[ENG/ESP] FRAN BOW #2 Escaping the Asylum & The End of the Maze

in Geek Zone2 years ago


English


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Hello everyone!, a few weeks back I uploaded a post on here talking briefly about the game Fran Bow and now I come back the continuation of that post taking it from the point where I left the game and so carrying on with it and going into more detail of whats happening in its story, obviously this post will contain spoilers from the game so read at your own risk, and now without further due lets dip into the world of Fran Bow once more.

Last time I played, I reached the point where Fran (trying to escape the asylum) made it to the doctors office after getting the key to its door, but doing so got trapped inside and at the same time almost getting herself caught off by the security guard, after a little time of drug addiction(?) we get our heroine out of harms way finding a tunnel that conducts us to whats down the principal floors of these damned installations. And that’s the point where I left things and where I resume the gameplay.

Ok, there’s nothing much to see down there, it just seemed like a normal cellar where people store cleaning products and such, there was only what I think its a medical recipe of another patient, as I said, not much to see there but we can continue going up the stairs, there it is a door, and for this door we also have a key, I didn’t wait too much to go pass the door so I take the key to the door and… a little scare, the demon that haunts and wants to keep Fran inside the asylum walls makes another apparition and starts to give their big bad demon speech and bla, bla, bla, the demon’s so big, scary and bad haha! (no but for real, I really got scared for a second, I didn’t expect it to come out at that point and also kinda forgot about them) and so, showing symptoms of “I-just-saw-a-demon-dear-god”, Fran passes out again and a dream sequence comes again.


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Waking up, Fran gets pass this door and get to see more patients like her but that are in far off worse conditions and state than her and basically are just prisoners of the asylum, prisoners that seem to have been used as test subjects of dangerous operations, torture or even worse… this for me wasn’t really specific which for one part is nice because it just lets your imagination run wild and think of what atrocities this children have experimented all that time trapped there, this is something I’m going to comeback later on in this post, but for now, that’s all we get to see from these kids, apart from the two rooms there’s also an operation room that (from the information that we see at the door) was last used with a child that got a lobotomy that went wrong, what a relaxing environment right? Lol.


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We continue going up the stairs and end up in the principal floor, more specifically to the reception room, but we can't roam in it freely ‘cause one nurse is there too, talking on the phone about how Fran is missing and the doctor’s key too, so of course we have to find a way to distract her and to get her out of the room. And we do it, just having our precious pill time we put the key back where the nurse can see it and it all works out. All of this gave us enough time to put the code we found at the doctor’s office in the security panel and open the yellow door that’ll be our golden exit of this cursed place. And what is said, is done, Fran goes out, and the alarms start to ring and echo to throughout the asylum’s grounds, but of course it can't be that easy, at first it seems the security guard is coming for us but as soon as he appears, we realize it’s not him but our friend Mr. “You-shall-not-leave-this-place” comes back and tries to take us back but… He can’t, Fran passes out again but what seems to be our dearly cat Mr. Midnight (looking more like some kind of fucked up toy than our cat) appears and stops the Demon from taking us back, Fran wakes up, and just as our friend told us in those dreams we had, we follow him to enter the maze.


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This next phase was a little unexpected to me, not exactly because it was indeed a maze but the change in the style while going thru it stand out to me the most, we have to follow he cat to the end of the maze in order to escape, at first is like when you have to do something quick in a game to advance and if don’t do it quickly enough you will get loss or lose the game so I tried to keep up with the cat, and it wasn’t really a problem until I noticed there were some spirits in your way and you have to avoid them to get to the end of the maze, and it’s where I got loss for a couple of minutes haha, I can’t say its hard because it’s not but as I said before, I got confused and loss the cat, but just waiting in the right places and trying going various ways I reached the end of the maze. Fran goes thru a big tunnel, the sewers, to escape the night critters, following behind the cat, and like this we arrive to the end of the first chapter of the game.


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The first part of the second chapter named “Curiosity Symptoms” begins; Fran comes into the woods, being welcomed by the dark and grim night there continuing the search for Mr. Midnight who is nowhere to be found, not everything is loss tho, the inhabitants of the woods seem to have seen the black cat before and without losing any hope Fran resumes her travel of going thru clue-searching-puzzles, meeting abnormally big old bugs and “ghosts”, because she absolutely still needs to use the drugs to get things done (seriously, how does this kid is still alive without going into an overdose or even a simple stomach ache???).

In all seriousness, this part was quite fun to do, clicking around and thinking what you should do and how to do it, also talking to other characters, at first I didn’t thought we could have exchanges with any ghost or demons from the other world, at least not one that could be mildly pleasant and that doesn’t make you piss your pants(?), you can even help them, it was mostly to get a key that’ll be important to continue but I still liked this little interaction, also the thematic of combining stuff is well done and really interesting so that brings more charm to the game. Talking again about the ghost/critters, there’s this one that’s quite unnerving, at first I thought it was just there like any other that just moves around to make you feel nervous when you get Fran into the drugs effects, but it just moved and appeared again after going into the bug’s house just to disappear again, it’s not that weird, in this game there’s more than just one creature moving around you and even following you but I know pretty well that at least this one will stand out a little bit more.


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After doing all this puzzles and figuring out how to continue moving forward, we find a door and open it, but just as Fran opens it…. another little scare (this one didn’t fright me that much tho), and with that scare we open the door to the second part of the second chapter; “Double Personality”.

Before leaving the game, I explored the new scenario and got a little glimpse of whats coming next. Fran wakes up in a house, to be frank she wakes up in what looks like a cat’s bed, she’s wearing a knitted hat of a black cat, next to her is a note saying that she should stay there and eat her food (not creepy at all huh), and like the other times she has passed out to wake up latter she begins to search around. We see that the house is apparently, home of two sisters: Clara and Mia, whom for the looks of it, look rather… “Unique” to say the least, but the weird thing is that there’s no sign of them anywhere, or is it really like that?, I don’t know! This is where I left the game and its where I’ll come back when the time comes.


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Aside from the way that the story has been unraveling until know, I’m really liking the game so far and enjoying it, it still creeps me out but it wouldn’t be as good if it didn’t make me feel a bit uneasy, the story seems really solid so far and as I mentioned early, its mechanics are really fun. One thing that I really want to say tho is back with the whole asylum situation, and I only mention this ‘cause it genuinely was… I don’t know how to put it, like underwhelming(?), maybe not that, but something I was expecting was to spend more time inside the asylum since it seems like a place that’s full of stories to tell and I felt like there would be even more places inside there to explore and getting information of those who resided there, but instead Fran got out pretty quickly. Of course I know I’m only starting the game, it has five chapters so maybe this was not the last thing I’ll see from the asylum and much less how the game ends, still, it was something I wanted to point out since I really thought I’d to go thru every corner of that place until it was enough for Fran to carry on her journey to find her cat, so I hope to see more of this really creepy game.


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And like this, I’m ending my post here, if you have read this far what do you think?, please let me know. This is not exactly and introduction of the game and it has a lot of spoilers on it but if there’s anyone reading this without caring for the potentials spoilers, then I hope you get to play it sometime since it has been really great so far and I really recommend it (if you like this kind of gore-y-creepy games of course). So, thank you so much for reading, I hope you all have a good day/night, Aufwiedersehen.

All the screenshots were taken by me.



Español


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Hola a todos, hace unas semanas subí un post aquí hablando brevemente sobre el juego Fran Bow y ahora vuelvo con la continuación de ese post retomando el punto en el que dejé el juego y así continuar con él y entrar en más detalle de lo que ocurre en su historia, obviamente este post contendrá spoilers del juego así que lean bajo su propia responsabilidad, y ahora sin más dilación vamos a sumergirnos en el mundo de Fran Bow una vez más.

La última vez que jugué, llegué al punto en el que Fran (tratando de escapar del manicomio) llegó a la oficina del doctor tras conseguir la llave de su puerta, pero al hacerlo quedó atrapada en el interior y al mismo tiempo estuvo a punto de ser atrapada por el guardia de seguridad, después de un pequeño momento de drogadicción(?) conseguimos que nuestra heroína salga del peligro encontrando un túnel que nos lleva a lo que son las plantas principales de estas condenadas instalaciones. Y ahí es donde dejé las cosas y donde reanudo el juego.

Ok, no hay mucho que ver ahí abajo, solo parecía un sótano normal donde la gente almacena productos de limpieza y tal, solo había lo que creo que es una receta médica de otro paciente, como dije, no hay mucho que ver ahí pero podemos seguir subiendo las escaleras, ahí está una puerta, y para esta puerta también tenemos una llave, no esperé mucho para pasar por la puerta así que tomo la llave hacia la puerta y.... un pequeño susto el demonio que persigue y quiere mantener a Fran dentro de las paredes del manicomio hace otra aparición y empieza a dar su discurso de demonio grande y malo y bla, bla, bla, ¡El demonio es tan grande, temible y malo haha! (no pero de verdad, me asusté por un segundo, no me esperaba que saliera en ese momento y además me olvidé un poco de él) y así, mostrando síntomas de "acabo-de-ver-un demonio-Dios-santo", Fran se desmaya de nuevo y una secuencia de sueño sale otra una vez más.


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Al despertar, Fran pasa por esta puerta y llega a ver más pacientes como ella pero que están en condiciones y estado mucho peor al de ella y básicamente son sólo prisioneros del manicomio, prisioneros que parecen haber sido utilizados como sujetos de prueba de operaciones peligrosas, tortura o incluso peor... esto para mi no fue muy especifico lo cual por una parte es bueno porque deja volar la imaginación y pensar en que atrocidades han experimentado estos niños todo ese tiempo atrapados ahí, esto es algo que voy a retomar mas adelante en este post, pero por ahora, eso es todo lo que llegamos a ver de estos niños, aparte de las dos habitaciones también hay una sala de operaciones que (por la información que vemos en la puerta) fue usada por última vez con un niño al que le hicieron una lobotomía que salió mal, que ambiente tan relajante ¿verdad? Lol.


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Seguimos subiendo las escaleras y acabamos en la planta principal, más concretamente en la sala de recepción, pero no podemos deambular por ella libremente porque una enfermera también está allí, hablando por teléfono de que Fran ha desaparecido y la llave del doctor también, así que por supuesto tenemos que encontrar la manera de distraerla y sacarla de la habitación. Y lo hacemos, teniendo nuestro precioso tiempo de pastillas volvemos a poner la llave donde la enfermera pueda verla y todo se soluciona. Todo esto nos dio el tiempo suficiente para poner el código, que encontramos en la oficina del doctor, en el panel de seguridad y abrir la puerta amarilla que será nuestra salida dorada de este maldito lugar. Y lo dicho, hecho está, Fran sale, y las alarmas empiezan a sonar y resonar por todo el recinto del manicomio, pero claro, no puede ser así de fácil, al principio parece que el guardia de seguridad viene a por nosotros pero en cuanto aparece, nos damos cuenta de que no es él sino nuestro querido amigo, el Señor "No-saldrás-de-este-lugar" vuelve y trata de llevarnos de vuelta pero... No puede, Fran se desmaya de nuevo pero el que parece ser nuestro querido gato Mr. Midnight (que parece más una especie de juguete raro que nuestro gato) aparece y evita que el Demonio nos lleve de vuelta, Fran se despierta, y tal y como nos dijo nuestro amigo en aquellos sueños que tuvimos, lo seguimos para entrar en el laberinto.


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Esta siguiente fase fue un poco inesperada para mi, no exactamente porque fuera un laberinto sino que el cambio de estilo al recorrerlo fue lo que más llamó mi atención, hay que seguir al gato hasta el final del laberinto para poder escapar, al principio es como cuando tienes que hacer algo rápido en un juego para avanzar y si no lo haces lo suficientemente rápido te pierdes o pierdes la partida así que intenté seguir el ritmo del gato, y no fue realmente un problema hasta que me di cuenta de que había algunos espíritus en el camino y tienes que evitarlos para llegar al final del laberinto, y es donde me perdí durante un par de minutos haha, no puedo decir que es difícil porque no lo es, pero como he dicho antes, me confundí y perdí el gato, pero sólo esperando en los lugares correctos y tratando de ir de varias maneras llegué al final del laberinto. Fran atraviesa un gran túnel (las alcantarillas) para escapar de las criaturas nocturnos, siguiendo al gato, y así llegamos al final del primer capítulo del juego.


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Comienza la primera parte del segundo capítulo llamado "Síntomas de Curiosidad"; Fran llega al bosque, siendo recibida por la oscura y sombría noche que reside ahí continuando así la búsqueda de Mr. Midnight que no se encuentra por ningún lado, aunque no todo es pérdida, los habitantes del bosque parecen haber visto al gato negro antes y sin perder ninguna esperanza Fran reanuda su viaje de búsqueda de pistas-y-puzles, encontrándose con ancianos insectos anormalmente grandes y "fantasmas", ya que necesita absolutamente seguir usando las drogas para hacer lo que se tenga que hacer (en serio, ¿Cómo es que esta niña sigue viva sin haber pasado por una sobredosis o incluso un simple dolor de estómago?).

Hablando en serio, esta parte fue bastante entretenida, haciendo click y pensando en lo que deberías hacer y cómo hacerlo, también hablando con otros personajes, al principio no pensé que pudiéramos tener intercambios con algún fantasma o demonio del otro mundo, al menos no uno que pudiera ser medianamente agradable y que no te hiciera mojar los pantalones(?), incluso puedes ayudarles, era más que nada para conseguir una llave que será importante para continuar pero aun así me gustó esta pequeña interacción, además la temática de combinar cosas está bien hecha y es realmente interesante por lo que aporta más encanto al juego. Hablando de nuevo de los fantasmas/criaturas, hay uno que es bastante desconcertante, al principio pensé que solo estaba ahí como cualquier otro que solo se mueve para ponerte nervioso cuando induces a Fran en los efectos de las drogas, pero solo se movía y aparecía de nuevo después de entrar en la casa del bicho solo para desaparecer de nuevo, no es tan raro, en este juego hay más de una criatura moviéndose a tu alrededor e incluso siguiéndote pero sé muy bien que al menos este destacará un poco más.


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Después de hacer todos estos puzles y averiguar cómo seguir avanzando, encontramos una puerta y la abrimos, pero justo cuando Fran la abre.... otro pequeño susto (este si que no me asustó tanto), y con ese susto abrimos la puerta a la segunda parte del segundo capítulo; "Doble Personalidad".

Antes de dejar el juego, exploré el nuevo escenario y tuve un pequeño vistazo de lo que viene a continuación. Fran se despierta en una casa, a decir verdad se despierta en lo que parece la cama de un gato, llevando puesto un gorro tejido de un gato negro, junto a ella hay una nota que dice que debe quedarse allí y comer su comida (nada espeluznante eh), y como las otras veces que se ha desmayado para despertarse después empieza a buscar alrededor. Vemos que la casa es aparentemente, el hogar de dos hermanas: Clara y Mia, que por lo que parece, parecen bastante... "Únicas" por decirlo de alguna manera, pero lo raro es que no hay rastro de ellas por ningún lado, o es realmente así..., ¡no lo sé! Aquí es donde dejé el juego y es a donde volveré cuando llegue el momento.


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Aparte de la forma en que la historia se ha ido desenvolviendo hasta ahora, el juego me está gustando mucho de momento y lo estoy disfrutando, todavía me pone los pelos de punta pero no sería tan bueno si no me hiciera sentir un poco inquieta, la historia parece muy sólida hasta ahora y como mencioné al principio, sus mecánicas son muy divertidas. Aunque, una cosa que realmente quiero decir es sobre toda la situación del asilo, y sólo menciono esto porque realmente fue... no sé cómo decirlo, algo decepcionante (?), tal vez no sea eso exactamente, pero algo que esperaba era pasar más tiempo dentro del asilo ya que parece un lugar que está lleno de historias que contar y sentí que habría aún más lugares dentro de allí para explorar y obtener información de los que residían ahí, pero en cambio Fran salió bastante rápido. Claro que sé que apenas estoy comenzando el juego, tiene cinco capítulos así que tal vez esto no fue lo último que veré del manicomio y mucho menos cómo termina el juego, aun así, era algo que quería señalar ya que realmente pensé que recorrería cada rincón de ese lugar hasta que fuera suficiente para que Fran siguiera su viaje para encontrar a su gato, así que espero ver más de este juego tan espeluznante.


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Y así, termino mi post aquí, si has leído hasta aquí ¿Qué opinas?, por favor, házmelo saber. Esto no es exactamente una presentación del juego y tiene muchos spoilers, pero si hay alguien que está leyendo esto sin preocuparse por los potenciales spoilers, entonces espero que lo llegues a jugar alguna vez, ya que ha sido muy bueno hasta ahora y realmente lo recomiendo (si te gusta este tipo de juegos que son un tanto gore y de terror, por supuesto). Así que, muchas gracias por leer, espero que todos tengan un buen día/noche, Aufwiedersehen.

Todas las capturas fueron tomadas por mi.
Traducción hecha con la ayuda de DeepL.
https://www.deepl.com/es/translator

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 2 years ago  

Este post ya no puedo leerlo porque quiero jugarlo yo, pero en las imágenes se ve tan perturbador como siempre haha.

Esta bastante decente hasta ahora, solo espero que a la próxima que juegue no me salgan con peores sustos or I'll cry(?)

Me puedo morir de angustia si lo jugará yo, soy muy miedoso jajaja. Me gustó mucho el post, gracias por traerlo disfruto mucho el contenido de horror aunque no soy ni loco jugador del mismo 😉
!LUV !PGM

Suele dar bastantes nervios incursionar en estos juegos pero por las historias que cuentan creo que vale la pena, muchas gracias por leer.

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