Ludópatas que crecen online y nacen en la Blockchain. Parte II

in #emeeseese6 years ago

En el post anterior conocíamos un poco sobre el término que hoy nos aqueja "la ludopatía", enfermedad o no lo cierto es que cada vez más personas dedican horas a juegos online, que bien pueden robarnos no sólo el tiempo, sino nuestras relaciones y nuestro dinero.


Fuente

Conozcamos un poco más acerca de esta diversión que puede volverse una maldición al transformarse en adicción, cambiando la vida del que juega y de los que lo rodean, amigos(as) ha llegado el Emeeseese Team con otro avance sobre Ludópatas que crecen online y nacen en la Blockchain.

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¿ La Ludopatía está ligada sólo a juegos de azar?


En principio la ludopatía se asociaba a todos los juegos que podías conseguir y conocer en un casino o en aquellos sitios de apuestas, son muchas las formas en las que una persona decide apostar para llevarse algo de dinero mientras se divierte: dados, cartas, ruletas, máquinas y hasta animales forman parte de las muchas adicciones del ser humano, más sin embargo en estas épocas se han creado juegos online que a simple vista sólo crean adicción en cuanto al tiempo en que inviertes en ellos, el secreto está en discernir si esto acarrea la incorporación de dinero y si nacen o no sintomas que convierten a la persona en un ludópata.


Actualmente, no es necesario ganar fichas (tokens) para considerarse un adicto en los juegos de azar, por esto los juegos online son diseñados cada vez de manera más atractiva y las viejas tripletas de frutas o figuras fueron sustituidas por rupias o subidas de nivel en el juego, todo depende de la temática del juego online que decidas explorar.

Sólo hace falta el acceso a internet y dominio de distintos canales tecnológicos para empezar a jugar.

Es por esto, que año tras año se unen más personas al juego y el perfil de ellas ha cambiado drástricamente, ya los ociosos, buenos para nada no son los protagonistas del juego sino personas con un nivel educativo, con ingresos permanentes, con trabajos fijos y de edades muy jóvenes.

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Inicios de una adicción: Ludopatía digital


El Emeeseese Team puede dar fe que la tentación por abordar un juego oline es un arma de doble filo, no sólo lo hemos visto en la necesidad de los padres por ocupar a los hijos en juegos digitales para tener algo de descanso, sino también en la necesidad de los más grandes por escapar de la rutina o los problemas cotidianos y sumergirse en las historias y temáticas de un juego online.

Ayyyyy bendito juego Grepolis que casi acaba con la solidez de un matrimonio

Lo cierto es que la Ludopatía digital puede empezar en niños que con tan sólo 4 años de edad demuestran una naturalidad para manejar cualquier clase de dispositivo, sin dejar de mencionar los más grandes que ven en la consecusión de niveles o conquistas de mundos virtuales una meta a cumplir, alejándolos del mundo real.

Según la Lic. Ly Guevara Cardeña, psicóloga clínica y docente de la Universidad Autónoma del Perú, nos refiere que la ludopatía es un trastorno del control de impulsos donde la persona va haciéndose cada vez más incapaz de resistir al impulso de jugar. Fuente

En este sentido, la labor de los padres es controlar los tiempos en que se les permite jugar así como también supervisar el tipo de juegos que han llamado la atención de sus hijos, sólo esto puede asegurar que no se esté formando una adicción y con ella un futuro ludópata.

Toma en consideración que si el niño dedica diariamente de 3 horas en adelante a juegos digitales puede correrse el riesgo de una adicción.

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Necesidad económica, ludopatía segura


La crisis económica de muchos países ha obligado a muchos usuarios a la generación de criptomonedas para su sustento.

Anuncios como "gana Bitcoin y entrena tu cerebro mientras juegas" es uno de los tantos anuncios que pese a la consecusión de un ingreso extra puede ayudar a la adicción digital.

A continuación, le mostraremos uno de los tantos juegos que han salido al mercado, no es nuestra intención acercarte a ellos sino sustentar nuestra investigación, tendríamos entonces juegos tales como:

SatoshiQuiz Con premios de 1.000 y hasta 1 millón de satoshis, este juego se trata de responder preguntas de diferentes profundidad que deberán ser respondidas en un lapso de tiempo determinado.

Bitcoin Riddles en este caso deberás resolver acertijos presentados en vídeos de YouTube, obteniendo Bitcoin si eres el primero en responder. Fuente


El juego virtual por medio de los bitcoins es inclusive como algo parecido a una fiel bendición para los amantes de los juegos de casino online, sobre todo porque a través de los bitcoins, la industria ha aumentado su popularidad, ya que se ha vuelto accesible incluso a jugadores de países y jurisdicciones donde los juegos de realidad virtual de azar online están legalmente prohibidos o fuertemente restringidos.Fuente

Bitcoins-casino incluso es una plataforma que existe y ofrece a sus usuarios juegos de azar pagados con criptomonedas (Bitcoin), así mismos, terminologías como Provably Fair han surgido a raíz del auge que han tenido las plataformas de juegos online como la que mencionamos anteriormente, en este sentido Provably Fair es usada como una herramienta para distribuir de manera aleatoria el resultado de cada juego o apuesta en los casinos Bitcoin de todo el mundo, permitiendo validar la imparcialidad de cada apuesta en cualquier momento.

¿Increíble no?

Bueno amigos(@s), este post que se titula: Ludópatas que crecen online y nacen en la Blockchain: Parte II, ha llegado a su fin, no queriendo decir que se ha acabado todo lo que tenemos que decir al respecto del tema, aun hay muchos más ejemplos y elementos a considerar, así que...

.........................................Hasta una próxima entrega

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La ludopatía es comparable a la adicción al alcohol o la heroína... Deberían haber más controles ocnneste tipo de negocios

Buen día, un artículo para continuar reflexionando. Esta enfermedad del juego debe ser de vital atención para aquellos padres que tratan de "tranquilizar", "entretener" o "compensar" a los niños(as) sin controles de tiempo ni espacios. Ya de por sí, el teléfono ha fracturado las relaciones interpersonales imaginemos sumar el juego, mayor distanciamiento además de todo lo que afectaría el desarrollo del cerebro del niño(a). Nombraron ustedes las posibles causas del incremento de la ludopatía, sería pertinente conocer consecuencias. Un abrazo y feliz día para todo el equipo..


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Ciertamente hay personas que con la excusa de que están “trabajando” para obtener criptomonedas se convierten en ludópatas, llegando a extremos en los cuales dejan hasta de comer, ir al baño a hacer sus necesidades, enfermándose de los riñones, el estomago, descuidando su aseo personal. He tenido la oportunidad de conocer de cerca estos casos por eso hago referencia de lo grave que puede ser esta adicción on-line. Hay adultos que han descuidado a sus hijos en las formas más elementales, hace tiempo hubo un caso muy conocido de una pareja que dejo morir de hambre a su hija por estar horas y horas jugando frente a la pantalla de un monitor Aquí la noticia. Muchos tal vez digan “no, yo no llego a eso” pero quizá no se estén dando cuenta, pues las horas frente al internet transcurren de un modo diferente, las horas se perciben como minutos y las personas escapan literalmente de la realidad, es algo digno de pensar y meditar y un llamado de atención a quienes estén en situaciones parecidas.
Gracias por compartir tan excelente tema, tan actual en estos momentos.


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Muy buen post ! me gustaría saber más al respecto !