斷捨過去的錯誤衝動消費

前幾年開始,我常跟一個遊戲小夥伴一起遊玩,這一年我們斷了共玩的日常,主要是我們都對之前熱衷的雲頂之奕失去了熱情。


昨天他密了我,問我最近有啥好玩的,顯然也進入了遊戲荒,特別他是一個自由工作者,並不用進公司打卡上班,時間也特別的多,所以忙得時候雖然很忙,但閒起來也是閒得發慌。

不過我俩的遊戲光譜重疊性較少,我講了幾個他雖然都說研究看看,但似乎也都拿不出熱情。反而都在過去一起玩的遊戲之中挑挑揀揀,但想到之前厭倦的感覺,又會產生一種未玩先反感的情緒。


想到前些日子提到的遊戲倦怠症狀,算是一種新類型的文明病,所以當朋友貼了幾個價格便宜,看起來遊戲內容卻不足的遊戲,我是勸告他要好好想清楚,不然很容易進入一種只買不玩的境界。

現在想想其實這就是另外一種的購物慾,現實之中也有很多買了很多東西回家,卻連用都沒用過的狀況。這種狀況很多人都多多少少會有一些,只是在金額上有所分別,當無法控制自己的時候,就會堆滿高金額的無用產品在家裡。


最近也進行了斷捨離,把之前買的昂貴電腦螢幕支架給丟了,雖然我有使用過,這些支架也出了些毛病,但實際上還是能夠使用的,在一次裝卸電腦的時候,我就把它拆了下來,因為其實有些時候是給自己添麻煩,就放在房間裡好一段時間。

直到前兩天把他拿出去丟掉的時候,已經生滿了灰塵,現在想想當初買他的衝動,跟使用後的效益,完全沒有達到我心中想要的效果,雖然我有使用過一陣子,但實際上並沒有任何必要性,我自己也還是把他歸類到錯誤的消費行為。

Photo by Shana Van Roosbroek on Unsplash

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对的,该舍弃还是要舍弃👍👍

@tipu curate