Buonasera popolo di Steemit!
Come alcuni di voi sapranno domani verrà aperta a tutti i possessori di una PlayStation 4 (che sia la versione normale, slim o pro è uguale) la beta dell'ormai imminente Monster Hunter: World.
(foto presa dal sito www.comicbook.com)
Questo sarà il secondo test indetto dalla casa produttrice Capcom e durerà da domani, venerdì 22 dicembre, fino a martedì 26 dicembre.
Il primo è stato qualche settimana fa per 4 giorni: dal 9 al 12 dicembre, ma in quel caso è stata disponibile solo agli utenti abbonati al servizio PlayStation Plus.
Quindi una buona notizia! Più cacciatori e più cacce per tutti!
Ma veniamo a noi: Cacciatore! Si tu che stai leggendo! Non lo sai ancora ma hai la possibilità di entrare in un mondo in cui l'unica tua preoccupazione sarà quale gigantesco e unico mostro avere come preda.
Il mondo di Monster Hunter arriva da anni in cui ha vissuto sulle piattaforme Nintendo in particolare sul Nintendo 3DS che, come per ogni altra console, ha portato al titolo sia pro che contro.
In linea con praticamente tutti i giochi per 3DS, la portabilità rimane probabilmente l'aspetto più riuscito: poter giocare, nel letto, in bagno, in vacanza, sui mezzi pubblici è qualcosa di estremamente comodo e rilassante.
Dall'altro lato purtroppo tutti i titoli che necessiterebbero di qualche aspetto grafico più complesso e ricco, sono obbligati a rimanere stroncati dalla poca potenza di calcolo che offre la macchina su cui devono girare.
(foto presa dal sito www.techreviewer.co.uk)
Ed è qui che entra in gioco a gamba tesa la Sony, riportando la serie in questione sulla propria piattaforma (erano già usciti giochi per PlayStation Portable e PlayStation 2 prima che i titoli passassero su Nintendo) andando praticamente a ribaltare la situazione citata poco fa.
Infatti durante la prima beta, a cui ho partecipato, si è visto finalmente quello che tutti i fan ormai sognavano da diversi anni: una grafica degna di nota. Ma attenzione non confondiamoci: avere un gioco che sia graficamente bello, non vuol necessariamente dire che sia pesante, che sia foto-realistico o cose simili, assolutamente no. Monster Hunter World è bello da vedere perchè ha gusto, ha stile: non è tanto la potenza grafica che ha fatto contenti i videogiocatori, bensì la qualità degli elementi che sono stati inseriti che rendono l'impatto visivo qualcosa di veramente ammirevole.
Ovviamente, come la vecchia regola dell'azione-reazione impone, per un punto guadagnato ne dobbiamo necessariamente perdere un'altro che in questo caso è la "comodità" del gioco: ricorderò con nostalgia le sessioni di caccia passate al caldo sotto le coperte del letto, bello disteso e circondato da un paio di morbidi cuscini.
Cosa ne penso di questo scambio? Per me ne vale assolutamente la pena.
E' vero che giocare stando comodi in camera sul materasso è qualcosa che non ha prezzo, ma se devo essere sincero molte volte capitava che durante le fasi più ardenti degli scontri finissi per ritrovarmi seduto a gambe incrociate, così da avere una visuale e una presa più precisa e una concentrazione maggiore.
Quindi sì! Sono contento per questo cambio di rotta!
Cambio che ha portato con se un altro grande miglioramento: la comunicazione.
Il Nintendo 3DS possiede quello che secondo me è uno dei peggiori difetti che può avere una console: non esiste un modo per parlare con gli amici con cui si gioca (o almeno non esiste nei titoli che ho provato fino ad ora) se non quello di scrivere in chat con il pennino touch, che durante uno scontro rimane qualcosa di impensabile.
Soluzione? Ore di chiamate con il telefono.
Decisamente non paragonabile alla voice chat presente sulla console Sony, che anche con i problemi che ha, rimane comunque uno strumento decisamente migliore rispetto a quello di Nintendo (che non considero nemmeno come un espediente valido in realtà).
(foto presa dal sito www.wired.it)
Concludo descrivendo brevemente in cosa consiste un gioco della serie Monster Hunter:
Cacciare, cacciare, cacciare e quando si finisce allora si può ricominciare a cacciare.
A parte gli scherzi, negli ultimi titoli usciti si aveva sempre una quantità di mostri alfa da uccidere in media sui 70 circa, ognuno con i suoi punti forti e punti deboli, caratteristiche, tipi di attacco e movimento, insomma con un proprio stile.
In più sono sempre presenti anche altre prede meno importanti, che possiamo definire beta , solitamente in quantità inferiore e con meno caratterizzazione rispetto agli alfa.
Quello che dovremo fare noi giocatori sarà eseguire vari tipi di missioni che possono variare dalla semplice caccia ad uno o più bersagli alfa o beta, raccolta di oggetti presenti nel territorio, cattura di uno o più prede.
Non saprei dire se in quest'ultimo titolo che uscirà il 19 Gennaio saranno introdotte nuove tipologie di incarichi (speriamo di si in ogni caso).
Le battaglie e le raccolte avverranno sempre in mappe abbastanza grandi, divise in più settori, ognuno con il suo bioma e paesaggio.
Il giocatore avrà a disposizione 16 tipi di armi diversi con cui combattere e vari pezzi di armatura che dovrà cercare di migliorare attraverso la buona riuscita delle missioni.
Spero di avervi incuriosito abbastanza da farvi dare un occhiata al titolo, io credo proprio che lo comprerò e magari porterò poi una recensione vera e propria del gioco ufficiale rilasciato.
Spero di incontrare qualcuno di voi online!
Buona caccia a tutti!
Alla prossima