Une des sagas les plus célèbre de J-RPG mais aussi l'une des plus veille, Final Fantasy rassemble bon nombre de fans autour du monde depuis maintenant trente longues et glorieuses années. L'occasion en ce début d'année 2018 de faire un point sur le passé, le présent mais aussi le futur de cette mythique saga !
Ce qui fait la force de Final Fantasy, c'est l'étendue quasiment infinie du lore qui s'est construit peu à peu autour de chacun des opus, qui sont tous différents les uns des autres, par leur scénario, leur gameplay et les idées qu'ils véhiculent. Néanmoins je ne m'attarderai pas sur ces points ici puisque je préfère leur porter une importance particulière, autre que celle de les caser entre deux phrases de présentation.
A la vue de la richesse et de la complexité de l'Univers de Final Fantasy, je diviserai cette "analyse" en plusieurs parties pour bien aborder chaque point essentiel, et dieu seul sait qu'il y en a. Je vous souhaite donc par avance une bonne lecture, en espérant que ça vous plaise !
Les prémices de la saga sur NES
A l'heure où les jeux vidéos sont en train de rentrer dans la culture sociale de l'humanité, le marché vidéoludique va connaitre un mini tremblement de terre avec la création du tout premier Final Fantasy en l'an de grâce 1987 (le 18 décembre plus exactement) par Hironobu Sakaguchi. Sorti sur NES (principalement) et réédité par la suite pour une sortie sur la Playstation (entre autre), Final Fantasy est un pur RPG.
Et comme dans tout RPG (roleplay game ou jeu de rôle en français), le joueur doit choisir entre six classes pour débuter le jeu, à savoir le guerrier, le moine, le voleur, le mage blanc, le mage noir et le mage rouge. Mais contrairement au futur de la saga, nous débuterons dans la peau d'un personnage anonyme sans aucune histoire hormis celle que nous nous apprêterons à construire à travers l'histoire de ce premier opus.
Fort du succès de son premier opus, Square Entreprise ne perdit pas de temps pour sortir le second épisode puisque l'année suivant, le 17 décembre 1988 sort Final Fantasy II, toujours sur la NES.
Edité en 8 bit comme son prédécesseur, ce Final Fantasy II innove néanmoins en apportant une identité aux personnages rencontrés tout au long de l'aventure, qui ne sont plus présentés par leur classe ou leur statut, mais bien par leurs noms/prénoms. Ainsi, fini le guerrier, place à Léon, et place à Guy, représentant des moines dans le jeu.
Le système de combat est lui sensiblement identique au premier, avec une vue objective en deux dimensions (cette vue objective restera longtemps ancré dans la saga, jusqu'à la fin du combat au tour par tour).
image tirée d'une vidéo youtube, provenant d'un test sur le portage du jeu sur la Psp
Mais ce qui fait la force de cet opus c'est son système d'expérience assez inédit puisque la montée des compétences sera propre à chacun des personnages, en fonction de ses actions lors des combats, que ce soit pour les coups infligés ou les dégâts reçus.
Et si Final Fantasy et Final Fantasy II jouissaient d'une 2D plus qu'acceptable pour son époque, c'est bien le troisième opus de la saga qui va faire entrer cette dernière dans l'ère de la trois dimensions suite à sa sortie le 27 avril 1990.
Avec un temps de développement plus long que pour le 2 (ce qui est normal quand tout un moteur de jeu doit être recréé), ce troisième opus a donc pris son temps pour construire un scénario encore plus impressionnant que ses deux ainés.
Mais ce qui marque à la sortie du jeu, c'est le nombre astronomique de jobs disponibles pour chaque personnage jouable. Si ces derniers ne sont pas légions, vous pourrez compter sur pas moins de vingt-trois jobs pour venir à bout de vos ennemis,parmi lesquels, les classiques guerriers ou divers mages, jusqu'au plus marquant, le chevalier oignon.
je vous redirige vers le wiki du jeu pour plus d'informations sur ces jobs
Et bien que ce troisième épisode fut un succès énorme au Japon, son arrivée tardive dans le reste du monde (plus de 16 ans !!) font aussi de lui un des épisodes les plus méconnus de la saga !
Wallpaper du portage de Final Fantasy III sur PSP
Et c'est donc avec ce troisième opus que je conclue la première partie de mon article puisque la suite de la saga migrera sur playstation avec l'avènement de Final Fantasy IV.
J'ai volontairement omis de mettre en avant tout le côté musical mais aussi scénaristique de chacun des jeux vidéos, d'une car cela prendrait trop de place dans un article qui veut retracer le parcours de la saga, et de deux car je souhaiterai vous proposer un test de chacun des jeux, que j'affectionne beaucoup.
Je vous dis donc à la prochaine, en espérant que ce premier épisode vous aura plus !
un merci particulier à FFDream.com qui m'a permis de préciser certaines choses comme les dates !
cool, ça fais plaisir de voir des fans de final fantaisy