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RE: EOS 기반 방치형 RPG게임 제작 #3

in #eos6 years ago

역시 사용자의 스테이킹 자원에 의지할 수 밖에 없는
현실인가? 그래도 eos의 빠른 속도를 체험할 수 대표적인 어플리케이션이 되겠네요!

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네 아직 유저에 의존인데 추후 저희가 대신 스테이킹도 고려중이에요~