Expandiendo el mundo de Aztlán Ocelot con nuevos personajes [SPA/ENG]

in Geek Zone6 months ago

English version at the end


Continuando con la iniciativa de Ready playera Hiver en el desarrollo de personajes de videojuegos, ahora corresponde crear un NPC, un acompañante u otro personaje secundario. Pensé en presentar 3 personajes basado en mi experiencia con videojuegos que jugué en el pasado, que en mi opinión encajan muy bien en la historia y demás personajes que he desarrollado hasta el momento.


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Las historias tiene lugar en América tras la llegada de los españoles. Con su llegada los indios comenzaron a utilizar muchas de las cosas que los colonizadores trajeron consigo, entre lo que se encuentra el caballo. Basado en estudios científicos, se dice que el caballo había desaparecido del continente hace muchos años y que los Aztecas tuvieron su primer contacto con el animal al llegar los españoles. Tener un caballo seria vital para poder mover el personaje por todo el mapa.


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Es bastante oportuno porque hasta ahora les tomaba días poder moverse de un lugar a otros, pero en una de sus incursiones en territorio enemigo Aztlán el protagonista, para escapar roba un caballo con el cual conecta muy bien. Deberá ser una relación como la de Jim Sakai en Ghost of Tsushima, su caballo era muy importante y estaba muy bien entrenado y sentía cierto afecto porque tenía como una conexión espiritual, me gusta esa conexión y sería genial tenerla con Aztlan el protagonista de mi historia.



Lo segundo sería un Jaguar, el personaje principal del juego se llama Aztlán Ocelot, el nombre hace referencia a este animal y me parece obvio que exista algún tipo de ayuda de este animal, no como un acompañante constante, uno que aparezca ocasionalmente al ser invocado o al activar un poder, o al final de un combo, que sea el ataque del jaguar el golpe final. Otro aspecto que se podría vincular al jaguar sería, que a media que el vínculo con el animal se fortalezca, Aztlán use sus habilidades, como poder ver en la oscuridad, la agilidad, rastreo de presas, etc.


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Por último creo que un buen personaje secundario sería un chamán blanco. En mi publicación anterior que trata del villano o antagonista, quien está detrás de todo lo malo que hacen los españoles al pueblo de Aztlán es un sacerdote malvado que sirve a la deidad Tezcatlipoca el lado oscuro y conflictivo de Quetzalcóatl. Como magia se enfrenta con magia, entonces un sacerdote que sirva al dios blanco Quetzalcóatl sería quien de guía espiritual al personaje.


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Este bien podría ser consultado a medida que el juego avanza, dando pistas o datos que permitan mejorar al personaje mientras se desbloquean nuevas áreas y se desarrolla ciertas habilidades o se alcanza cierto nivel en el personaje. Esta idea surge basado en el personaje de Alkara del juego Prince of Persia: The Lost Crown que es un anciano que ayuda a Sargon el protagonista y aparecen en ciertas partes del juego y es quien lo guia para que aprenda a revertir el tiempo.



Conoce el resto de la historia

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English

Expanding the world of Aztlán Ocelot with new characters

Continuing with Ready Player Hiver's initiative in video game character development, it's now time to create an NPC, a companion, or another secondary character. I plan to introduce three characters based on my past video game experiences, which I believe fit very well into the story and with the other characters I've developed so far.

The stories take place in America after the arrival of the Spanish. With their arrival, the indigenous people began using many of the things the colonizers brought with them, among which was the horse. Studies suggest that horses had disappeared from the continent many years prior, and the Aztecs had their first contact with the animal when the Spanish arrived. Having a horse would be vital for the character to move across the map.

This is quite opportune because, until now, it took days to move from one place to another. However, during one of his incursions into enemy Aztlán territory, the protagonist, to escape, steals a horse with which he connects very well. It should be a relationship like Jim Sakai's in Ghost of Tsushima; his horse was very important, well-trained, and he felt a certain affection for it due to a spiritual connection. I like that connection, and it would be great to have it with Aztlán, the protagonist of my story.

Second would be a Jaguar. The main character of the game is named Aztlán Ocelot, and the name refers to this animal. It seems obvious that there should be some kind of help from this animal, not as a constant companion, but one that appears occasionally when summoned or when activating a power, or at the end of a combo, where the jaguar's attack is the finishing blow. Another aspect that could be linked to the jaguar is that as the bond with the animal strengthens, Aztlán could use its abilities, such as seeing in the dark, agility, tracking prey, etc.



Finally, I think a good secondary character would be a White Shaman. In my previous post about the villain or antagonist, the one behind all the evil the Spanish inflict on the people of Aztlán is a wicked priest who serves the deity Tezcatlipoca, the dark and conflicted side of Quetzalcóatl. Since magic confronts magic, a priest who serves the white god Quetzalcóatl would be the character's spiritual guide.

This character could be consulted as the game progresses, providing clues or information that allows the character to improve as new areas are unlocked and certain abilities are developed or a certain level is reached. This idea is based on the character of Alkara from the game Prince of Persia: The Lost Crown, who is an elder that helps Sargon, the protagonist, appearing in certain parts of the game and guiding him to learn how to reverse time.





Imágenes creadas con ImageFX de Google
Gif con motor gráfico de VEO 2

Sort:  

No podía faltar un jaguar si se llamaba Ocelot, no sabía que era la traducción literal, eso explica muchísimas cosas JAJAJA.

Si amigo así es el nombre en la lengua de esas culturas

 6 months ago  

Saludos amigo, estos personajes son de gran importancia y de esas manera poder darle más valor a la historia que vienes creando, donde seguro van a aportar al momento de batallar o defender, además el jaguar le da un toque muy bueno y un animal para representar en ese mundo. Gracias por compartirlo con nosotros.

Si aunque son NPC serán parte importante del desarrollo de una trama. El jaguar ya de por sí es un animal imponente pero normalmente lo he visto en juegos donde lo usan como malo, no como aliado.

 6 months ago  

Me parece genial agregar a tu juego a estos personajes, mientras te leía y veía esos geniales gifs hasta me imaginé un cocodrilo en los animales ya que el personaje asumo que tiene obviamente habilidades en sigilo, caza, pesca y nado. El jaguar está muy genial y más cuando mencionas esa conexión con el personaje al igual que el caballo, ciertamente encajan perfectamente con la ambientación, historia y desarrollo del juego. Saludos Daniel, tu juego va demasiado genial ya leí los posts que faltaban al respecto, todo brutal, te felicito 🤜🤛... You Absolutely Rockk!! 👍😎🔥🎮❤️

Que tal Fernando, gracias por leer todo, es parte de una iniciativa que tiene lugar en el programa de Ready Player Hive, cada 15 días ellos tienen una nueva temática y esto me ha permitido desarrollar estos personajes dentro de una misma historia, lo cual a sido divertido para poner a prueba la imaginación y tras varios videojuegos en mi vida, una historia así me encantó.

Tu ideas es muy buena, un personaje como el protagonista podría desarrollar una conexión con varios animales de la selva, al ser un cazador, uno muy bueno, se daría cuenta que lo que siempre lo hizo así, fue esa conexión con lo natural.

Deberías participar en próximas temáticas amigo, un abrazo.

Great 👍