一、起形
1、 起形之前考虑一下构图,因为是单个动物,所以放在画面中间就可以了,大小要合适,既不要画出去,也不要画的太小。
2、 先整体后局部,长直线找形,里外的形结合着来画。
3、 用线要轻,便于以后修改、擦除。
4、 形起好之后用没有油的中性笔把高亮的毛发及白色的胡须先勾出来。
二、铺大关系
1、铺大关系时从局部画起,我习惯从眼睛画起。
2、根据先浅后深原则,先铺浅色,后铺重色,画之前先把高光留出来。
3、认真观察眼睛的形状和颜色,不要把颜色画简单了。
4、边上调子边调整形,随时把画放远了,看一下整体的形是否准确。
画左眼睛时要看着右眼睛,要相互比较一下眼睛的相对位置。
铺嘴部颜色时要区分出大的明暗关系,找准嘴巴和鼻子的造型和结构
铺头部毛的颜色时要根据毛发的生长规律画,由浅到深的顺序成组的进行,一定要勤削笔,保持细腻的笔触,同时调整整体与局部的造型,保持形体准确,在嘴部涂完一层重颜色之后,可以再铺一遍土红的颜色
三、深入
选择自己感兴趣的地方开始深入,我是从嘴巴开始的,根据明暗关系画出嘴巴的体积感和小的起伏,局部要服从整体画的可以虚一些,不要死抠。
铺出耳朵的基本颜色,区分出大的明暗关系,继续深入嘴部以及它周围的调子。
铺出爪子和饼干的基本颜色,同时找出头部褶皱的基本形状。
铺出前面沙发的基本颜色,可以先铺一遍蓝色再铺黑色。
眼睛周围以及耳朵的深入,注意耳朵的明暗关系和毛的生长规律。
逐层加重颜色,要一遍一遍的画,不要一次性画重。
画出头部的重颜色,注意颜色的基本形状,继续深入耳朵。
四、调整完成
1、最后再回到整体,把画放远了看,看一看整体的形是否舒服,明暗关系是否准确。
2、勾出胡须,画胡须的时候要干脆、利落,注意胡须的生长方向、造型、前后、疏密关系等等因素。
以下是局部刻画详解
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