My introduction: Llegué para hacer ARTE

in Aliento2 years ago (edited)

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¡Hola! Soy Barbara Alelí, pero me autobautizo como Barbiechm(barbichin) o limoncito, da igual. Tengo 18 años y soy ilustradora 3D, desarrolladora de videojuegos y escritora por afición. Actualmente vivo en Venezuela, en Guarico(un pueblito sin Internet estable) para ser un poquito más específica.

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Nunca me imaginé entrar en esto del 3D; les doy mejor contexto:
Tienes 8 años y en tu casa hay una computadora de mesa que es relativamente buena, estás explorando los programas y ves que hay un programa llamado "Encata" luego te fijas mejor(ya que estas aprendiendo a leer) y ves que dice "Encarta" y es una "enciclopedia electrónica". Eso suena cool, hasta que recuerdas que no sabes qué es una enciclopedia, entras de igual manera y vas directo a los viajes interactivos, hay uno de Egipto; en ese momento tu cabeza explota al ver que puedes conocer sitios sin moverme de tu casa en un entorno completamente 3D y con una calidad más o menos buena. Desde ese momento, mi vida cambió.

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Yo regularmente que me la pasaba haciendo casitas de barro, corriendo de acá para allá y jugando con una pelota junto a mis amigos en la calle toda abollada por los años, ahora tenía algo nuevo que explorar: La computadora. Mi tío siempre se la pasaba jugando en ella y yo podia quedarme horas viendo como en la pantalla un pequeño elfo verde subía a su caballo y cabalgaba en ese escenario que en su momento lucía antaño(ahora más) y el plomero de gorrito rojo saltaba para agarrar estrellas y hacer una pose con sus deditos al frente(que actualmente no puedo evitar hacerla en cada foto). Sin querer, estaba de a poco sintiéndome fascinada por todo lo que el 3D ofrecía, y eso que ni siquiera sabía qué era arte 3D ¿Me entienden? Como que ves algo y dices "Oh wow, que bonito, no sé el nombre pero qué bonito". Ni sentí más curiosidad por investigar, solo me metía a jugar Mario 64 y mi vida se iba volando.

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Pasó el tiempo, mucho tiempo, para que yo empezara a interesarme por crear algo así, en conocer sobre qué significaba. Mi primer acercamiento al arte fue la escritura. Estuve escribiendo en wattpad por 1 año y no terminé mi novela (casi moría de cringe) luego empecé a escribir una historia de 5000 palabras para un concurso, no gané pero es una linda historia.
El año pasado tomé la iniciativa de subir post a medium porque digamos que estaba muy metida en la literatura y quería expresarme de alguno u otra forma. Funcionó efectivamente, pero lo dejé por falta de la añorada "inspiración".

En el 2020(un año antes) me aventuré por primera vez con Javascript, pero no era lo mío, uno se da cuenta de ello cuando se imagina futuros proyectos y no piensa en algo interesante, algo que haga que los ojitos brillen, por eso lo dejé. Fui por C++, un poco después y lo mismo.

Hasta que conseguí C#, el lenguaje que usa Unity (el motor de videojuegos) y mi vida volvió a cambiar.

Me ví 80 videos de un curso en Youtube, nada referente a Unity, pero me ví el curso para entender el lenguaje. Ya estaba aprendiendo con un propósito y es lo que me hizo continuar haciéndolo sin dejarlo de lado.
Luego empecé a usar unity, familiarizarme con el editor, hacer pequeños jueguitos(que no he publicado por vergüenza y miedo a las críticas).

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Llevo aproximadamente 3 meses usando blender, encantada con el software y pegándole a la mesa cada que la luz se va mientras renderizo. De eso se trata ¿No? El arte no es más que transmitir el amor que le tienes a algo y los demás lo perciban, el camino del artista es duro, pero gratificante.
Gracias a la recomendación de mi amigo me decidi a publicar un poco de mi camino como artista, espero poderles contar/ mostrarles mis avances y crecer en esta plataforma <3

Empecé a usar Blender para hacer pequeñas cosas para mis juegos, nada serio, y es contradictorio porque el crear mundos era lo que siempre había deseado, pero ni en mis más remotos pensamientos estaba crear arte 3D, me intimidaba(aún lo hace). Yo estaba tipo "de esa agua no beberé" y wosh! Mágicamente bebí, y acá estoy, amando lo que hago cada día.

- Un templo griego que hago para mí próximo juego



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- Mi último render

Gracias a la recomendación de mi amigo @eliudgnzlz me decidí a publicar un poco de mi camino como artista, espero poderles contar/ mostrarles mis avances y crecer en esta plataforma <3


I N G L E S


Hi, I'm Barbara Chacin, but I call myself Barbiechm(barbichin) or limoncito, whatever. I'm 18 years old and I'm a 3D illustrator, videogame developer and writer by hobby. I currently live in Venezuela, in Guarico (a small town without stable Internet) to be a little more specific.

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I never imagined to get into 3D; I give you a better context:
You are 8 years old and in your house there is a desktop computer that is relatively good, you are exploring the programs and you see that there is a program called "Encata" then you take a better look(since you are learning to read) and you see that it says "Encarta" and it is an "electronic encyclopedia". That sounds cool, until you remember that you don't know what an encyclopedia is, you enter the same way and go straight to the interactive trips, there is one of Egypt; at that moment your head explodes when you see that you can know places without moving from your house in a completely 3D environment and with a more or less good quality. From that moment on, my life changed.

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I regularly spent my time making little mud houses, running back and forth and playing with a ball with my friends in the street all dented by the years, now I had something new to explore: The computer. My uncle was always playing on it and I could stay hours watching how on the screen a little green elf got on his horse and rode on that stage that at the time looked old (now more) and the plumber with the red beanie jumped to catch stars and make a pose with his little fingers in front (that nowadays I can't avoid doing it in every picture). Unwittingly, I was slowly becoming fascinated by all that 3D had to offer, and I didn't even know what 3D art was, you know what I mean? Like you see something and you say "Oh wow, that's nice, I don't know the name but how nice". I didn't even feel any more curiosity to investigate, I just played Mario 64 and my life flew away.

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It took time, a long time, for me to become interested in creating something like that, in knowing what it meant. My first approach to art was writing. I was writing on wattpad for 1 year and I didn't finish my novel (I almost died of cringe) then I started writing a 5000 words story for a contest, I didn't win but it's a nice story.
Last year I took the initiative to upload post to medium because let's say I was really into literature and wanted to express myself in some way or another. It did work, but I gave it up for lack of the longed-for "inspiration".

In 2020 (a year before) I ventured for the first time with Javascript, but it wasn't my thing, you realize it when you imagine future projects and you don't think of something interesting, something that makes your eyes shine, so I left it. I went for C++, a little later and the same thing.

Until I got C#, the language used by Unity (the videogame engine) and my life changed again.

I watched 80 videos of a course on Youtube, nothing related to Unity, but I watched the course to understand the language. I was already learning with a purpose and that's what made me continue doing it without leaving it aside.
Then I started to use unity, familiarize myself with the editor, make little games (that I haven't published for shame and fear of criticism).

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I started using Blender to make little things for my games, nothing serious, and it's contradictory because creating worlds was what I always wanted, but not even in my most remote thoughts was creating 3D art, it intimidated me (still does). I was like "I won't drink that water" and wosh! I magically drank, and here I am, loving what I do every day.

I've been using blender for about 3 months now, loving the software and hitting the table every time the light goes out while rendering. That's what it's all about, isn't it? Art is nothing more than transmitting the love you have for something and others perceive it, the artist's path is hard, but rewarding.

- Un templo griego que hago para mí próximo juego


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- Mi último render

Thanks to the recommendation of my friend @eliudgnzlz I decided to publish a little of my path as an artist, I hope to tell / show you my progress and grow on this platform <3



Translated
Las imagenes y fotografias son de mi intelecto.


Sort:  

Hola cariño @lemon3d , bienvenida a Hive, tienes mucho potencial, espero la pases súper publicando en esta inmensa plataforma.

Éxitos para ti

Gracias! También espero pasarla bien :3

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Hellooo @lemon3d ,
Welcome to Hive Ecosystem! ♦️

Excellent introduction, I loved the post!

Here you will find a very healthy network.
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I hope to see you flying through the communities and staying forever in Hive!
Nice to meet you!

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