Bei Spielen hast du recht. Ich hab einen alten PC von 2008 und ich war nie so sonderlich der Spieler. Allerdings soll die Plattform Steam das jetzt besser gemacht haben. Es sind aber eigentlich nicht die Spiele selbst, sondern Microsofts Marktdominanz. Warum sollten die großen Hersteller zuviel Ressourcen für Linux-Kompatiblität hergeben? Es hat nicht soviel Sinn Spiele für Linux zu machen, oder die meisten Treiber werden erst durch die Community für Linux durch Reverse Engeneering erzeugt. PlayonLinux mit Wine für Windowsspiele kennst du, oder? Weiß nicht, ob dir das jetzt was hilft.
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Wine kenne ich. Wenn ich es richtig verstanden habe emuliert Wine die Microsoft DirectX Schnittstelle, vereinfacht gesagt. Deswegen laufen einige Spiele unter Linux. Es soll wohl auch für die Entwickler einfacher sein mit DirectX zu arbeiten bzw. weniger aufwendig.
hast du bestimmt gut beschrieben so. Es ist aber bestimmt nicht die Optimallösung, sondern eher eine Krücke. Das sollte man vermeiden.