[ENG]
Hello Steemian! Good evening steemian wherever you are. Hopefully healthy always and always in God's grace. On this occasion I am back to work and contribute with a hobby that I do, I recently too busy with world education so I have to focus andrun it well and properly as a code of conduct that applies. On Thursday night it allow @annisrisyambudi to be back sharing the review about the game you might recognize it. The game is so seized the attention of many people in the year 2009 with the genre in bring him Tower Defense Title Game Plants vs. Zombies. Let us refer to the steemian his review?
Occasion I will give interesting reviews regarding the game Plants vs Zombies. Steemian colleagues probably already on tau reviews about this game, well, reviews which I might be able to make you better learn more about the game. Plants vs. Zombies is a Tower Defense genre of games that are included in the video game game developed and originally published by PopCap Games for Microsoft Windows and OSx. Game involves a homeowner using a wide variety of plants to prevent the Zombie army from getting into their homes and "eating their brains". It was first released on May 5, 2009, and was made available on steam on the same day. A version for the iOS was released in February 2010, and the HD version for iPad. The Xbox Live Arcade version of long introducing mode new gameplay and features released on September 8, 2010. PopCap released a Nintendo DS version on January 18, 2011 with unique content for the platform. The PlayStation 3 version was released in February 2011 as well as with newly added co-op and versus modes found in the Xbox 360 version. Android version of the game was released on May 31, 2011 at Amazon Appstore, while also released to the Android Market on December 14, 2011. On February 16, 2012, a version was released for the BlackBerry PlayBook. Then, the BlackBerry smartphone version of this game was released in January 2013 after launching BlackBerry 10. In addition, both the Windows and Mac version of the game has been re-released with additional content in the game version of the year. In January, the year 2015, ad-supported free version of this game was released for iOS.
The game received a positive response from critics, and was nominated for the interactive achievement awards, alongside receiving praise for the Score and the music.The sequel, plants vs. zombies 2 it is about time, was released in the year 2013 to iOS and Android. Plants and zombies are not exactly what you call a natural enemy, considering the latter single-minded hunger for brains and a complete absence of the former. Though ignorant, plant apparently appreciate the hand that their water, so when your brain eating zombie Horde, it is plants vs. Zombies. To protect the gray matter of your own, you make a fortress of Defense around your House cultivating a variety of crops that are funny, combat-ready to deal with a ridiculous varieties from zombies. Plants vs. Zombies is solidly rooted in the Tower Defense genre, but grow and branch in such a charming, accessible that virtually everyone can take it and have a lot of fun. The basic gameplay is very involved, but it would take several hours before they could play a legitimate level of challenging experienced defenders. Fortunately, plants vs. Zombies rolls out new units and environment at a good pace, and the minigames, puzzles, survival mode and offers some entertainment thatintelligent and challenging. This is a fun game which is addictive and can be accessed, and you will not look at your garden at all anymore.
Zombies are invading your home, and your only defense is an arsenal of plants. Armed with an alien breeding worth of zombie zapping plants like peashooters and cherry bombs, you'll need to think fast and plant faster to stop dozens of types of zombies dead in their tracks. Obstacles such as the Sun, fog creeping and swimming pool add to the challenge, and with five game modes to dig into, the fun never dies. The core actions is quite simple. The grass is divided into a grid, and each square can hold one plant. Zombie shamble over grid line in the direction of your House, and if they can get past Your defense, well, you know. At the top of the screen there are a number of slots that house plants you want. Factory settings in Sunshine square, cost resources that intermittently fell from the sky. However, you need more Sun than is freely available, so you have to plant the sunflowers to produce more sunlight. During the first minute levels, this is measured between the tindakanpenyeimbangan build your ranking sunflowers and putting defenses to deal with some of the first zombie. The basic unit of attack peas you shoot down the line they are planted in, so you will need one in each row before too long. As a zombiemenjadi more, you increase Your botanical Battalion with a variety of projectile Launcher, growing defensive barriers, attack amplifier, and single-use weapon of mass destruction zombies. Once you have survived the final wave of zombies, You will be rewarded with a new minigame, new types of plants, or maybe just a hastily scrawled note fromYour prospective invaders.
Variety and creativity take the basic structure of this mission and turn it into something special. Only when you get the defense strategy during the day, zombie decided to attack at night and you have a whole new set of plants to manage. When you have taken dariperawatan in the nocturnal nasties, it was back to the daytime, only now a few lines taken by Your backyard pond. New unit coming in that match the new environment, and this steady drip of new elements helps keep the soft curves of the difficulties of being boring. However, Tower Defense veterans will have to bear much of the action is simple, familiar to find a real challenge, and the wait may prove too long for some. Fortunately, all the units are cleverly realised and definitely adorably animated. Happy sunflowers bob merrily they fuel Your defense efforts, and pole-vaulting zombies jogging towards your home with gangly athletic. From angry jalapenos for wall-nuts are spacious and service, every the unit has a sense of personality, and the first time you watch a zombie dancing moonwalk to the grass and calling his backup dancers dressed in festive, you'll likely laughing with amusement. Visual charm makes the game fun to see, and helps keep things fresh.
After you complete the main adventure and opened most units, survival mode offers a number of stages where you can find the challenge of tight. Each stage of survival is basically a group of increasingly difficult levels are stacked. In a fashion adventure and survival, you get a preview of the expected types of zombies, so you can fit Your defense array. Zombies can pass certain defences; for example, zombie balloon floats above a normal projectile, but you can plant Cactus to shoot him down. In the mode of survival, customize changes this may mean that midstage you must revoke some of your plants to make room for the ones that are strategically important, or just pushing the perimeter established you out further the invaders against thezombies. Unlike the Adventure mode, Your defense constantly throughout each level and you get a kesempatanuntuk change the loadout of your plants regularly. Building on the established defense tactical twist draw and a great opportunity to use some of the more exotic species that you may not be used in a modepetualangan strategy. These all add up to make a survival mode that is very useful. The hotel offers a new tactical challenges and the reasons untukbermain outside the main adventure.
There are some other fun reason to continue playing after completing the Adventure mode, namely puzzles and minigames. There are two types of permainanpuzzle: Vasebreaker and I, Zombie. First, you are provided with a number of vases are striking on it. You have to break them all to win, but you never know what will pop out. Might be a zombie, or perhaps a useful plant. You must send all the zombies to survive, and do so with the improvised defence fun and busy. I, Zombie turns the tables and lets you spread the zombie. Busting through the Defense plant each row requires you to use your strategic knowledge for evil; and, in a twist so terrible, you will really enjoy the sound of zombie munching on the plant. The minigames are a variety of crazy times further challenges that play with the basic dynamics of plants vs. Zombies. Some games pit You against enemies that are modified, while other people mess with the strategy of planting. With 20 different minigames and puzzles rate20, plants vs. Zombies offers plenty of entertaining ways to keep playing.
In plants vs. Zombies, players place different types of plants and fungi, each with the capability of offensive or defensive of their own unique, around the House, to stop the zombie Horde reached the houses. The playing field is divided into 5 to 6 horizontal lines, and with rare exceptions, the zombie will only move in the direction ofhome players along one line of the main exception is if it had taken a bite out of garlic. Planting cost of "Sun", which can be collected free of charge although slowly during the daylight level and by planting plants or mushrooms. Most can only attackor defend plants against zombies on line they are grown in. At the next level, the player can purchase upgrades with offensive and defensive capabilities. The game uses several types of levels and layouts. The game begins on the front page, and progress to the level of night, where a more challenging game without any filling Sun unless specific plant used. The other levels have a back yard, with a swimming poolwas added. The final level is the swimming pool level where night mist filling the right half of the screen except when specific plant used, levels of a thunderstorm in the pitch black except when illuminated by occasional flashes of lightning, and roof levels at the end of the level, the player must face a huge robot operated by a mad scientist who is also a zombies known as Dr. Zomboss. At set points throughout the game, the player is warned by mail by zombies or handled by Dave crazy to prepare an ambush, where the game takes the style of bowling, using Wall-nut Bowl down zombies, or a modified version of regular rate, where random crop comes at a small selection, and players can use plants without spending.
Players start with a set of package seeds and seed pack slots that they can use at its deepest level. The number of slots can be enhanced through the purchase with in-game money. At the beginning of the level, the player shows different types of zombies is expected and given the opportunity to select a seed package to consider level. Some plants are nocturnal, like mushrooms, Sun has a lower cost, and is ideal for night-time levels. The plant is very effective against certain types of zombies, like a Magnet-shroom, which can remove the metal items of the zombies, like helmet,buckets, ladders and pogosticks. The zombies also come in several types that have different attributes, in particular, speed, damage tolerance, and ability. Emergency supplies including zombies wearing, people who were able to jump or fly over the plants and zombies dancing that has a different design depending on the version that can summon other zombies off the ground. At various points, the player will be flooded with waves of zombies. If the zombie reaches the end line for the first time, cutting down the road will shoot ahead and destroy all the zombies on the road. However, if the zombie reaches the end of the same line for the second time, will reach the home players. When this happens, the music changes and other plants and zombies stop moving while the zombies that enters the House. Crackling sound will be heard, accompanied by screams and a message that says "Zombies Eat your brain!" The game then ends and the Game Over dialog box displays.
The main game mode is a single player, multiplayer, and Adventure Mode where the player can earn money to spend at the store in the game to purchase new seeds and other bonuses. The game also has an additional mode available as players progress through the adventure. This includes Modes survive with normal or hard mode, puzzle Mode include I, Zombie Mode and option Mode and Vasebreaker Mini-Games that include zombie themed versions of PopCap Games such as Bejeweled. This game also has a Zen Garden, where players can care for the plants they earn from success in gameplay. Players can also purchase other types of zen gardens in store in the game. Shops in this game also brought items that help with Zen Garden. The version of the PlayStation Network and Xbox Live Arcade games includes 5 multiplayer modes, cooperative and competitive, the extra game-mini and the virtual home where players can show off their accomplishments to friends.
Plants vs. Zombies Director George Fan intended about the balance of the match between the game's "sand" and "sickeningly cute" game. Strong strategic element included to attract gamers who are more experienced, while keeping it simple to attract casual gamers, without a lot of tutorials. He was inspired to make a Tower Defense game after second thought was more oriented towards the defense of his previous title version, Insaniquarium and played some Warcraft III Tower Defense mods. While she was looking at the Tower in Warcraft III, he also felt that the plant will make good the tower. He wanted to bring something new to the genre with plants vs. Zombies, and he found the General Tower Defense game elements such as the amazing juggling and becomes too stiff, causing him to use set-up five and six lanes are used in the final version. The game was originally going to be called Weedlings, but as the Tower Defense concept took off and the game's overall personality evolved, the title was later replaced.
George Fan including the elements of the trading card game, Magic The Gathering, which he had played with his girlfriend Laura Shigihara. Showing him how to adjustdecks of cards they inspired him to design the plants vs. Zombies with a package of seeds than the original idea of using conveyor belts that produce plants selectedrandomly, due to the complexity of large seeds package method. Another influence on the plants vs Zombies in addition to Warcraft III and Insaniquarium is sadap, increased use of the five lines into this game. Various members of the Pop Cap Games contribute to the development of plants vs. Zombies via an internal forum where they give you feedback. Some of the characteristics that defined Insaniquarium influenced the development of plants vs. Zombies. Players advance in the same speed by accepting the new plants. Also, the way the plants are chosen at the beginning of each level comes from the way that the selected pet in Human quarium. Another inspiration for the game came from mechanics film Switzerland family Robinson, especially where family defends against pirates. This is the inspiration for a potato mine Fans stated that it was gratifying to watch zombie stepped on mines, who beat andcovered in mashed potatoes.
The team wanted to bring back alien from Insaniquarium, but in the end merekasedang turned into a zombie, which the player can react to more easily because of how slowly they moved. Fan favorite zombie is a pole vaulting zombies, because of the excitement involved when a player meeting that for the first time, using a particular instance in which a player tries to block it with the Wall-nut, just to have Zombie jumping over it. During development, it was found that new entrants to the real-time strategy genre may have trouble learning the concept behind the Sun collection. So, the price of sunflowers that produce revenue down from 100 to become 50 to encourage players to buy their peashooter attacks. As a result, the balance between plants and zombies moving Fan have been restructured say that it is definitely worth the effort. Programmer focused on Adventure mode for most of the first year of development. After completing a few items ahead of schedule, one of the programmers, Tod Semple, started working on ideas that would later use for the mini game. A couple of ideas for part of a puzzle mode will then be tweaked and moved to Adventure mode; "Vasebreaker" and "I, Zombie", for example, comes from the concepts of single-level mini game. During testing, fans discovered that the mini games and puzzles modes seem to detract from a focus on Adventure mode, so some extra modes and mini games locked need progress in mode to adventures become locked.
Fans stated that each game he worked on just he designed the prototype, adding that he used to attract many of sebelumia make the game, where he made pixel art.The final design of the zombies and the first plants similar to how they were originally. After looking for an artist, they find a rich, Werner fans think clicked with what he meant to the design. It is caused by its schema design animations; intrigue Tod Semple suggest that they animate in Flash and export it into the game. Fans worried that it would look like it was cut out of the paper, and will resemble a South Park terlalubanyak, but feel satisfied at the end, this antisemitism Semple and Werner's talent. The fan was most proud of high-nut, Torchwood, and the cob Cannon plants. He explained that high-nuts have character, citing the "determined gaze" and how to shed a tear when injured. Laura Shigihara couldn't stand to look at this, and it is protected with a protective plant called a pumpkin, which can protect the plant in it. He felt that Torchwood who gave a blazing ammunition Peashooters-required players to think about how plants interact with each other. Another Fan favorite is Squash, because of how the name suggest its purpose; to close it. The proposed plant was like a defensive umbrella leaf items, which will be planted on top of other plants to protect them from zombie bungee and throw zombies. However, it is difficult to visualize their position.
Of course, the satisfaction of grass for good defending not just reward you. You can earn money throughout every mode, which you can then spend on various items offered by your neighbors crazy, which sells merchandise from the rear of the car. Items range from improving the defensive, for an upgrade to your existing plant, to a wide range of gardening tools to help you cultivate Your Zen Garden. This area is a simple Conservatory where you can grow exotic plants in an environment free of zombies. Music helps set the Zen vibe and pretty well across the Board. Generally consist of a loop of light, progressive bop along with good speed and a great tone for the action. It was very impressive how well everything works together in plants vs. Zombies. Every element, from an extra bonus to gameplay presentation, seems to follow the philosophy of accessible core of simplicity that is supported by the complexity of the wise. It is suitable for a wide range of audience, but those looking for a challenge may not have the patience to play through a couple of hours it takesto face up to the level of more difficult. For frugality's sake, interested parties are advised to buy from valve's Steam service, download, where it only sold to $9.99. Plants vs. Zombies is fun, funny, and a great buy at a good price.
Developer: PopCap Games
Publisher: Pop Cap Games, Electronic Arts
Designer: George Fan
Artist: Rich Werner
Composer: Laura Shigihara
Series: Plants vs. Zombies
Engine: PopCap Games Framework
Platform: Microsoft Windows, OS X, iOS, Xbox Live Arcade, PlayStation Network, Nintendo DS
Release: May 5, 2009
Genre: Tower defense
Mode: Single-player, multiplayer
So that I can pass on to this Thursday night, hopefully with this I hope to be sharing that have yet to play this game. As for my opinion on this game is still interesting to play because it has features and visuals for despite having a story line that is not interesting to me, and also this game can also be finished with a time of right 2-3 days only if you the focus in the play. May be useful and once again could provide a useful game reference.
[IND]
Hello Steemian ! Selamat malam steemian dimanapun anda berada. Semoga sehat selalu dan selalu berada dalam lindungan Tuhan Yang Maha Kuasa. Pada kesempatan kali ini saya kembali untuk berkarya dan berkontribusi dengan hobi yang saya jalani, saya belakangan ini terlalu sibuk dengan dunia pendidikan sehingga saya harus fokus dan menjalankannya dengan baik dan benar sebagaimana kode etik yang berlaku. Pada hari kamis malam ini izinkan @annisrisyambudi untuk dapat kembali membagikan review tentang game yang mungkin anda mengenalinya. Game tersebut sangat menyita perhatian banyak orang pada tahun 2009 dengan genre yang di bawakannya Menara Pertahanan dengan judul Game Plants vs. Zombies. Mari steemian kita simak ulasannya?
Kesempatan kali saya akan memberikan ulasan menarik mengenai game Plants vs. Zombies. Mungkin rekan-rekan steemian sudah pada tau ulasan tentang game ini, Nah, ulasan yang saya bagi mungkin bisa membuat anda lebih mengetahui lebih jauh tentang game tersebut. Plants vs. Zombies merupakan game dengan genre menara pertahanan yang termasuk dalam permainan video game yang dikembangkan dan awalnya diterbitkan oleh PopCap permainan untuk Microsoft Windows dan OS X. Permainan melibatkan pemilik rumah yang menggunakan berbagai berbagai tanaman untuk mencegah pasukan Zombie dari masuk ke rumah mereka dan "makan otak mereka". Ini pertama kali dirilis pada 5 Mei 2009, dan dibuat tersedia pada uap pada hari yang sama. Sebuah versi untuk iOS dirilis pada bulan Februari 2010, dan versi HD untuk iPad. Xbox Live Arcade versi panjang memperkenalkan mode gameplay baru dan fitur dirilis pada 8 September 2010. PopCap merilis versi Nintendo DS pada Januari 18, 2011 dengan konten unik untuk platform. Versi PlayStation 3 dirilis pada Februari 2011 juga dengan co-op baru ditambahkan dan versus mode yang ditemukan pada versi Xbox 360. Android versi dari permainan ini dirilis pada Mei 31, 2011 di Amazon Appstore, sementara juga dirilis ke Android Market pada 14 Desember 2011. Pada 16 Februari 2012, versi yang dirilis untuk BlackBerry PlayBook. Kemudian, smartphone BlackBerry versi dari permainan ini dirilis pada Januari 2013 setelah peluncuran BlackBerry 10. Selain itu, kedua Windows dan Mac versi asli dari permainan telah kembali dirilis dengan konten tambahan dalam permainan versi tahun. Pada Januari, tahun 2015, iklan-didukung versi gratis permainan ini dirilis untuk iOS.
Permainan tersebut mendapat respon yang positif dari para kritikus, dan dinominasikan untuk berbagai penghargaan prestasi interaktif, bersama menerima pujian untuk dan Skor musik. Sekuel, tanaman vs. zombie 2 itu adalah tentang waktu, dirilis pada tahun 2013 untuk iOS dan Android. Tanaman dan zombie tidak persis apa yang Anda sebut musuh alami, mengingat yang terakhir berpikiran tunggal rasa lapar untuk otak dan mantan lengkap ketiadaan. Meskipun bodoh, tanaman rupanya menghargai tangan yang air mereka, jadi ketika gerombolan zombie makan otak Anda, itu adalah tanaman vs Zombies. Untuk melindungi materi abu-abu Anda sendiri, Anda membuat benteng pertahanan di sekitar rumah Anda budidaya berbagai macam tanaman yang lucu, tempur-siap untuk menangani varietas konyol dari zombie penyerang. Tanaman vs Zombies kokoh berakar dalam genre menara pertahanan, tetapi tumbuh dan cabang sedemikian menawan, diakses bahwa hampir setiap orang dapat mengambilnya dan memiliki banyak menyenangkan. Gameplay dasar sangat terlibat, tetapi itu akan mengambil beberapa jam sebelum mereka bisa bermain tingkat sah menantang berpengalaman pembela. Untungnya, tanaman vs Zombies gulungan keluar unit baru dan lingkungan pada kecepatan yang baik, dan minigames, teka-teki, dan mode bertahan hidup menawarkan beberapa hiburan yang cerdas dan menantang. Ini adalah permainan menyenangkan yang adiktif dan dapat diakses, dan Anda tidak akan memandang Taman Anda sama sekali lagi.
Zombie yang menyerang rumah Anda, dan satu-satunya pertahanan adalah gudang tanaman. Bersenjata dengan alien pembibitan senilai zombie zapping tanaman seperti peashooters dan bom ceri, Anda akan perlu untuk berpikir cepat dan tanaman lebih cepat untuk menghentikan puluhan jenis zombie mati dalam jejak mereka. Rintangan seperti matahari, kabut merayap dan kolam renang yang menambah tantangan, dan dengan lima permainan mode untuk menggali, bersenang-senang tidak pernah mati. Tindakan inti cukup sederhana. Rumput dibagi ke dalam grid, dan setiap persegi dapat memegang salah satu tanaman. Zombie shamble atas baris grid ke arah rumah Anda, dan jika mereka bisa melewati pertahanan Anda, baik, Anda tahu. Di bagian atas layar ada sejumlah slot yang rumah berbagai tanaman Anda inginkan. Pengaturan pabrik di sinar matahari biaya persegi, sumber daya yang sebentar-sebentar jatuh dari langit. Namun, Anda perlu lebih banyak sinar matahari daripada yang tersedia secara bebas, sehingga Anda harus menanam bunga matahari untuk menghasilkan lebih banyak sinar matahari. Selama menit pertama tingkat, ini adalah tindakanpenyeimbangan diukur antara membangun peringkat Anda bunga matahari dan meletakkan pertahanan untuk berurusan dengan zombie beberapa pertama. Unit dasar serangan Anda menembak kacang polong turun baris yang mereka ditanam di, sehingga Anda akan perlu satu di setiap baris sebelum terlalu lama. Sebagai zombiemenjadi lebih banyak, Anda meningkatkan Batalyon botani Anda dengan berbagai tumbuh proyektil peluncur, hambatan defensif, serangan amplifier, dan satu-menggunakan senjata pemusnah zombie. Setelah Anda telah selamat final gelombang zombie, Anda akan dihargai dengan minigame baru, baru jenis tanaman, atau mungkin hanya sebuah catatan tergesa-gesa scrawled dari penyerang calon Anda.
Berbagai dan kreativitas mengambil struktur dasar misi ini dan mengubahnya menjadi sesuatu yang khusus. Hanya ketika Anda mendapatkan strategi pertahanan siang hari, zombie memutuskan untuk menyerang pada malam dan Anda memiliki keseluruhan baru ditetapkan tanaman untuk mengelola. Ketika Anda telah diambil dariperawatan dalam nasties nokturnal, itu adalah kembali ke siang hari, hanya sekarang beberapa baris diambil oleh kolam halaman belakang Anda. Unit baru datang yang cocok lingkungan baru, dan ini menetes mantap unsur baru membantu menjaga kurva lembut kesulitan dari menjadi membosankan. Namun, menara pertahanan veteran akan harus menanggung banyak tindakan sederhana, akrab untuk menemukan tantangan nyata, dan menunggu mungkin membuktikan terlalu lama untuk beberapa. Untungnya, Semua unit cerdik menyadari dan pasti adorably animasi. Senang bunga matahari bob riang mereka bahan bakar upaya pertahanan Anda, dan pole-vaulting zombie joging menuju rumah Anda dengan gangly atletis. Dari marah jalapeños untuk wall-kacang luas dan pelayanan, setiap unit memiliki rasa kepribadian, dan pertama kali Anda menonton zombie menari moonwalk ke rumput dan memanggil nya meriah berpakaian penari cadangan, Anda akan kemungkinan tertawa dengan geli. Pesona visual membuat permainan menyenangkan untuk melihat, dan membantu menjaga hal-hal yang lebih segar.
Setelah Anda menyelesaikan petualangan utama dan membuka kebanyakan unit, mode bertahan hidup menawarkan sejumlah tahap di mana Anda dapat mencari tantangan ketat. Setiap tahap kelangsungan hidup pada dasarnya adalah sekelompok tingkat semakin sulit dirangkai. Dalam mode petualangan dan kelangsungan hidup, Anda mendapatkan preview zombie jenis diharapkan, sehingga Anda dapat array pertahanan Anda sesuai. Zombie tertentu dapat melewati pertahanan tertentu; sebagai contoh, zombie balon mengapung di atas normal proyektil, tetapi Anda dapat menanam kaktus untuk menembak dia jatuh. Dalam mode bertahan hidup, menyesuaikan perubahan midstage ini mungkin berarti bahwa Anda harus mencabut beberapa tanaman Anda untuk membuat ruang untuk orang-orang yang strategis dan penting, atau hanya mendorong perimeter didirikan Anda keluar lebih lanjut terhadap para penyerbu zombie. Tidak seperti dalam modus petualangan, pertahanan Anda terus-menerus sepanjang setiap tingkat dan Anda mendapatkan kesempatanuntuk mengubah loadout tanaman Anda secara berkala. Bangunan pada didirikan pertahanan twist taktis menarik dan kesempatan besar untuk menggunakan beberapa spesies lebih eksotis yang Anda mungkin tidak digunakan dalam strategi modepetualangan. Ini semua menambahkan hingga membuat mode bertahan hidup yang sangat bermanfaat. Hotel ini menawarkan tantangan taktis baru dan alasan untukbermain di luar petualangan utama.
Ada beberapa menyenangkan lainnya alasan untuk terus bermain setelah menyelesaikan petualangan modus, yaitu teka-teki dan minigames. Ada dua jenis permainan puzzle Vasebreaker dan saya, Zombie. Pertama, Anda diberikan dengan sejumlah vas-vas yang mencolok di atasnya. Anda harus istirahat mereka semua untuk menang, tapi Anda tidak pernah tahu apa yang akan muncul keluar. Mungkin zombie, atau mungkin tanaman berguna. Anda harus mengirimkan semua zombie untuk bertahan hidup, dan melakukannya dengan improvisasi pertahanan menyenangkan dan sibuk. Aku, Zombie ternyata tabel dan memungkinkan Anda menyebarkan zombie. Penghilang melalui setiap baris tanaman pertahanan mengharuskan Anda menggunakan pengetahuan strategis Anda untuk kejahatan; dan, di twist sangat mengerikan, Anda akan benar-benar menikmati suara zombie mengunyah pada tanaman. Minigames adalah berbagai gila kali tantangan yang lebih lanjut bermain dengan dinamika dasar tanaman vs Zombies. Beberapa permainan lubang Anda melawan musuh-musuh yang dimodifikasi, sedangkan orang lain berantakan dengan strategi penanaman. Dengan 20 tingkat teka-teki dan minigames berbeda 20, tanaman vs Zombies menawarkan banyak menghibur cara untuk tetap bermain.
Dalam tanaman vs Zombies, pemain tempat berbagai jenis tanaman dan jamur, masing-masing dengan kemampuan menyinggung atau defensif mereka sendiri unik, di sekitar rumah, untuk menghentikan gerombolan zombie mencapai rumah penduduk. Lapangan bermain terbagi menjadi 5 sampai 6 jalur horisontal, dan dengan pengecualian langka, zombie akan hanya bergerak ke arah rumah pemain sepanjang satu jalur pengecualian utama adalah jika itu telah mengambil menggigit keluar dari bawang putih. Penanaman biaya "matahari", yang dapat dikumpulkan gratis walaupun perlahan-lahan selama siang hari tingkat dan dengan menanam tanaman atau jamur tertentu. Paling dapat hanya menyerang tanaman atau membela melawan zombie di jalur mereka ditanam di. Di level berikutnya, pemain dapat membeli upgrade dengan kemampuan ofensif dan defensif yang berbeda. Permainan menggunakan beberapa jenis tingkat dan layout. Permainan dimulai di halaman depan, dan kemajuan ke tingkat malam hari, dimana game yang lebih menantang tanpa matahari mengisi apapun kecuali spesifik tanaman yang digunakan. Tingkat lain memiliki halaman belakang, dengan sebuah kolam renang yang ditambahkan. Tingkat akhir adalah malam renang tingkat di mana kabut mengisi hak setengah layar kecuali ketika spesifik tanaman yang digunakan, tingkat badai petir dalam pitch hitam kecuali ketika diterangi oleh sesekali kilatan petir, dan atap tingkat pada tingkat akhir, pemain harus menghadapi sebuah robot besar yang dioperasikan oleh seorang ilmuwan gila yang juga zombie dikenal sebagai Dr. Zomboss. Pada set poin sepanjang permainan, pemain memperingatkan melalui surat oleh zombie atau ditangani oleh Dave gila untuk mempersiapkan penyergapan, mana permainan mengambil gaya bowling, menggunakan Wall-kacang mangkuk turun zombie,atau versi modifikasi dari tingkat reguler , mana jenis tanaman acak datang pada pilihan kecil, dan pemain dapat menggunakan tanaman tanpa menghabiskan berjemur.
Pemain mulai dengan sejumlah tipe kemasan biji dan benih pack slot yang dapat mereka gunakan pada tingkat yang paling. Jumlah slot dapat ditingkatkan melalui pembelian dengan dalam game uang. Pada awal tingkat, pemain menunjukkan berbagai jenis zombie diharapkan dan diberikan kesempatan untuk memilih benih yang paket untuk mempertimbangkan tingkat. Beberapa tanaman bersifat nokturnal, seperti jamur, memiliki sinar matahari lebih rendah biaya, dan sangat ideal untuk malam hari tingkat. Tanaman tertentu sangat efektif terhadap jenis zombie, seperti Magnet-shroom, yang dapat menghapus item logam dari zombie, seperti helm, ember, tangga dan pogosticks. Zombie juga datang dalam beberapa jenis yang memiliki atribut yang berbeda, khususnya, kecepatan, kerusakan toleransi, dan kemampuan. Zombie termasuk mengenakan perlengkapan darurat, orang-orang yang mampu melompat atau terbang di atas tanaman dan zombie menari yang memiliki desain yang berbeda tergantung pada versi yang dapat memanggil lainnya zombie dari tanah. Pada berbagai titik, pemain akan dibanjiri dengan ombak besar zombie. Jika zombie mencapai akhir jalur untuk pertama kalinya, pemotong di ujung jalan akan menembak ke depan dan menghancurkan semua zombie di jalan. Namun, jika zombie mencapai akhir jalur yang sama untuk kedua kalinya, akan mencapai rumah pemain. Ketika ini terjadi, perubahan musik dan tanaman lain dan zombie berhenti bergerak sementara zombie itu memasuki rumah. Berderak suara akan terdengar, disertai dengan jeritan dan pesan yang mengatakan "zombie makan otak Anda!" Permainan akan kemudian berakhir dan menampilkan kotak dialog Game Over.
Modus permainan utama adalah pemain tunggal, multiplayer, dan petualangan Mode di mana pemain bisa memperoleh uang untuk dibelanjakan di Toko di permainan untuk membeli paket biji baru dan bonus lainnya. Permainan ini juga memiliki modus tambahan yang tersedia sebagai pemain kemajuan melalui petualangan utama. Ini termasuk Mode bertahan hidup dengan keras atau normal mode, Mode teka-teki yang termasuk saya, Zombie Mode dan Vasebreaker Mode dan pilihan Mini-Games yang meliputi versi zombie bertema permainan PopCap lainnya seperti Bejeweled. Permainan ini juga memiliki Taman Zen, dimana pemain dapat perawatan untuk tanaman yang mereka peroleh dari keberhasilan dalam gameplay. Pemain juga dapat membeli jenis lain dari zen kebun di store dalam permainan. Toko dalam game ini juga membawa item yang membantu dengan Taman Zen. Versi PlayStation Network dan Xbox Live Arcade permainan mencakup 5 multiplayer mode, koperasi dan kompetitif, tambahan permainan-mini dan rumah virtual dimana pemain dapat menunjukkan prestasi mereka ke teman.
Tanaman vs Zombies Direktur George Fan dimaksudkan tentang keseimbangan pertandingan antara permainan "pasir" dan "memuakkan lucu" permainan. Elemen strategis kuat dimasukkan untuk menarik gamer yang lebih berpengalaman, sementara menjaga sederhana untuk menarik gamer kasual, tanpa banyak tutorial. Ia terinspirasi untuk membuat sebuah menara pertahanan permainan setelah kedua berpikir lebih berorientasi pertahanan versi judul yang sebelumnya nya, Insaniquarium dan bermain beberapa Warcraft III menara pertahanan modifikasi. Sementara ia sedang melihat menara di Warcraft III, ia juga merasa bahwa tanaman akan membuat baik menara. Dia ingin membawa sesuatu yang baru untuk genre dengan tanaman vs Zombies, dan ia menemukan umum menara pertahanan permainan unsur-unsur seperti mazing dan juggling menjadi terlalu kaku, menyebabkan dia untuk menggunakan set-up lima dan enam jalur yang digunakan dalam versi final. Permainan ini awalnya akan menjadi disebut Weedlings, tetapi sebagai menara pertahanan konsep mengambil off dan kepribadian permainan secara keseluruhan berevolusi, judul kemudian diganti.
George Fan termasuk unsur-unsur dari permainan trading card, Magic The Gathering, yang ia telah bermain dengan pacarnya Laura Shigihara. Menampilkan dia bagaimana untuk menyesuaikan deck kartu mereka terinspirasi dia untuk desain tanaman vs Zombies dengan paket biji daripada ide aslinya menggunakan ban berjalan yang menghasilkan tanaman yang dipilih secara acak, karena kompleksitas besar biji paket metode. Lain pengaruh pada tanaman vs Zombies selain Warcraft III dan Insaniquarium adalah sadap, penambahan penggunaan lima jalur ke permainan ini. Berbagai anggota dari Pop Cap Games berkontribusi pada pengembangan tanaman vs Zombies melalui forum internal dimana mereka memberikan umpan balik. Beberapa karakteristik yang didefinisikan Insaniquarium mempengaruhi perkembangan tanaman vs Zombies. Pemain muka dalam kecepatan yang sama dengan menerima tanaman baru. Juga, cara tanaman yang dipilih pada permulaan setiap tingkat berasal dari cara yang hewan peliharaan yang dipilih dalam Insani quarium. lain inspirasi untuk permainan mekanika berasal dari film Swiss keluarga Robinson, terutama di mana keluarga membela melawan bajak laut. Ini adalah inspirasi untuk kentang milikku Penggemar menyatakan bahwa itu adalah memuaskan untuk menonton zombie menginjak tambang, yang mengalahkan dan dibahas dalam pure kentang.
Tim ingin membawa kembali alien dari Insaniquarium, tetapi pada akhirnya merekasedang berubah menjadi zombie, yang pemain dapat bereaksi terhadap lebih mudah karena bagaimana perlahan-lahan mereka pindah. Fan favorit zombie adalah tiang kubah Zombie, karena kegembiraan terlibat ketika seorang pemain pertemuan itu untuk pertama kalinya, menggunakan sebuah contoh khusus di mana seorang pemain mencoba untuk memblokir it dengan Wall-kacang, hanya untuk memiliki zombie melompati itu. Selama pengembangan, ditemukan bahwa pendatang baru untuk genre real-time strategy mungkin memiliki kesulitan belajar konsep di balik matahari koleksi. Jadi, harga bunga matahari yang menghasilkan pendapatan turun dari 100 menjadi 50 untuk mendorong pemain untuk membeli mereka atas peashooter menyerang. Sebagai akibatnya, keseimbangan antara tanaman dan zombie telahdirestrukturisasi bergerak Fan mengatakan bahwa itu pasti layak usaha. Programmer difokuskan pada petualangan modus untuk sebagian besar tahun pertama pembangunan. Setelah menyelesaikan beberapa item lebih cepat dari jadwal, salah satu programer, Tod Semple, mulai bekerja pada ide-ide yang kemudian akan digunakan untuk bagian minigame. Beberapa ide untuk bagian modus teka-teki kemudian akan men-tweak dan pindah ke mode petualangan; "Vasebreaker" dan "I, Zombie", misalnya, datang dari konsep-konsep tunggal-tingkat minigame. Selama pengujian, penggemar menemukan bahwa permainan mini dan teka-teki mode tampaknya mengurangi dari fokus pada modus petualangan, sehingga beberapa tambahan mode dan minigames dikunci membutuhkan kemajuan dalam petualangan modeuntuk menjadi terkunci.
Penggemar menyatakan bahwa setiap permainan ia bekerja pada hanya dia merancang prototipe, menambahkan bahwa ia digunakan untuk menarik banyak sebelumia membuat permainan, di mana ia membuat piksel seni. Desain akhir zombie dan tanaman pertama mirip dengan bagaimana mereka awalnya. Setelah mencari seorang seniman, mereka menemukan Werner kaya, yang penggemar berpikir diklik dengan apa yang dia dimaksudkan untuk desain. Ia disebabkan oleh intrik desain skemanya animasi; Tod Semple menyarankan bahwa mereka bernyawa di Flash dan mengekspornya ke dalam permainan. Penggemar khawatir bahwa ini akan terlihat seperti itu adalah memotong keluar dari kertas, dan akan menyerupai South Park terlalubanyak, tetapi merasa puas pada akhirnya, antisemitisme ini Semple dan Werner's bakat. Kipas itu paling bangga tinggi-kacang, Torchwood, dan meriam tongkol tanaman. Dia menjelaskan bahwa tinggi-kacang memiliki karakter, mengutip yang "ditentukan tatapan" dan bagaimana gudang satu air mata ketika terluka. Laura Shigihara tidak bisa berdiri untuk melihat ini, dan dilindungi dengan tanaman pelindung disebut labu, yang dapat melindungi tanaman di dalamnya. Dia merasa bahwa Torchwood yang memberikan Peashooters amunisi yang menyala-nyala-dibutuhkan pemain untuk memikirkan bagaimana tanaman berinteraksi dengan satu sama lain. Lain tanaman favorit Fan adalah Squash, karena bagaimana nama menyarankan tujuannya; untuk menutup hal. Tanaman yang diusulkan itu serupa dengan item defensif payung daun, yang akan ditanam di atas tanaman lain untuk melindungi mereka dari zombie bungee dan melontarkan zombie. Namun, itu sulit untuk memvisualisasikan posisi mereka.
Tentu saja, kepuasan untuk rumput baik membela tidak hadiah hanya Anda. Anda bisa mendapatkan uang di seluruh setiap mode, yang Anda dapat kemudian menghabiskan pada berbagai item yang ditawarkan oleh tetangga Anda gila, yang menjual barang-barang dari bagian belakang mobil. Item berkisar dari meningkatkan defensif, untuk upgrade untuk tanaman Anda yang sudah ada, untuk berbagai macam alat-alat berkebun untuk membantu Anda mengolah Taman Zen Anda. Daerah ini adalah rumah-kaca sederhana di mana Anda dapat tumbuh tanaman eksotis di lingkungan bebas zombie. Musik membantu mengatur getaran Zen dan cukup baik di seluruh papan. Pada umumnya terdiri dari loop ringan, progresif bop sepanjang dengan kecepatan yang baik dan nada yang besar untuk tindakan. Itu sangat mengesankan seberapa baik semuanya bekerja bersama-sama dalam tanaman vs Zombies. Setiap elemen, dari gameplay tambahan bonus untuk presentasi, tampaknya mengikuti filosofi inti diakses kesederhanaan yang didukung oleh kompleksitas bijaksana. Hal ini cocok untuk berbagai macam penonton, tetapi mereka yang mencari tantangan mungkin tidak memiliki kesabaran untuk bermain melalui beberapa jam yang dibutuhkan untuk menghadapi tingkat lebih sulit. Untuk berhemat 's sake, pihak yang berkepentingan disarankan untuk membeli dari Valve's download layanan, Uap, dimana itu hanya menjual untuk $9,99. Tanaman vs Zombies adalah menyenangkan, lucu, dan membeli besar pada harga yang baik.
Pengembang: PopCap permainan
Penerbit: Topi Permainan, Electronic Arts Pop
Desain: George Fan
Penyanyi: Rich Werner
Komposer: Laura Shigihara
Seri: Tanaman vs Zombies
Mesin: Pop Cap Permainan Kerangka
Platform: Microsoft Windows, OS X, iOS, PlayStation Network, Nintendo DS, Xbox Live Arcade
Rilis: 5 Mei 2009
Genre: Menara Pertahanan
Mode: Pemain Tunggal, Multiplayer
Demikianlah yang dapat saya sampaikan untuk hari kamis malam ini, Semoga dengan hal ini saya berharap menjadi referensi berbagi yang belum memainkan game ini. Adapun pendapat saya tentang game ini masih menarik untuk di mainkan karena memiliki fitur dan visual yang bagi walapun memiliki alur cerita yang terbilang tidak menarik bagi saya, dan juga game ini juga dapat bisa kita tamat kan dengan waktu 2-3 hari saja kalau anda fokus dalam memainkannya. Semoga bermanfaat dan sekali lagi bisa memberikan referensi game yang bermanfaat.
Mantap @annisrisyambudi
Teruslah Berkarya !!