Sven Co-op - HaLf Life's Enemies Moved To A Toon World [ENG -ESP]

in Geek Zone3 days ago

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Continuing with our adventures through the maps created by the community in Sven Co-op this time @bananasfallers , @bleikin and I tried a map that its main attraction was its visual aesthetics, with designs and colors that clearly reminded us of Cartoon drawings but the most exaggerated and colorful of all, many elements with details like drawing with the typical black line highlighting the edges, visually it was a very nice and striking level, but that meant it was an easy level, instead we died several times to complete it.

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In this game it was already like the 4th attempt to complete this level and luckily we completed it, but this level had many unexpected traps that the first time you saw them easily ended in your death. Something funny is how these traps were there from the beginning even before the survival mode started, at one point we had to use a kind of catapult to jump to a window and then explode a wall to make the shortcut, the funny thing is that while Bananas was waiting for the wall to open, it fell on him exploding him before starting the level haha.

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Although almost all the enemies were the usual ones of the video game, this level had a couple of very peculiar enemies that were very funny as they were a kind of soldiers with biohazard costumes, completely colorful with very intense tones and to make their designs even more remarkable, with a very marked black border, a very funny design and although they died quite easily they also shoot very fast and did enough damage to complete the situation if we gave them a chance.

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The good thing about having already died so many times during the previous attempts is that part of the level we had already mastered or we knew what we were going to face and that was something very important with this Toon level where even with a giant mice trap they could destroy you in many pieces if you were not attentive hahaha, it is very funny all these levels that are so creative and varied, I am still surprised by the amount of mechanics and designs that can be used in a video game something old as it is Sven Coop.

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Continuando con nuestras aventuras por los mapas creados por la comunidad en Sven Co-op en esta ocasión @bananasfallers , @bleikin y yo probamos un mapa que su principal llamativo era su estética visual, con diseños y colores que claramente nos recordaban a los dibujos Cartoon pero a los mas exagerados y coloridos de todos, muchos elementos con detalles como de dibujo con la típica línea negra resaltando los bordes, visualmente era un nivel muy bonito y llamativo, pero eso significo que fuera un nivel fácil, en su lugar llegamos a morir varias veces hasta poder completarlo.

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En esta partida ya era como el 4 intento de completar este nivel y por suerte lo completamos, pero este nivel tenia muchas trampas inesperadas que la primera vez que las veías fácilmente terminaban en tu muerte. Algo divertido es como estas trampas estaban desde el inicio incluso aun antes de que comenzara el modo supervivencia, en un punto debíamos utilizar una especie de catapulta para saltar a una ventana y luego explotar una pared para hacer el atajo, lo divertido es como mientras Bananas esperaba que se abriera la pared, la misma le cayó encima explotándolo antes de comenzar el nivel jaja

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Aunque casi todos los enemigos eran los frecuentes del videojuego, este nivel tuvo un par de enemigos muy peculiares que resultaron muy graciosos como lo fueron una especie de soldados con disfraces como de riesgo biológico, completamente coloridos con tonos muy intensos y para hacer aún más notable su diseños, con un borde negro muy marcado, un diseño bastante divertido y aunque morían con bastante facilidad también disparan muy rápido y hacían bastante daño como para completar la situación si les dábamos oportunidad.

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Lo bueno de ya haber muerto tantas veces durante los intentos anteriores es que parte del nivel ya lo teníamos dominado o sabíamos a que nos íbamos a enfrentar y eso fue algo muy importante con este nivel Toon en donde hasta con una trampa de ratones gigantes te podían destrozar en muchos trozos si no estabas atento jajaja, es muy divertido todos estos niveles que resultan tan creativos y variados, igual aun me sigue sorprendiendo la cantidad de mecánicas y diseños que pueden utilizar en un videojuego algo antiguo como lo es Sven Coop.

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Como les gusta la dificultad a los creadores de los mapas custom JAJAJA. Es genial el de los toons. Debo admitir que no le tenía fe, pero resultó ser muy bueno.

jajajaja como les gusta hacerlo sufrir a uno con muertes super inesperadas jajaja, estuvo genial el mapa Toon