[ENG/ESP] PAPERS, PLEASE, An Amazing Indie & GLORY TO ARSTOTZKA

in Geek Zone3 years ago


English


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Hello everyone, gutstheme here. The game I want to talk about today is an indie that has been around since the year 2013, and its a well known indie game that has been recognized as an example of what is an “empathy game” and also, if I may add to it, what an indie game could become as long as it brings to the table the most interesting but less explored topics that you could encounter in the gaming industry as well, and that game is; Papers, Please.


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Everyone knows about Papers, Please and its genius success, or well, I’m jumping in the assumption that most people knows about it because it seems like it in my so called g a m e r p e r s p e c t I v e (Notice the sarcasm here please), ahem sorry, I don’t really consider myself to be a gamer though I do enjoy consuming games and getting to know what is everything like behind the scenes, but anyway, as I was saying, this game has left its mark and impact and so a lot of people know and have play it, but for those who might know it vaguely and those who have no idea of what game is this, here I’m gonna leave you a brief introduction of what it’s about and why it’s amazing.

Papers, Please narrates how we, the player, have won the labor lottery and so have been selected to start a new job being the inspector at the border-crossing immigration point in the GLORIOUS fictional country named ARSTOTZKA, and so it is our duty to attend to our call as the immigration officer. It is the year 1982, and after 6 years of a war conflict with a neighbor country Kolechia (though, Arstotzka keeps on having really harsh relationships with lots of its neighbor countries and its something to keep an eye on), the border of our amazing country has finally opened its doors… but with a lot of conditions that will keep changing and that we have to take attention and memorize them throughout our 30 days gameplay.


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So… an inspector of the border, how exiting right?, a simulation game... well being said like that it doesn’t seem very attracting, but worry not, because its here when the puzzles come to the picture! (again, the puzzles… its always the puzzles…).
When it comes to our very first day at work, we get handed our first order that its simply letting only arstotzkans in, everyone else have to get their passport marked as DENIED. Pretty easy since every person of every different country has a really specific design in their passports, but how can we know this? How can we learn this?, that’s what the rules book is for, and everyday of our journey it’ll be actualized just so we can keep on bringing the best service to our country Arstotzka. Easy peasy don’t you think?, well that’s still nothing but the tip of the iceberg for our respected inspector.

As long as we keep going thru our days at the immigration point, it means that we will have to adjust to all the changes and tasks that we have to carefully do without forgetting the tiniest detail. The political and social events that occur in the game are vital and impactful to out job, meaning that if anything like a terrorist attack happens or if a criminal its announced to pass thru the border by the police it means you have to be ready to take matters in your hands… in the way any inspector at a border could do of course.


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As I said before, in this game you have to pay attention to every tiny detail of information that you’re given by the people at the border, from the date of expiration of their passport, to their gender, their name (and something their “alias”), how tall they are, how much they weigh, what is their reason into going to Arstotzha and how much they will be staying in the country, etc, etc, etc. You can never fall asleep or fall a little bit behind, cause everyone has their reasons to come into the country but to try to succeed they will try to deceive you over and over again, but if you get anything wrong, if you forget to check anything you will be penalized, and so your pay will be reduced and said pay is already not enough to bring home and help your family.

Yes, you have a family to look out for, a wife, a son, your mother-in-law and your uncle, your job is what keeps you and your family safe, it pays your rent, your food, the heat, and if anyone gets sick, it will also pay for their medicine, that of course if you don’t mess everything up in your job, so be careful and don’t make many mistakes, because if you do, you will only doom your family.


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But as you have your family to take care of, others also have people they love, remember when I said this game was an “empathy game”?, well this is what I meant, a lot of people passing thru your immigration point will not have their papers in order and such can not go into the country, but, they will beg for you to help them, sometimes offering you money and things of value, saying they will return the favor or just telling you how much they need to pass and how much they will appreciate it, helping someone else always sounds nice, having compassion is what makes us humans after all right?, but also you have to be careful, manipulation is a thing,... so what would you do?, help them out risking that you will get punished for it… or thinking about you and your family first putting your job, its rules and Arstotzka first?.

There’s a lot of themes and events that I left without mentioning them here, but for what this game is, I think is a lot more fun when people discover them in their own.


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This games is amazing, I mean, it being made is already amazing, it was only recently that I found out that the creator of this indie (Lucas Pope) was the only person that ever worked on it, I mean, he alone made all the things that made this game what it is, programming, the designs, the music (that, even though is not a really long soundtrack, its really cool, just listen how powerful the menu is thanks to the music and you’ll get what I mean) and the story, all of it is just one man’s job, and if that’s not epic then I don’t know what is.

Hopefully, the screenshots I left here would be enough to give you a nice picture of how is everything in game, I didn’t even get to the 5th day cause trying to complete it would be something impossible with my ADHD brain (if you don’t know what that is, google is free), and much less would I even attempt to get the 20 endings this game has, that’s right, 20, that’s insane, I think I have only seen one ending before, but only from Youtube because as I said, my brain can only get one thing right at a time (joking, joking). And like this, I’m ending this post, is almost impossible talk about Papers, Please without it getting long, the game has a lot to offer and I think that’s worth mentioning. Thank you so much if you have read this ‘til the end, please leave a comment if you have played Papers, Please before (or if you haven’t) and if you have gotten any good ending. Have a nice day/night, and remember to say… Glory to Arstotzka. Aufwiedersehen.

All the screenshots were taken by me.



Español


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Hola a todos, aquí gutstheme. El juego del que quiero hablar hoy es un indie que ha estado presente desde el año 2013, y es un conocido juego indie que ha sido reconocido como un ejemplo de lo que es un "juego de empatía" y también, si se me permite añadir, de lo que un juego indie podría llegar a ser siempre y cuando traiga a la mesa los temas más interesantes pero que también sean los menos explorados que podrías encontrar en la industria del videojuego, y ese juego es; Papers, Please.


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Todo el mundo conoce Papers, Please y su genial éxito, o bueno, yo parto de la base de que la mayoría de la gente lo conoce porque así parece en mi tan llamada p e r s p e c t i v a g a m e r (Noten el sarcasmo aquí por favor), ejem lo siento, no me considero realmente una gamer aunque si disfruto consumiendo juegos y conociendo como es todo detrás de los pixeles, pero en fin, como decía, este juego ha dejado su huella e impacto y por eso mucha gente lo conoce y lo ha jugado, pero para los que lo conozcan vagamente y los que no tengan idea de qué juego es este, aquí les voy a dejar una breve introducción de qué se trata y por qué es increíble.

Papers, Please narra cómo nosotros, el jugador, hemos ganado la lotería de trabajo y por lo tanto hemos sido seleccionados para comenzar un nuevo trabajo siendo el inspector en el punto de inmigración de la frontera en el GLORIOSO país ficticio llamado ARSTOTZKA, y por lo tanto es nuestro deber atender a nuestra llamada como el oficial de inmigración. Es el año 1982, y después de 6 años de conflicto bélico con el país vecino Kolechia (aunque Arstotzka sigue teniendo relaciones muy duras con muchos de sus países vecinos y es algo a tener en cuenta), la frontera de nuestro increíble país ha abierto por fin sus puertas... pero con muchas condiciones que irán cambiando y a las que tenemos que prestar atención y memorizar a lo largo de nuestros 30 días de juego.


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Así que... un inspector de frontera, qué emocionante ¿verdad?, un juego de simulación... pues dicho así no parece muy atrayente, pero no se preocupen, ¡porque es aquí cuando los puzles entran en escena! (de nuevo, los puzzles... siempre son los puzzles...).
Cuando llega nuestro primer día de trabajo, nos entregan la primera orden que consiste simplemente en dejar entrar sólo a los arstotzkanos, todos los demás tienen que tener su pasaporte marcado como DENEGADO. Es bastante fácil, ya que cada persona de cada país diferente tiene un diseño muy específico en sus pasaportes, pero ¿Cómo podemos saber esto? ¿Cómo podemos aprender esto?, para eso está el libro de reglas, y cada día de nuestro viaje se actualizará sólo para que podamos seguir brindando el mejor servicio a nuestro país Arstotzka. Fácil, ¿no crees?, pues eso no es más que la punta del iceberg para nuestro respetado inspector.

Mientras sigamos pasando nuestros días en el punto de inmigración, significa que tendremos que ajustarnos a todos los cambios y tareas que tenemos que hacer cuidadosamente sin olvidar el más mínimo detalle. Los acontecimientos políticos y sociales que ocurren en el juego son vitales e impactantes para nuestro trabajo, lo que significa que si algo como un ataque terrorista ocurre o si un criminal que es anunciado por la policía y se espera que pase por la frontera significa que tienes que estar listo para tomar el asunto en tus manos... en la forma en que cualquier inspector en una frontera podría hacerlo por supuesto.


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Como he mencionado antes, en este juego tienes que prestar atención a cada pequeño detalle de información que te dan las personas en la frontera, desde la fecha de caducidad de su pasaporte, hasta su sexo, su nombre (y algo como su "alias"), cuánto miden, cuánto pesan, cuál es su motivo para ir a Arstotzka y cuánto van a permanecer en el país, etc, etc, etc. Nunca te puedes quedar dormido o quedarte atrás, porque todos tienen sus razones para venir al país pero para tratar de tener éxito tratarán de engañarte una y otra vez, pero si te equivocas en algo, si te olvidas de revisar cualquier cosa serás penalizado, y así tu paga será reducida y dicha paga de por si no es suficiente para llevar a casa y ayudar a tu familia

Sí, tienes una familia que cuidar, una esposa, un hijo, tu suegra y tu tío, tu trabajo es lo que te mantiene a ti y a tu familia a salvo, paga tu renta, tu comida, la calefacción, y si alguien se enferma, también pagará sus medicinas, eso por supuesto si no lo estropeas todo en tu trabajo, así que ten cuidado y no cometas muchos errores, porque si lo haces, sólo condenarás a tu familia.


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Pero así como tú tienes a tu familia que cuidar, otros también tienen gente a la que quieren, ¿recuerdas cuando dije que este juego era un "juego de empatía"? Pues a esto me refería, mucha gente que pasa por tu punto de inmigración no tendrá los papeles en regla y no podrá entrar en el país, pero, te rogarán que les ayudes, a veces ofreciéndote dinero y cosas de valor, diciendo que te devolverán el favor o simplemente diciéndote lo mucho que necesitan pasar y lo mucho que te lo agradecerán, ayudar a otra persona siempre suena bien, tener compasión es lo que nos hace humanos después de todo ¿no? pero también hay que tener cuidado, la manipulación es un hecho,... así que ¿Qué harías?, ayudarles arriesgándote a que te castiguen por ello... o pensar en ti y en tu familia primero poniendo tu trabajo, sus reglas y Arstotzka primero?.

Hay un montón de temas y eventos que he dejado sin mencionar aquí, pero para lo que es este juego, creo que es mucho más divertido cuando la gente los descubre por su cuenta.


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Este juego es increíble, quiero decir, que se haya hecho ya es increíble, hace poco me enteré de que el creador de este indie (Lucas Pope) fue la única persona que trabajó en el, es decir, él solo hizo todas las cosas que hicieron de este juego lo que es, la programación, los diseños, la música (que, aunque no es una banda sonora muy larga, es realmente genial, sólo escucha lo poderoso que es el menú gracias a la música y entenderás lo que quiero decir) y la historia, todo ello es el trabajo de un solo hombre, y si eso no es épico entonces no sé lo que es.

Espero que las capturas de pantalla que he dejado aquí sean suficientes para que se hagan una idea de cómo es todo en el juego, ni siquiera llegué al 5to día porque intentar completarlo sería algo imposible con mi cerebro de TDAH (si no saben lo que es, google es gratis), y mucho menos intentaría conseguir los 20 finales que tiene este juego, así es, 20, eso es una locura, creo que solo he visto un final antes, pero solo de Youtube porque como dije, mi cerebro solo puede lograr una cosa a la vez (es broma, es broma). Y así, doy por terminado este post, es casi imposible hablar de Papers, Please sin que se haga largo, el juego tiene mucho que ofrecer y por eso creo que merece la pena mencionarlo. Muchas gracias si has leído esto hasta el final, por favor deja un comentario si has jugado a Papers, Please antes (o si no lo has hecho) y si has conseguido algún good ending. Espero que tengan un buen día/noche, y recuerden decir... Gloria a Arstotzka. Aufwiedersehen.

Todas las capturas fueron tomadas por mi.
Traducción hecha con la ayuda de DeepL.
https://www.deepl.com/es/translator

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 3 years ago  

La Gloria a Arstotzka se convirtió oficialmente en meme haha, definitivamente es un juego que tengo que retomar más temprano que tarde, cuando mucho termino la primera semana y después termino en la calle, VA11 HALL-A hardcore be like.

Yo nunca he llegado mas lejos de los primeros 6 días i think, se muere la familia y luego me botan a mi(?)