, sin duda para quienes han jugado este tipo de juegos, ya sea de tecnología blockchain o entretenimiento, las batallas son uno contra uno, dependiendo del modo y así sucesivamente serán los golpes respectivos.

Another thing that was revealed was Alpha Vials, which was a great achievement by the whole team in developing it, as it is a fundamental part of the game. This launch was truly a big step forward, as everything was looking more and more complete. Furthermore, Alpha Vials is where you can get the creatures that will represent us when playing. This process took several weeks, simply because we had to wait for it to run out, which had a specific cost. Months later, the whole process was completed, I think it was last month, and that's when we were able to open it, and that's where many people got very valuable and important creatures, but everything will be decided on the battlefield.
También otras de las cosas que se revelaron fue el Alpha Vials, la cual fue un gran trabajo por parte de todo el equipo en poder desarrollar eso, siendo algo fundamental del juego y con este lanzamiento de verdad que fue un gran paso, puesto que cada vez se veía mucho más cerca todo, además este Alpha Vials, es donde se puede conseguir dichas criaturas que nos van a representar al momento de jugar. Este proceso si duro varias semanas, por el mismo hecho de que había que esperar que se agotara, la cual tenía un costo en específico. Meses después se completó todo ese proceso, donde creo que fue el mes pasado y de esa manera poder abrir y es aquí donde a muchos le tocaron criaturas de mucho valor e importante, pero todo se definirá en el campo de batalla.

The whole team continued working to develop a very strong project that many people could invest in and at the same time have a great time and enjoy themselves. That's why the next step was to take Holozing to the Subreddit platform, as a way of sharing information there and thus reaching a wider audience. In my case, I don't use that tool, but at that moment, a call to action was made and the goal of reaching more people was achieved, which was very valuable for the project at that moment when it was at its best.
Todo el equipo siguió trabajando para así poder contar con un proyecto muy fuerte y que muchas personas pueden llegar a invertir y a la vez poder pasar un gran momento de diversión y felicidad, por eso el otro paso fue poder llevar a holozing a la plataforma de subreddit, como especie de compartir información por allí y de esa menar poder tener más alcance. En mi caso no soy de usar dicha herramienta, pero en ese momento se hizo un llamado a la acción y se consiguió el objetivo de poder llegar a más personas, siendo algo muy valioso para el proyecto en este momento donde estaba en su mejor tiempo.

Another highlight of this year for the Holozing project was the unveiling of a wide variety of new creatures for the game, which surprised me, as I thought they had already been created. However, from another perspective, there are a large number of animals, many of which serve as inspiration for developing the creatures that will represent us in the game. That's why each of the creatures they released has its own name, abilities, and, above all, its own level of rarity, which was the most important thing this year.
Otras de las cosas más relevantes durante este año para el proyecto de holozing, fue la revelación de una amplia variedad de criaturas nuevas para el juego, la cual fue algo que me sorprendió, por el mismo hecho de que pensé que ya estaban todas, pero desde otra perspectiva existen una gran cantidad de animales y muchos de ellos sirven como inspiración para así poder desarrollar esas criaturas que nos van a representar en el juego. Por eso cada una de las criaturas que sacaron tiene sus nombres, habilidades y sobre todo su tipo de rareza, siendo esto lo más importante de lo que fue este año.

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