네 안녕하세요, 날카롭고 유익한 지적이셨습니다. ^^
스톰 토큰은 말씀하신대로 향후 고용주가 스톰토큰으로 댓가를 지불할 수 있게됩니다. 물론 가치의 가변성 때문에 '볼트'라는 또다른 가상머니가 존재하며 이를 통해 지불/수금 할 수도 있습니다. 하지만 플랫폼 밖으로 출금할 시 반드시 토큰으로 환전해서 나가야하는 구조입니다.
스톰 토큰은 플랫폼 내에서 돌고돌며(광고주-유저/고용주-프리랜서/판매자-쇼퍼) 전세계 적으로 은행 시스템이나 높은 수수료 필요없이 거래가능해집니다. 한마디로 유틸리티 토큰입니다.
스톰의 플랫폼이 거대해지면 스톰토큰의 사용이 매우 잦아지고 볼륨이 커질 것이 예상됩니다. 또한 제 예상으로는, 스톰 플랫폼을 통해 100명의 유저가 토큰을 받을 시 모두가 시장에 내다 팔지 않고 이중 일부는 토큰을 계속 홀딩하는 경향을 보이기 때문에 토큰이 100% 돌고 돌지만은 않을 것입니다.
답변 감사합니다:)
최근 토큰 이코노미에 대해 관심이많아서 다시한번 스톰에 대해서 생각해보고 있었거든요:)
https://multicoin.capital/2017/12/08/understanding-token-velocity/
이 글을 읽고나서 스톰의 가치는 장차 어떻게 될지 생각해보고 그랬었습니다:)
스톰 뿐아니라 블록체인에 관심이 많은 것 같아보이십니다 ㅎㅎ
나중에 좋은 기회가 있었으면합니다:)ㅎ
보기 드문 좋은 글이네요. :) 감사히 읽었습니다.
Gamification은 스톰이 공들이고 있는 플랫폼의 기본 뼈대 중 하나입니다.
기존 플랫폼인 스톰 플레이에는 적용되어있지 않으나 향후 출시될 프리랜스 플랫폼과 더불어 분명 적용될 것이며, 토큰 홀딩과 관련되어서 영향이 있을지는 좀 더 지켜보아야 할 것 같습니다.
좋은 얘기 해주셔서 정말감사합니다:)
스톰의 건승을 빌겠습니다!!
https://steemit.com/@kblock
제 그룹도 홍보한번 하겠습니다 ㅎㅎㅎ
이건 제가 활동하고있는 그룹입니다. 블록체인 관련해서 좋은글들 많이 올리고있습니다. 참고해주시면 감사하겠습니다 ㅎㅎ
케이블록은 유명하죠^^ 좋은 일 하시네요. 저도 유익한 정보 많이 얻어가고 있습니다. 건승하시길 바랍니다. :)