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RE: Blog #7 - neues Finanzierungskonzept

in #deutsch6 years ago

Hmm..
Ich seh das etwas kritisch..
Wird wohl eher weniger Leute geben, welche 30€ für ein Blockchain Spiel ausgeben..
Selbst wenn man durch das Spiel super Cryptos verdienen könnte, ist der Preis schon ein echtes Einstiegshindernis..

Freue mich jedoch auf andere Gedanken und Anregungen, vielleicht lieg ich auch falsch.

Greets :)

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In erster Linie bauen wir ein Spiel und ohne einen großen Publisher oder anderen Geldgeber im Rücken müssen wir irgendwie Geld verdienen. Da die Möglichkeit für den Spieler Cryptos zu verdienen nur schwer mit Deutschen Recht für uns umzusetzen ist, müssen wir uns auf das Konzentrieren, was wir können. Spiele bauen.

Beim Preis gehen wir nach der Faustformel 1 Stunde Spielzeit = 1 Euro, im Moment ist die Länge der Kampagne auf etwa 40 Stunden ausgelegt.

Neben den Entwicklungskosten haben wir auch Serverkosten, die finanziert werden müssen. Die Blockchain ist schön und gut, weswegen wir sie auch zur Accountverwaltung nutzen, aber sie hat ihre Grenzen und bis zu 50 Spieler und hunderte NPCs die gleichzeitig auf einer einzigen Karte aktiv sind nicht mit der aktuellen Technologie umzusetzen.