不爭氣的我,今天又沒好好認真做事,嗜血成性,打仗上癮,真是沒救了~~
今天打了兩次應該是本人戰鬥史上最大規模的戰鬥,來自於一個小意外:官方模擬器失準,讓我以為損失較低(大概低了五成)而願意打過去,可能兵力也有估算錯誤~~
看看這兩場:
敵人屍橫遍野也就算了,竟然我的部隊都受損慘重,尤其是肉兵。第一場先打完,我很意外刀手怎麼會有傷亡,以為我模擬時打錯數量之類的。第二場再戰,原本是以損失500多隻肉兵為預期,沒想到死了上千,讓我的地面部隊幾乎都要滅光啦~~
當然是打回不少資源,但仍遠不足以彌補啊~~況且要生千隻肉兵,先不論資源,可能要一整天時間哪!
後來去discord一看,才知道官方模擬器出包,還在整修~~唉,希望這些英靈,在電腦訊號空間裡安息吧~~ 嗚嗚嗚~~~
什麼?你替我擔心對方會長期報復騷擾?喔,那倒不至於,這兩號應該都是棄玩帳號,我看過他們的紀錄(對,都沒改名所以可以看看),都有陣子沒在這上面活動了~~ 我沒事可不想打活躍帳號,除非是對方先動手~~
另外,新開放的訓練(Training),似乎沒啥鳥用啊?我模擬時,那數字增加很多都沒改變結果耶~~ 真是奇怪~~ 我看我還是暫時別花資源在那上面好了,雖然開始時花不多,但後面可是指數成長,跟其他花錢的地方一個樣啊~~
唉,罵歸罵,卻還是在玩~~希望有人把我滅了,早日超生,省得浪費時間了~~ >_<
source - pixabay
现在大家出门打仗都带几百个间谍做肉盾的!可以省不少。
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什麼!?有這招?感謝~~ 下次試試看
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昨天他们有做了一些调整,hobo的攻击力从12涨到100,training原来每次升级涨0.1%现在改成1%。改成1%后会有效果。
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對方兵力比自己多很多,有什麼方法派兵去騷擾,才會讓對方損失大於自己?
防守通常是具有優勢,很難讓對方損失比你大,至少派陸軍不行。刀手跟空軍們有機會造成更大損失,你用模擬器試算看看就可以知道。刀手先殺傭兵,其次是火箭筒,其次是空軍們... 空軍們則是先殺rowdy跟肉兵。
如果對方配置有差錯,例如全陸軍,那才有機會造成較大損失
我防守都被打好玩的啊
對方火箭筒一多,肉兵就白死的。
是不是生火箭筒跟刀兵就好? 損失比較不會差那麼多
這人太強,你太弱,怎樣都防不住的。要讓人不來,你得注意控資源,資源一高,人家就想打你,你看看這場,他不虧還賺不少。
你多生刀,就只是先砍傭兵,生火箭,就是打rowdy跟肉兵。懸殊點的,就是只能打到對方這些了....