<p dir="auto">//DOS 모드로 MOD 게임을 만들기<br />
//즐거운 시간 되시길^^
<p dir="auto"><span><a href="/trending/include">#include <stdio.h>
<p dir="auto">void main(void)<br />
{<br />
int swordCount = 0;<br />
int playerHP = 100;<br />
int playerTotalMoney = 0;<br />
int playerNowMoney= 100;
<p dir="auto">village: ;<br />
printf("당신은 지금 마을 안에 있습니다.\n");<br />
printf("북쪽에는 은행이 있고, 동쪽에는 상점이, ");<br />
printf("서쪽에는 쉴 수 있는 여관이 있습니다.\n");<br />
printf("그리고 마을 밖으로 나가려면 남쪽으로 가면 됩니다.\n\n");
<pre><code>printf("어디로 이동하시겠습니까?\n\n");
printf("1.상점 2.여관 3.은행 4.마을나가기(번호를 입력후 엔터를 쳐주세요)\n");
int i=0;
scanf("%d", &i);
printf("당신은 %d번을 누르셨습니다.\n", i);
switch(i)
{
case 1:
{
printf("당신은 지금 상점 안에 있습니다.\n");
printf("상점안에서는 각종 무기를 구입할 수 있습니다.\n");
printf("무엇을 구입하시겠습니까?\n");
printf("1.나무검 2.철검 3.강철검 4.미스릴검\n");
int sword=0;
scanf("%d", &sword);
printf("당신은 %d번 검을 구입하셨습니다.\n", sword);
switch(sword)
{
case 1:
printf("당신은 나무검으로 장착합니다.\n");
swordCount=10;
break;
case 2:
printf("당신은 철검으로 장착합니다.\n");
swordCount=20;
break;
case 3:
printf("당신은 강철검으로 장착합니다.\n");
swordCount=30;
break;
case 4:
printf("당신은 미스릴검으로 장착합니다.\n");
swordCount=50;
break;
default:
printf("아무것도 안사셨습니다.\n");
break;
}
}
break;
case 2:
{
printf("당신은 지금 여관 안에 있습니다.\n");
printf("쉬시겠습니까?(1번은 예 / 다른번호는 아니요).\n");
int rest=0;
scanf("%d", &rest);
if(rest == 1)
{
printf("체력이 전부 회복되었습니다.\n");
playerHP = 100;
}
printf("안녕히 가십시오.\n");
}
break;
case 3:
{
printf("당신은 지금 은행 안에 있습니다.\n");
printf("무엇을 하시겠습니까?(1. 예금 2. 인출 3. 그외 번호는 나가기).\n");
int money=0;
scanf("%d", &money);
if(money == 1)
{
playerTotalMoney = playerTotalMoney + playerNowMoney;
playerNowMoney = 0;
printf("가지고 있는 돈을 전부 예금하였습니다.\n");
}
else if(money == 2)
{
printf("얼마를 인출하시겠습니까?.\n");
int moneyOut=0;
scanf("%d", &moneyOut);
if(playerTotalMoney >= moneyOut)
{
playerTotalMoney = playerTotalMoney - moneyOut;
playerNowMoney = moneyOut;
}
}
else
{
printf("잘못 누르셨습니다.\n");
}
printf("당신이 가지고 있는 돈은 %d원이고,\n", playerNowMoney);
printf("은행에 예금된 돈은 전부 %d원입니다.\n\n", playerTotalMoney);
printf("안녕히 가십시오.\n");
}
break;
case 4:
printf("당신은 지금 마을 밖에 있습니다.\n");
goto area01;
break;
}
goto village;
<p dir="auto">area01: ;<br />
printf("\n\n -체력 %d, 검내구력%d, 소지금 %d-\n", playerHP, swordCount, playerNowMoney);<br />
printf("\n주변엔 아무것도 없습니다.\n");<br />
printf("이곳은 북쪽과 동쪽, 서쪽으로 이동이 가능합니다.\n");<br />
printf("어느쪽으로 이동하시겠습니까?\n");<br />
printf("1. 북쪽 2. 동쪽 3. 서쪽\n");
<pre><code>int course=0;
scanf("%d", &course);
switch(course)
{
case 1:
printf("북쪽으로 이동합니다.\n\n");
goto village;
break;
case 2:
printf("동쪽으로 이동합니다.\n\n");
goto area03;
break;
case 3:
printf("서쪽으로 이동합니다.\n\n");
goto area02;
break;
default:
printf("다시 입력하세요.\n");
goto area01;
break;
}
<p dir="auto">area02:;<br />
printf("\n\n -체력 %d, 검내구력%d, 소지금 %d-\n", playerHP, swordCount, playerNowMoney);<br />
printf("사나운 오우거가 나타났습니다.\n");
<pre><code>int course2=0;
int monsterHP=3;
<p dir="auto">area02Battle:;<br />
printf("어떻게 하시겠습니까?\n");<br />
printf("1. 싸운다 2. 후퇴한다\n");
<pre><code>scanf("%d", &course2);
switch(course2)
{
case 1:
printf("당신은 사나운 오우거에게 공격합니다.\n");
if( swordCount > 0)
{
monsterHP = monsterHP - 1;
printf("사나운 오우거의 체력은 %d 되었습니다.\n", monsterHP);
swordCount = swordCount - 1;
printf("무기의 내구도가 %d 남았습니다.\n", swordCount);
}
if(monsterHP == 0 )
{
printf("사나운 오우거가 죽었습니다.\n");
printf("사나운 오우거로부터 10원을 얻었습니다.\n");
playerNowMoney = playerNowMoney + 10;
goto area02noBattle;
}
printf("사나운 오우거가 가시방망이로 공격합니다.\n");
playerHP = playerHP - 1;
printf("당신의 체력은 %d 되었습니다.\n", playerHP);
if(playerHP == 0)
{
printf("당신은 사나운 오우거에게 패배했습니다.\n");
printf("당신이 가진 소지금을 전부 잃어버렸습니다.\n");
playerNowMoney = 0;
playerHP = 50;
printf("마을로 돌아갑니다.\n");
goto village;
}
goto area02Battle;
break;
case 2:
printf("동쪽으로 후퇴합니다.\n\n");
goto area01;
break;
default:
printf("다시 입력하세요.\n");
goto area02;
break;
}
<p dir="auto">area02noBattle:;<br />
printf("\n주변엔 아무것도 없습니다.\n");<br />
printf("이곳은 남쪽과 동쪽으로 이동이 가능합니다.\n");<br />
printf("어느쪽으로 이동하시겠습니까?\n");<br />
printf("1. 남쪽 2. 동쪽\n");
<pre><code>scanf("%d", &course2);
switch(course2)
{
case 1:
printf("남쪽으로 이동합니다.\n\n");
goto area04;
break;
case 2:
printf("동쪽으로 이동합니다.\n\n");
goto area01;
break;
default:
printf("다시 입력하세요.\n");
goto area02noBattle;
break;
}
<p dir="auto">area03:;<br />
printf("\n\n -체력 %d, 검내구력%d, 소지금 %d-\n", playerHP, swordCount, playerNowMoney);<br />
printf("신비의 힘이 당신의 체력을 전부 회복시켜줍니다.\n");<br />
playerHP = 100;
<p dir="auto">area03noItem:;
<pre><code>printf("\n주변엔 아무것도 없습니다.\n");
printf("이곳은 서쪽으로만 이동이 가능합니다.\n");
printf("어느쪽으로 이동하시겠습니까?\n");
printf("1. 서쪽\n");
int course3=0;
scanf("%d", &course3);
switch(course3 )
{
case 1:
printf("서쪽으로 이동합니다.\n\n");
goto area01;
break;
default:
printf("다시 입력하세요.\n");
goto area03noItem;
break;
}
<p dir="auto">area04:;<br />
printf("\n\n -체력 %d, 검내구력%d, 소지금 %d-\n", playerHP, swordCount, playerNowMoney);<br />
printf("\n주변엔 아무것도 없습니다.\n");<br />
printf("이곳은 북쪽과 동쪽으로 이동이 가능합니다.\n");<br />
printf("어느쪽으로 이동하시겠습니까?\n");<br />
printf("1. 북쪽 2. 동쪽\n");
<pre><code>int course4=0;
scanf("%d", &course4);
switch(course4)
{
case 1:
printf("북쪽으로 이동합니다.\n\n");
goto area02;
break;
case 2:
printf("동쪽으로 이동합니다.\n\n");
goto area05;
break;
default:
printf("다시 입력하세요.\n");
goto area04;
break;
}
<p dir="auto">area05:;<br />
printf("\n\n -체력 %d, 검내구력%d, 소지금 %d-\n", playerHP, swordCount, playerNowMoney);<br />
printf("\n주변엔 아무것도 없습니다.\n");<br />
printf("이곳은 북쪽과 동쪽, 서쪽으로 이동이 가능합니다.\n");<br />
printf("어느쪽으로 이동하시겠습니까?\n");<br />
printf("1. 북쪽 2. 동쪽 3. 서쪽\n");
<pre><code>int course5=0;
scanf("%d", &course5);
switch(course5)
{
case 1:
printf("북쪽으로 이동합니다.\n\n");
goto area01;
break;
case 2:
printf("동쪽으로 이동합니다.\n\n");
goto area06;
break;
case 3:
printf("동쪽으로 이동합니다.\n\n");
goto area04;
break;
default:
printf("다시 입력하세요.\n");
goto area05;
break;
}
<p dir="auto">area06:;<br />
printf("\n\n -체력 %d, 검내구력%d, 소지금 %d-\n", playerHP, swordCount, playerNowMoney);<br />
printf("\n주변엔 아무것도 없습니다.\n");<br />
printf("이곳은 서쪽으로만 이동이 가능합니다.\n");<br />
printf("어느쪽으로 이동하시겠습니까?\n");<br />
printf("1. 서쪽\n");
<pre><code>int course6=0;
scanf("%d", &course6);
switch(course6)
{
case 1:
printf("서쪽으로 이동합니다.\n\n");
goto area05;
break;
default:
printf("다시 입력하세요.\n");
goto area06;
break;
}
<p dir="auto">}
Hi! I am a robot. I just upvoted you! I found similar content that readers might be interested in:
http://heyzlluck.tistory.com/entry/%EA%B2%8C%EC%9E%84%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D-1