Novo Jogo Demonicore

in Blockchain Gaming17 days ago

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Novo jogo na Rede Hive, aproveitem que promete

https://www.demonicore.com/how_to_play#insanity-level

Como Jogar

Conjure demônios e lute contra eles. Ganhe recompensas em DCORE por cada demônio que você derrotar.

Token DCORE

Círculos DemoniCore
Os Irmãos de DemoniCore são classificados por Círculo, com os Círculos de 1 a 9 correspondendo a cada um dos 9 Círculos do Inferno.
Um Irmão do Círculo 1 pode conjurar demônios do 1º Círculo do Inferno, que é o mais fraco.
Um membro do Círculo 9 pode conjurar demônios do Círculo mais temível do Inferno, o 9º.
Embora existam apenas 9 Círculos do Inferno (até onde sabemos), você pode optar por progredir além do 9º Círculo de maestria DemoniCore, se você investir DCORE suficiente.
Você começa o jogo como um Iniciado do Círculo 0.
Você pode conjurar do 1º Círculo do Inferno, mas apenas os Diabretes mais fracos desse reino serão controlados por suas invocações.
Ainda assim, eles são astutos, rápidos e mortais, e nunca devem ser subestimados, especialmente por um Iniciado do Círculo 0.

Ganhe DCORE

DCORE são artefatos de poder, usados tanto por demônios quanto por Irmãos para alimentar suas magias. Muitos humanos tementes a Deus detestam a ideia de DCORE, mas um Irmão de DemoniCore sabe que, para lutar contra o mal, é necessário usar todas as vantagens, especialmente tokens que aproveitam a magia do mundo antigo.
Como um Iniciado do Círculo 0, você pode conjurar, lutar e até matar demônios, mas não pode ganhar DCORE.
Somente investindo DCORE suficiente para atingir o posto de Aprendiz do Círculo 1, você estará apto a ganhar DCORE sempre que derrotar um demônio.
Quanto mais alto for o Círculo do Inferno de onde você conjurar o demônio, mais você ganha.
Investir DCORE na sua carteira do Hive Engine.

Batalha contra Demônios

O coração de DemoniCore é conjurar um demônio e então lutar contra ele:

Vá para a página de Batalhas.
Escolha um Círculo do Inferno para conjurar um demônio.
Como um Iniciado do Círculo 0, você só terá uma escolha, o 1º Círculo do Inferno.
O 1º Círculo tem os demônios mais fracos. No entanto, eles ainda são extremamente mortais, especialmente para um Iniciado do Círculo 0.
Escolhas do Jogador
Uma vez que um demônio é conjurado, você entra na batalha, onde tem 3 opções para cada turno de combate:

Ataque

Tente atingir fisicamente o demônio. Ao atacar, você pode acertar ou errar o demônio.

Seu nível de Velocidade: Um nível mais alto aumenta suas chances de acertar.
O nível de Velocidade do demônio: Um nível mais alto permite que ele escape mais facilmente.
Se o seu ataque acertar, a quantidade de dano infligido é afetada por:
Seu nível de Ataque: Um nível mais alto causa mais dano.
O nível de Defesa do demônio: Um nível mais alto diminui seu dano.
Magia
Lance um feitiço mágico para ferir o demônio.

Um feitiço mágico não pode ser evitado. No entanto, a quantidade de dano que você pode infligir varia e pode até ser 0. Este dano é baseado em:
Seu nível de Magia: Um nível mais alto aumenta o dano que você pode infligir.
O nível de Magia do demônio: Um nível mais alto permite que ele escape mais facilmente.
Se o seu ataque acertar, a quantidade de dano infligido é afetada por:
Seu nível de Ataque: Um nível mais alto causa mais dano.
O nível de Blasfêmia do demônio: Um nível mais alto diminui o dano que ele sofre.
Adivinhar o nome do demônio
A maior fraqueza de um demônio é alguém conhecer seu verdadeiro nome.
Como um Irmão de DemoniCore, você foi treinado na arte da adivinhação de nomes de demônios.

Se você adivinhar corretamente o nome do demônio, todas as suas estatísticas (nível de Ataque, nível de Defesa, etc.) serão reduzidas. No entanto:
Se a estatística de um demônio estiver no nível 1, ela não cairá para 0, com uma exceção:
O nível de Magia de um demônio pode cair para 0. Com um nível de 0, o demônio não pode mais escolher a opção de batalha Mágica e só pode optar por Atacar.
Quanto mais cedo você conseguir adivinhar o nome do demônio na batalha, mais benefício obterá, pois suas estatísticas serão reduzidas a cada turno subsequente.
Sua chance de sucesso é afetada por:
Seu nível de Fé: Quanto mais alto, melhor.
O nível de Blasfêmia do demônio: Quanto mais alto, mais difícil será penetrar em suas mentes.
Iniciativa
Após fazer sua escolha, o turno de batalha prosseguirá. Ou você ou o demônio terá a Iniciativa, que determina quem agirá primeiro.

A Iniciativa é afetada por:

Seu Círculo: Um Irmão do Círculo 9 tem uma chance maior de agir primeiro do que um Iniciado do Círculo 0.
O Círculo do Inferno do demônio: Um demônio do 9º Círculo do Inferno tem uma chance maior de agir primeiro em comparação com um do 1º Círculo.
Seu nível de Velocidade: Quanto maior o seu nível de Velocidade, melhores suas chances.
O nível de Velocidade do demônio: Quanto maior o nível de Velocidade dele, menores suas chances.
Turnos de batalha
Cada turno de batalha consiste em um movimento do jogador e um movimento do demônio.

Se a Saúde do jogador ou do demônio atingir 0, a batalha termina imediatamente, e o membro sobrevivente é vitorioso.
Mesmo se você perder, sua Saúde se recuperará a tempo para sua próxima batalha.
Energia
Você deve ter Energia para lutar, e cada batalha diminui seu total de Energia em 1.

Se você chegar a 0 Energia, deve esperar até que ela se recarregue para pelo menos 1 antes de entrar em outra batalha.
O máximo de Energia base é 6, embora você possa aumentar esse limite melhorando seu nível de Defesa.
Sua Energia recarrega a uma taxa de aproximadamente 1 a cada 4 horas, embora você possa aumentar essa taxa melhorando seu nível de Ataque.
Insanidade
Os demônios possuem a habilidade insidiosa de desgastar a saúde mental de alguém. Começando no Círculo 1, cada batalha de demônios que você enfrenta aumenta sua Insanidade em 1 ponto. Cada 9 pontos de Insanidade aumentam seu nível de Insanidade em 1.

Cada nível de Insanidade diminui suas estatísticas de batalha em 1.
Por exemplo, se você tiver um nível de Insanidade de 2, seus níveis de Ataque, Defesa, Magia, Velocidade e Fé serão reduzidos em 2 (mas nenhum nível de estatística cairá abaixo de 1).
Você pode diminuir seu nível de Insanidade:
Conjurando e matando um demônio de Outro Mundo.
Os Irmãos de DemoniCore aperfeiçoaram não apenas a arte de Conjurar esse tipo raro de demônio, mas também de extrair sua energia cósmica única para estabilizar e fortalecer o estado mental de alguém.
O Círculo do Inferno de onde você conjura o demônio de Outro Mundo determina quantos níveis de Insanidade serão subtraídos quando você o matar.
Por exemplo, matar um demônio de Outro Mundo do 1º Círculo do Inferno reduzirá seu nível de Insanidade em 1, enquanto matar um do 5º Círculo do Inferno o reduzirá em 5.
Um demônio de Outro Mundo não deixa cair DCORE quando morto.
Melhorando seu nível de Ataque, Defesa, Magia, Velocidade ou Fé.
Seu nível de Insanidade é reduzido pelo número do nível da sua melhoria de estatística, por exemplo, melhorar Velocidade para o nível 3 diminuirá sua Insanidade em 3 níveis, ou 27 pontos.
Possuindo um cartão NFT de gato. Ao ter um familiar gato em sua coleção, sua Insanidade diminuirá a cada dia.

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