#GAMETECA# - "Donkey Kong" (1981)

in #gameteca6 years ago (edited)

Fonte: Divulgação (Retro Cemetery)

Um dos maiores e mais divertidos clássicos das séries desenvolvidas para o console Arcade, Donkey Kong foi criado por Shigeru Miyamoto e lançado inicialmente na versão "mini-game".

Em forma de crossover (um feito que na época foi visto como algo inovador e revolucionário pela crítica especializada e pelos jogadores) com o personagem Mário (da série Super Mário Bros.), a história do game gira em torno de um gorila que sequestra Pauline. Isso gera uma rivalidade entre ele e o Jumpman (nome de "batismo" do Mário), que precisa derrotá-lo para resgatar a jovem que está sob seu poder.

Fonte: Divulgação (Moby Games)

Precursor no estilo de games chamado "plataforma" (considerado por muitos como o primeiro - até então - jogo desse segmento feito na história), nele o jogador vive na pele do Jumpman, e com ele se utiliza de uma habilidade ainda não muito explorada na época: a funcionalidade dos pulos. Através dela, é possível pular entre locais com acessos complicados (como fendas ou brechas) e também destruir obstáculos e derrotar os inimigos que vão aparecendo.

O jogo só acaba quando Pauline é resgatada e para chegar até ela o jogador precisa vencer os diversos níveis que lhe são impostos. A essência do jogo é simples, mas o mesmo não pode ser dito sobre a sua maneira da jogar... Se não houver uma sistematização estratégica por parte do jogador, o personagem irá falhar sempre nos mesmos pontos (porque há um ritmo para vencer... basta apenas perceber como ele funciona).

Fonte: Divulgação (Hit Radio)

Não demorou muito para o game começar a ser copiado e instigar / inspirar a criação de outros jogos do mesmo gênero. Isso consolidou o sucesso do jogo e em virtude disso, com o passar do tempo, várias outras versões baseadas nele foram criadas.

No entanto, o foco foi mudado (depois de criativas atualizações): Jumpman deixou a vaga de protagonista, porque é o Donkey Kong quem assume o posto e o jogador passa a viver na pele do gorila enfrentando novos perigos em cenários diferenciados.

Fonte: Divulgação (Moby Games)

Vale mencionar que uma das curiosidades mais interessantes sobre o jogo foi a polêmica que o nome do mesmo gerou (gerando um processo por parte da Universal Studios, em 1982). Na época o nome King Kong já havia entrado no mercado e como era de domínio público, acabou resultando em um conflito de interesses por terem nomenclaturas parecidas (que contrastavam em suas objetividades).

O episódio ficou bastante conhecido como uma das maiores rivalidades dentro do mundo dos games (porque nada parecido com isso havia acontecido até o momento).

Fonte: Divulgação (Power Up Gaming)

Donkey Kong tem um design bem simples (porém, isso não faz dele uma experiência menos interessante... muito pelo contrário), mas por ter sido construído com base em aspectos inéditos, torna-se muito relevante por conseguir lançar tendências e servir de referência para diversos jogos que hoje também são famosos e queridos pelo público.

Sort:  

Donkey Kong é um clássico joguei muito essa franquia, principalmente o Donkey Kong Country do super Nintendo.


ptgram power | faça parte | grupo steemit brasil

Clássico dos bons, né? Haha! ;P

Parabéns, seu post foi selecionado pelo projeto Brazilian Power, cuja meta é incentivar a criação de mais conteúdo de qualidade, conectando a comunidade brasileira e melhorando as recompensas no Steemit. Obrigado!

footer-comentarios-2.jpg