Post-Steemfest³-Gedanken zu den SteemMonstern 🐉

in #deutsch6 years ago

Wer in den letzten Tagen meine SteemFest³-Tagebucheinträge (1, 2, 3) oder meinen gestrigen Wochenrückblick gelesen hat, der weiß ja, dass ich bereits einen Post explizit für das Sammelkartenspiel SteemMonsters angekündigt habe. Der eine oder andere hat sogar gemeint, er warte schon sehnsüchtig darauf. Hier ist der Beitrag 😉

In diesem Post werde ich zuerst darauf eingehen, was die Verantwortlichen hinter den SteemMonstern am SteemFest³ so gesagt haben, bevor ich dann meine eigenen Gedanken zur Zukunft des Spiels teile. Last but not least hab ich dann noch ein kleines Starterpack-Gewinnspiel für Interessierte, die dem Reiz des Spiels bisher widerstehen konnten.


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Präsentation von @aggroed

Gleich am ersten Konferenztag stand eine Präsentation von Co-Gründer @aggroed auf dem Programm. Bevor er sich dem Spiel im Speziellen gewidmet hat, ging er auf seine persönliche STEEM-Geschichte ein und zeigte, dass auch für ihn der Anfang auf dieser Blockchain schwer und nicht so monetär erträglich wie erhofft ausgefallen ist. Nach und nach führte sein Vortrag aber natürlich zu den Monstern.

Zuerst ging er in diesem Bezug auf die bisherige Erfolgsgeschichte des Spiels ein, welches in den letzten Monaten über 800.000$ eingebracht hat und damit seine Erwartungen anscheinend mehr als nur übertroffen wurden. Auch die Diagramme, die den stetigen Anstieg von Spielern, gespielten Spielen, etc. zeigten, waren natürlich schön anzusehen. Außerdem hob er hervor, dass durch die Monster Möglichkeiten für Steemians geschaffen wurden, die sich nicht als Blogger, Vlogger oder ähnliches sehen und nun durch geschicktes Spielen und Tauschen der Karten eine neue Verdienstmöglichkeit haben. Richtig spannend wurde es dann aber natürlich erst, als @aggroed auf seine Sicht auf die Zukunft des Spiels einging.



@aggroed und die legendären Exemplare seiner Monster


Er begann in dieser Hinsicht damit, darauf einzugehen, dass sich er und sein Kollege @yabapmatt der aktuellen Problematiken (Bots, wenig Skill, Herumschieben von Karten) natürlich bewusst seien, und das ab der kommenden dritten Saison in dieser Hinsicht mit gravierenden Änderungen zu rechnen sei. Primär soll durch Limitationen verhindert werden, dass Karten in einer Saison von mehreren verschiedenen Accounts benutzt werden können - das bloße Transferieren wird davon natürlich nicht betroffen sein, man will ja den Markt nicht zerstören. Das es hier Änderungen geben muss, ist aber wohl jedem Spieler klar.

Deutlich spannender waren die Ausblicke auf zukünftige Änderungen im Spielmechanismus. Hier führte er unter anderem an, dass neue Kartentypen wie z.B. Zauberkarten geplant sind und dass man das Spiel durch geschickte Implementation dieser (z.B. Einsetzmöglichkeiten zwischen den Runden eines Spiels) deutlich skilllastiger gestalten könnte als bisher. Auch wäre es möglich, statt fixen Regeln für gewisse Spielzeiten, pro Match zufällige Regelsettings zu erstellen, um die Wichtigkeit eigener Deckbaufähigkeiten zu fördern. Für die etwas weiter entfernte Zukunft (zumindest für Blockchain-Verhältnisse) kündigte @aggroed außerdem die Entwicklung eines Real-Time-Strategiespiels im Sinne von Starcraft an - natürlich basierend auf den Steemmonstern, was für begeisterte Gesichter unter den Zusehern sorgte. Insgesamt wirkte es auf jeden Fall so, als ob im Bezug auf die Spielmechanik sehr viele interessante Änderungen geplant sind, die uns noch lange Freude an diesem Spiel bereiten könnten.


Interview von @yabapmatt

Am zweiten Konferenztag war dann der zweite Co-Gründer der SteemMonster mit dem Reden an der Reihe, als dieser von Steemits Content-Director @andrarchy interviewt wurde. Es sollte zwar eher generell um Geschäftsmodelle auf der STEEM-Blockchain gehen - es wurde aber natürlich trotzdem ein Interview, welches sich hauptsächlich um die SteemMonster drehte 😉

Am Beginn stellte @yabapmatt klar, dass er nicht verstehe, warum in der Blockchain-Welt oft ein Anspruch auf gratis Verfügbarkeit von Dingen und Services bestehe. Im Bezug auf STEEM hob er hervor wie wichtig es eigentlich sei, wenn Projekte eben ein funktionierendes Geschäftsmodell hätten, anstatt nur von Upvotes und/oder Delegationen zu leben und so abhängig von wenigen anderen zu sein. Besonders aktuell, wo der Blockchain-Generalhype vorbei sei, und nicht mehr alles nur gekauft wird, weil es das Wort "Blockchain" enthält, sei ein solch langhaltig funktionierendes Geschäftsmodell seiner Meinung nach für das Überleben eines Projekts essentiell. Und natürlich nicht nur für das Überleben, sondern auch für die Weiterentwicklung, etc.

Dann wies er auf die Problematik hin, dass die meisten Apps im Kryptobereich eben nur auf Leute abzielen, die bereits in diesem Bereich aktiv sind. Hier will er darauf achten, dass die SteemMonsters nicht in der selben Schublade stecken bleiben, sondern dass sich ein Spiel entwickelt, welches cool ist weil das Spielen und Sammeln Spaß macht - und nicht nur cool, weil es auf Steem ist. Kryptowährungen bzw. die Blockchaintechnologie sollten seiner Meinung nach Features sein, nicht aber der Hauptgrund für ein Produkt. Die Monster liefen seiner Meinung nach STEEM-intern zwar hervorragend, müssen aber noch viel tun, um auch weit über die Grenzen unserer Blockchain interessant zu werden. Passiert dies, so sieht er das Spiel definitiv als Mechanismus, der viele neue User auf die STEEM-Blockchain bringen könnte. Aber nicht nur User, sondern auch Investoren und Geschäftstüchtige, die durch den monetären Erfolg von SteemMonsters beeindruckt sein könnten.


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Content-Director @andrarchy interviewte Co-Founder @yabapmatt(links)


Weiters ging Matt darauf ein, wie praktisch die Blockchain, die eine einfache Verfolgbarkeite digitaler Eigentümer ermöglicht, für Spiele wie die SteemMonster ist. Dass hier besonders STEEM, welches für den Endnutzer quasi kostenlose Transaktionen ermögliche, praktisch sei, liegt auf der Hand. Als weiteren Vorteil sieht er, dass Spiele/Apps wie die Monsters durch die bereits existierende (aber hoffentlich noch wachsende) Community natürlich bereits einige potentielle Kunden haben, die sich nirgends mehr extra registrieren müssen. Als Schlussworte mahnte er noch einmal dazu, sich als Betreiber nicht nur auf die Blockchain zu verlassen, sondern sich auch nach traditioniellen Investitionsformen umzusehen und die Blockchain nur als (großen) Bonus zu sehen.


Meine persönlichen Eindrücke

Neben den oben beschriebenen Vorträgen hatte ich das Glück, mit beiden Co-Foundern auch nebenher ziemlich ausgiebig plaudern zu können. Sowohl in den Präsentationen als auch im persönlichen Gespräch wirkt es definitiv so, als ob beide eine ganz klare Vision für ihr Projekt hätten und dass sich das Projekt erst in der Anfangsphase befindet. Die aktuellen Probleme und Hindernisse sind beiden absolut bewusst und wurden auch in keinster Weise klein geredet oder gar geleugnet - stattdessen denken beide wohl sehr aktiv über diverse Verbesserungsmöglichkeiten nach und wirken auch mehr als nur offen für sinnvollen Input aus der Community. Es wirkt auf mich auf jeden Fall so, als ob beide daran interessiert sein, ein richtig cooles Spiel auf die Beine zu stellen und nicht nur schnell Geld mit den Monstern verdienen wollen. Beide haben wohl auch eine ausgeprägte Erfahrung mit ähnlichen Spielen, was hier definitiv kein Nachteil ist.



@louis88, @aggroed und ich (v.r.n.l.)


theoretisch wäre z.B. auch ein SteemMonsters-Fußball möglich, wo die verschiedenen Werte eben in Fußballparamter wie Schussstärke, etc. uminterpretiert werden.). Geplante bzw. vorgeschlagene Änderungen, die Deckbau-Fähigkeiten und ähnliche Skills weiter hervorheben, finde ich außerdem sehr vielversprechend für das Hauptspiel an sich.Sowohl @aggroed als auch @yabapmatt wirkten außerdem sehr offen gegenüber Unterstützung und Beiträgen aus der Community. Dadurch, dass die Karten für jedermann einsehbar und nachverfolgbar sind, kann ja quasi jeder Applikationen auf diese Karten aufbauen bauen (

Insgesamt machten sowohl die angekündigten Veränderungen als auch die beiden Gründer persönlich einen sehr guten Eindruck auf mich, was mich defintiv positiv in die Zukunft dieses Spiels blicken lässt. Sehr wahrscheinlich bin ich ob meiner Investition und meiner Liebe zu Sammelkartenspielen in dieser Hinsicht etwas voreingenommen - aber ich denke, hier kann sich ein sehr, sehr cooles Projekt entwickeln, an dem ich gerne aktiv teilhaben und mithelfen will!


Auch auf den Geschmack gekommen?

Wenn ihr das Spiel, von dem zumindest auf STEEM so viele Leute reden, endlich auch selbst ausprobieren wollt, habe ich ein nettes Giveaway für euch parat. Und zwar habe ich auf dem SteemFest einige Codes für gratis Startersets (im Wert von 10$) bekommen, die ich gerne an am Spiel Interessierte Leute verteilen würde, um diesen einen gratis Einstieg in das Spiel zu ermöglichen.

Wen ihr so einen Code wollt, beschreibt mir doch kurz, warum euch das Spiel interessiert und warum ihr es gerne ausprobieren wollen würdet!?

Mindestens drei solcher Codes kann ich hier verteilen, bei großem Zuspruch und vielen Bewerbungen lege ich eventuell noch ein paar weitere drauf 😉 Teilnahmeberechtigt sind natürlich nur Leute, die noch kein Starterset erworben haben.


Ich hoffe, dieser doch eher ausführliche Artikel hat euch gefallen und wir sehen uns bald auf dem virtuellen Schlachtfeld. Die deutsche Gilde "Legendary Dragons" rund um @oliverschmid, @jarunik & Co. steht auf jeden Fall bereit!


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Logo by @mrgodby - CC0 License


Liebe Grüße,
Martin

Sort:  

Ich weiß zwar noch nicht was ich von den Zauberkarten halten soll, aber die flexiblen Regeln finde ich eine super Idee. Macht das ganze etwas anspruchsvoller. ^^ Limitationen beim Karten herum schieben ? Immer her damit . Das mit den Bots wird wohl ein Katz-und -Maus-Spiel, denke nicht das sich das groß eindämmen lässt.

Insgesamt liest sich das alles sehr positiv und ich bin froh als (kleiner) Spieler ein Teil davon zu sein und die Entwicklung mit beobachten zu dürfen.

Danke für den Artikel.

Also wenn man will, kann man es sicher „zu kompliziert“ für die meisten Bots machen - Frage ist halt, wie kompliziert man das Spiel machen will ;)

Stimmt. Könnte mir gut vorstellen das auch der Spielgenuss dann darunter leiden könnte. Aber mich stören sie nicht wirklich und die Verwendung ist bei der aktuellen Spielmechanik nachvollziehbar. Kann mir gut vorstellen das es da viele Menschen gibt, denen das "grinden" zu langweilig bzw. zeitaufwändig ist. Da sind die Zauberkarten und flexiblen Regeln schon ein Schritt in die richtige Richtung, um das übel an der Wurzel zu packen. :D

Danke fuer deine Eindruecke und Ansichten zu Steemmonsters. Ich finde die vorgestellten Neuerungen und Anpassungen auch sehr spannend...besonders die "Zauberkarten".

Egal, ich denke dass Steemmonsters eine grosse Bereicherung fuer uns alle ist. Ich werde gleich nochmal ein Battle mit Mana 25cap starten ;-) Bis jetzt haben die beiden vieles richtig gemacht und bekommen dafuer auch die volle Unterstuetzung von den Fans. Ich haette mir vom Steemfest noch ein Commitment von @ned an Steemmonsters gewuenscht. Er sagt zwar dass er das Projekt super findet und mehr solcher Projekte sehen moechte aber er ist nicht bereit dieses Projekt mit SP-Delegation zu foerdern. Was ich wirklich schade finde besonders jetzt in der Startphase haette es aus Marketing Sicht viel gebracht.

Wenn in ein paar Monaten 800.000 $ eingenommen wurden können die Jungs von Steemmonster eher Ned Supporten :)

Wir reden hier von sicherlich einen Jahresumsatz dann von über einen Million mit sicherlich einen Gewinn jenseits von 50 %. Plus den anderen Einnahmen die sie ja haben sicherlich die bestverdienenden bei Steem.

Man sieht aber das sich ein cleveres Marketing und durchziehen einer Idee auch in den dunklen Zeiten von Steem(it) durchaus lohnen kann. Ich ziehe hier Neidlos jedenfalls meinen virtuellen Hut.

Herzlichen Dank für die Zusammenfassung.

Nice zusammenfassung Doc, danke dafür ;)

Wow echt cool! - Sieht auch nach jeder Menge Spaß und interessanten Unterhaltungen aus :)

Wenn Du noch einen Code übrig hast, würde ich mir das Ganze gerne mal anschauen, um einen persönlichen Eindruck zu bekommen.

Gerne, meld dich einfach auf Discord :) Oder hast das nicht?

Sorry, ich benutze Discord nicht, ist mir zu zeitaufwändig, da auch noch rumzuhängen.

Sry, irgendwie vergessen -.- Noch Interesse? Dann schicke ich dir einen per Memo :)

ja, wäre toll, da ich so gut wie nie auf Diskord bin.

Eine Interessante Zusammenfassung der Neuigkeiten zu dem Spiel. Ich denke man kann damit viel Spaß haben, aber auch jede Menge Zeit vergeuden 😎

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Servus,

Hier kannst du mehr über mich und meine Funktionsweise erfahren. Wie du an meinen Curation-Rewards mitverdienen kannst, wird dort ebenfalls beschrieben.du hast von mir ein Upvote erhalten! Ich bin ein Curation-Bot und meine Mission ist, hochwertigen Content unter #steemit-austria zu fördern.

Übrigens: Wenn du den Tag #steemit-austria verwendest, finde ich deine Posts noch leichter!

Auf dem dem Steemit-Austria Discord-Server kannst du nette Leute kennen lernen und deine Beiträge promoten.

Zum aktuellen Tagesreport

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Discord channel for more information.@ocdb is a non-profit bidbot for whitelisted Steemians, current max bid is 12 SBD or the respective amount in Steem. Vote value is 150% of the bid. Check our website https://thegoodwhales.io/ for the whitelist, queue and delegation info. Join our

ocd-witness through SteemConnect or on the Steemit Witnesses page. :)If you like what @ocd does, consider voting for

Schöner Artikel. :)

Seit ich Steem Monsters entdeckt habe, war meine Prognose, dass dieses Ding richtig steil geht. Ich wage nun eine weitere Prognose...

In weniger als 12 Monaten wird eine grundlegende Transformation abgeschlossen sein. Der Steem wird dann nicht mehr Spiele ermöglichen, sondern Spiele werden den Steem ermöglichen.

Eat this.

Beste
Oli

Danke für die Zusammenfassung. Steemmonsters scheint ja wirklich eine Bereicherung für unsere Blockchain zu sein, top!

Hi @theaustrianguy!


Your UA account score is currently 5.892 which ranks you at #349 across all Steem accounts.
Your rank has dropped 2 places in the last three days (old rank 347).Your post was upvoted by @steem-ua, new Steem dApp, using UserAuthority for algorithmic post curation!

In our last Algorithmic Curation Round, consisting of 251 contributions, your post is ranked at #23.

Evaluation of your UA score:
  • You've built up a nice network.
  • The readers appreciate your great work!
  • Good user engagement!

Feel free to join our @steem-ua Discord server

Uh top Artikel :)
Danke vielmals für das frische Steemmonster update direkt vom Steemfest.
Das lässt mich natürlich auch nochmal um einiges zuversichtlicher auf dieses Spiel blicken ;)
Bin schon sehr gespannt was da noch alles kommt.