[C++] 간단한 MUD 게임 만들기(DOS Ver.)

in #c6 years ago

<p dir="auto">//DOS 모드로 MOD 게임을 만들기<br /> //즐거운 시간 되시길^^ <p dir="auto"><span><a href="/trending/include">#include <stdio.h> <p dir="auto">void main(void)<br /> {<br /> int swordCount = 0;<br /> int playerHP = 100;<br /> int playerTotalMoney = 0;<br /> int playerNowMoney= 100; <p dir="auto">village: ;<br /> printf("당신은 지금 마을 안에 있습니다.\n");<br /> printf("북쪽에는 은행이 있고, 동쪽에는 상점이, ");<br /> printf("서쪽에는 쉴 수 있는 여관이 있습니다.\n");<br /> printf("그리고 마을 밖으로 나가려면 남쪽으로 가면 됩니다.\n\n"); <pre><code>printf("어디로 이동하시겠습니까?\n\n"); printf("1.상점 2.여관 3.은행 4.마을나가기(번호를 입력후 엔터를 쳐주세요)\n"); int i=0; scanf("%d", &i); printf("당신은 %d번을 누르셨습니다.\n", i); switch(i) { case 1: { printf("당신은 지금 상점 안에 있습니다.\n"); printf("상점안에서는 각종 무기를 구입할 수 있습니다.\n"); printf("무엇을 구입하시겠습니까?\n"); printf("1.나무검 2.철검 3.강철검 4.미스릴검\n"); int sword=0; scanf("%d", &sword); printf("당신은 %d번 검을 구입하셨습니다.\n", sword); switch(sword) { case 1: printf("당신은 나무검으로 장착합니다.\n"); swordCount=10; break; case 2: printf("당신은 철검으로 장착합니다.\n"); swordCount=20; break; case 3: printf("당신은 강철검으로 장착합니다.\n"); swordCount=30; break; case 4: printf("당신은 미스릴검으로 장착합니다.\n"); swordCount=50; break; default: printf("아무것도 안사셨습니다.\n"); break; } } break; case 2: { printf("당신은 지금 여관 안에 있습니다.\n"); printf("쉬시겠습니까?(1번은 예 / 다른번호는 아니요).\n"); int rest=0; scanf("%d", &rest); if(rest == 1) { printf("체력이 전부 회복되었습니다.\n"); playerHP = 100; } printf("안녕히 가십시오.\n"); } break; case 3: { printf("당신은 지금 은행 안에 있습니다.\n"); printf("무엇을 하시겠습니까?(1. 예금 2. 인출 3. 그외 번호는 나가기).\n"); int money=0; scanf("%d", &money); if(money == 1) { playerTotalMoney = playerTotalMoney + playerNowMoney; playerNowMoney = 0; printf("가지고 있는 돈을 전부 예금하였습니다.\n"); } else if(money == 2) { printf("얼마를 인출하시겠습니까?.\n"); int moneyOut=0; scanf("%d", &moneyOut); if(playerTotalMoney >= moneyOut) { playerTotalMoney = playerTotalMoney - moneyOut; playerNowMoney = moneyOut; } } else { printf("잘못 누르셨습니다.\n"); } printf("당신이 가지고 있는 돈은 %d원이고,\n", playerNowMoney); printf("은행에 예금된 돈은 전부 %d원입니다.\n\n", playerTotalMoney); printf("안녕히 가십시오.\n"); } break; case 4: printf("당신은 지금 마을 밖에 있습니다.\n"); goto area01; break; } goto village; <p dir="auto">area01: ;<br /> printf("\n\n -체력 %d, 검내구력%d, 소지금 %d-\n", playerHP, swordCount, playerNowMoney);<br /> printf("\n주변엔 아무것도 없습니다.\n");<br /> printf("이곳은 북쪽과 동쪽, 서쪽으로 이동이 가능합니다.\n");<br /> printf("어느쪽으로 이동하시겠습니까?\n");<br /> printf("1. 북쪽 2. 동쪽 3. 서쪽\n"); <pre><code>int course=0; scanf("%d", &course); switch(course) { case 1: printf("북쪽으로 이동합니다.\n\n"); goto village; break; case 2: printf("동쪽으로 이동합니다.\n\n"); goto area03; break; case 3: printf("서쪽으로 이동합니다.\n\n"); goto area02; break; default: printf("다시 입력하세요.\n"); goto area01; break; } <p dir="auto">area02:;<br /> printf("\n\n -체력 %d, 검내구력%d, 소지금 %d-\n", playerHP, swordCount, playerNowMoney);<br /> printf("사나운 오우거가 나타났습니다.\n"); <pre><code>int course2=0; int monsterHP=3; <p dir="auto">area02Battle:;<br /> printf("어떻게 하시겠습니까?\n");<br /> printf("1. 싸운다 2. 후퇴한다\n"); <pre><code>scanf("%d", &course2); switch(course2) { case 1: printf("당신은 사나운 오우거에게 공격합니다.\n"); if( swordCount > 0) { monsterHP = monsterHP - 1; printf("사나운 오우거의 체력은 %d 되었습니다.\n", monsterHP); swordCount = swordCount - 1; printf("무기의 내구도가 %d 남았습니다.\n", swordCount); } if(monsterHP == 0 ) { printf("사나운 오우거가 죽었습니다.\n"); printf("사나운 오우거로부터 10원을 얻었습니다.\n"); playerNowMoney = playerNowMoney + 10; goto area02noBattle; } printf("사나운 오우거가 가시방망이로 공격합니다.\n"); playerHP = playerHP - 1; printf("당신의 체력은 %d 되었습니다.\n", playerHP); if(playerHP == 0) { printf("당신은 사나운 오우거에게 패배했습니다.\n"); printf("당신이 가진 소지금을 전부 잃어버렸습니다.\n"); playerNowMoney = 0; playerHP = 50; printf("마을로 돌아갑니다.\n"); goto village; } goto area02Battle; break; case 2: printf("동쪽으로 후퇴합니다.\n\n"); goto area01; break; default: printf("다시 입력하세요.\n"); goto area02; break; } <p dir="auto">area02noBattle:;<br /> printf("\n주변엔 아무것도 없습니다.\n");<br /> printf("이곳은 남쪽과 동쪽으로 이동이 가능합니다.\n");<br /> printf("어느쪽으로 이동하시겠습니까?\n");<br /> printf("1. 남쪽 2. 동쪽\n"); <pre><code>scanf("%d", &course2); switch(course2) { case 1: printf("남쪽으로 이동합니다.\n\n"); goto area04; break; case 2: printf("동쪽으로 이동합니다.\n\n"); goto area01; break; default: printf("다시 입력하세요.\n"); goto area02noBattle; break; } <p dir="auto">area03:;<br /> printf("\n\n -체력 %d, 검내구력%d, 소지금 %d-\n", playerHP, swordCount, playerNowMoney);<br /> printf("신비의 힘이 당신의 체력을 전부 회복시켜줍니다.\n");<br /> playerHP = 100; <p dir="auto">area03noItem:; <pre><code>printf("\n주변엔 아무것도 없습니다.\n"); printf("이곳은 서쪽으로만 이동이 가능합니다.\n"); printf("어느쪽으로 이동하시겠습니까?\n"); printf("1. 서쪽\n"); int course3=0; scanf("%d", &course3); switch(course3 ) { case 1: printf("서쪽으로 이동합니다.\n\n"); goto area01; break; default: printf("다시 입력하세요.\n"); goto area03noItem; break; } <p dir="auto">area04:;<br /> printf("\n\n -체력 %d, 검내구력%d, 소지금 %d-\n", playerHP, swordCount, playerNowMoney);<br /> printf("\n주변엔 아무것도 없습니다.\n");<br /> printf("이곳은 북쪽과 동쪽으로 이동이 가능합니다.\n");<br /> printf("어느쪽으로 이동하시겠습니까?\n");<br /> printf("1. 북쪽 2. 동쪽\n"); <pre><code>int course4=0; scanf("%d", &course4); switch(course4) { case 1: printf("북쪽으로 이동합니다.\n\n"); goto area02; break; case 2: printf("동쪽으로 이동합니다.\n\n"); goto area05; break; default: printf("다시 입력하세요.\n"); goto area04; break; } <p dir="auto">area05:;<br /> printf("\n\n -체력 %d, 검내구력%d, 소지금 %d-\n", playerHP, swordCount, playerNowMoney);<br /> printf("\n주변엔 아무것도 없습니다.\n");<br /> printf("이곳은 북쪽과 동쪽, 서쪽으로 이동이 가능합니다.\n");<br /> printf("어느쪽으로 이동하시겠습니까?\n");<br /> printf("1. 북쪽 2. 동쪽 3. 서쪽\n"); <pre><code>int course5=0; scanf("%d", &course5); switch(course5) { case 1: printf("북쪽으로 이동합니다.\n\n"); goto area01; break; case 2: printf("동쪽으로 이동합니다.\n\n"); goto area06; break; case 3: printf("동쪽으로 이동합니다.\n\n"); goto area04; break; default: printf("다시 입력하세요.\n"); goto area05; break; } <p dir="auto">area06:;<br /> printf("\n\n -체력 %d, 검내구력%d, 소지금 %d-\n", playerHP, swordCount, playerNowMoney);<br /> printf("\n주변엔 아무것도 없습니다.\n");<br /> printf("이곳은 서쪽으로만 이동이 가능합니다.\n");<br /> printf("어느쪽으로 이동하시겠습니까?\n");<br /> printf("1. 서쪽\n"); <pre><code>int course6=0; scanf("%d", &course6); switch(course6) { case 1: printf("서쪽으로 이동합니다.\n\n"); goto area05; break; default: printf("다시 입력하세요.\n"); goto area06; break; } <p dir="auto">}
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