Mutiert Steemmonsters zum PAY2WIN?

in #deutsch6 years ago

Guten Abend lieber Leser,

ich habe in letzter Zeit öfter für Steemmonsters geworben, daher sehe ich mich in der Pflicht auch über aktuelle Geschehnisse zu informieren. Die Neuerungen der neuen Season haben das Spiel stark verändert.

Das Bisherige Belohnungssystem

Bis zum Start der neuen Season war es so, dass man sich nachdem man ein Starterpack gekauft hat und dann losspielen konnte. Täglich gab es eine Daily Quest. Schloss man diese Quest erfolgreich ab, gab es ein Boosterpack mit 5 zufälligen SteemmonsterKarten. Das konnten alle Karten der Beta-Version des Spiels sein. Also jedes Monster und jeder Summoner, nur eben in der Beta Version.
Am Ende der Season gab es entsprechend des Rankings, das man im Leaderboard erreicht hat, eine Belohnung. Bei Bronze III fing es an mit einem Boosterpack und es hörte bei Champion I mit 30 Boosterpacks auf.

Das aktuelle Belohnungssystem

Das neue Belohnungsystem hat sich grundlegend geändert. Es gibt immer noch eine Daily Quest die man abschließen muss. Am Ende der Daily Quest erhält man entsprechend des Rankings, das man zu Beginn der Quest hatte, eine Belohnung in Form von speziellen Reward Cards. beginnt man die Quest im Bronzeranking bekommt man EINE Reward Karte. Beginnt man sie in der Silberliga bekommt man FÜNF Reward Karten. In Gold gibt es ZEHN und darüber weiß ich es gar nicht.
Diese Reward Karten sind eine ganze neue Edition. Die Karten gab es bisher weder als Alpha, noch als Beta Karte. Insgesamt gibt es ZEHN verschiedene Reward Karten.
Am Ende der Season bekommt man entsprechend dem höchsten Ranking, das man während der Season erreicht hat eine bestimmte Anzahl an Reward Karten. Bronze III bekommen FÜNF, Bronze II Zehn und das geht so weiter bis Champion I, die 150 Karten bekommen.

Kritik

Die neue Regelung bekämpft wirksam Multiaccounts, da es sich nicht mehr lohnt mit Zweitaccounts mit schlechten Decks ein Boosterpack über die Dailyquest abzugreifen. Das ist gut, aber meiner Meinung nach war da die letzte Änderung bezüglich des Kampfsystems ausreichend um Multiaccounts einzudämmen.
Die neue Regelung ist besonders schlimm für Anfänger und mittelmäßige Accounts, die keine Booster Packs kaufen können oder wollen. Denn diese Accounts haben derzeit keine Chance ihr Deck ernsthaft zu verbessern.
Anfänger Accounts können kaum über Bronze hinaus, weil ihre Monster zu schwach sind. Das führt dazu, dass sie immer nur eine Reward Karte am Tag bekommen. Jetzt gibt es sogar ZEHN verschiedene Reward Karten. Da dreimal die gleiche zu bekommen um überhaupt auf Level 2 zu leveln kann 2 Wochen dauern! Und das normale Standarddeck könne neue Spieler gar nicht aufbessern, da es keine Möglichkeit (außer durch Kaufen von Boosterpacks) gibt an die Karten zu kommen. Klar könnte ein neuer Spieler immer seine Reward Karte verkaufen und dafür eine andere Karte des Standarddecks kaufen, aber das ist doch armselig. Im Vergleich zum vorhinein ist das ein Witz.
Für jeden Spieler, der kein Geld ausgibt ist die aktuelle Regelung schleicht und einfach scheiße. Ohne das Kaufen von Boosterpacks kommen wir nicht an Karten, um uns zu verbessern. Insofern ist Steemmonster aktuell ein Pay to Win.

Vorschläge

Ich bin mir sicher, dass @aggroed und @yabapmatt schon erkannt haben, dass sie hier überreguliert haben und dass sie das System schnell wieder überarbeiten werden. Ich bin von ihrer Kreativität, der Schnelligkeit der Umsetzung neuer Ideen und ihrer Reaktionsfreudigkeit stark angetan. Es ist schön so etwas zu sehen.

Ich fand das bisherige System mit den Boosterpacks eigentlich voll in Ordnung. Wobei ich das neue Belohnungsystem auch grundsätzlich in Ordnung finde. Ich hatte ja selbst schon einmal in frau-technicks Beitrag so einen Vorschlag gemacht, damit es sich lohnt während der Season in die höhere Rankins aufzusteigen. Aber aktuell werden die Anfänger so vollkommen abgeschnitten. Nur die High Level Decks profitieren.
Vielleicht würde es schon ausreichen, wenn man die Mindestbelohnung in Bronze anheben würde auf FÜNF Karten. Denn EINE Karte ist schlicht und einfach lächerlich. Da verbessert man sich erst in 5 Jahren. Aber ich bin auf jeden Fall der Meinung, dass man als Belohnung alle möglichen Karten der aktuellen Edition erhalten können sollte! Nicht nur die speziellen Reward Karten. Damit ist ein Deckaufbau vollkommen unmöglich.

Auf die Kritik, dass man eben schon etwas investieren muss, kann ich nur sagen, dass auch bei der alten Regelung genügend Leute trotzdem investiert haben, obwohl es Boosterpacks bei der Daily gab. Ich wollte nie mehr als 10€ für Steemmonsters ausgeben und habe inzwischen 86€ investiert. Einfach weil mich das Spiel überzeugt hat. Mit der aktuellen Regelung tut es das nicht mehr.

Gruß Hatoto


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Um Deine Frage kurz zu beantworten: Nein.

Die meisten sind einfach nur schlecht und mich amüsiert das köstlich! ;)

Bisher kann ich Dir nur 3-5 wirklich gute Fighter nennen, der Rest ist einfach nur heiße Luft.

Das Problem wart halt einfach, dass kaum mehr jemand Beta-Booster bekommen hat, weil sie so easy zu farmen waren, auch im neuen Modus.
4-5 Browser parallel jeweils die Quest in 15min durchdrücken = 10$ Wert an Boostern. Das ist ein theoretischer Stundenlohn von 40$ für einen eher kleinen Invest. Sieh dir mal das Experiement bzw. die Wette von @rentmoney an. Es war klar, dass man das System so nicht lassen kann.
Man darf finde ich einfach nicht den Anspruch stellen, dass man mit einem Invest von 10$ täglich 2$ an Karten geschenkt bekommt + alle zwei Wochen Extrarewards. Diese Fülle an Rewards ist selbst für 100$ noch viel finde ich - und mit 100$ baut man sich relativ leicht ein Silber/Gold Deck auf, wo du dann sogar bis zu 10 Karten/Tag bekommst.

Ich verstehe deinen Frust natürlich - aber ebenso die Problematik!

Dann vielleicht den daily reward überall auf 1 Karte runtersetzen.
Für neueinsteiger ist das "Spiel" jedenfalls ziemlich langweilig und lediglich pay2win.
Mit dem starterset kommt man in bronze 2 mit etwas Glück rein. Danach wird es sehr schwierig.

Dann muss man eben das Spiel so anpassen dass du es ohne riesen Invest gescheit spielen kannst.

Inwiefern gescheit spielen?

Das man eine Chance hat zu gewinnen auch wenn man nicht unmengen investiert hat.

Mit 1,2 Karten würde ich mich ja zufrieden geben, könnte man alle zwischenszenen ausblenden.
Aber so ist es ein wartespiel.
Und 2 Stunden am Tag warten, kann ich bei anderen Spielen wesentlich besser und sinnvoller

Greed wins.

Ja die Szenen nerven zusätzlich, aber da habe ich keine Idee, wie man das umgehen kann.
Außer dass man es zulässt, dass mehrere Spiele gleichzeitig gehen. Das würde ich begrüßen!

Ich umgehe es, dass ich es nicht mehr spiele.
Problem solved :)

Ja ich finde es im Moment sehr Pay2Win, es geht gefühlt mehr darum die Investoren happy zu machen als ein gescheites Spiel zu machen. Es ist ziemlich blöd dass die Leute die eh schon sehr viel Karten haben noch mehr bekommen und die die kaum Karten haben noch weniger. Es sollte einfach einheitliche oder zu mindest ähnliche Rewards geben, nicht das jemand in hohen Rängen einfach 10 x mehr bekommt.

Ja das ist ein ernsthaftes Problem. Die Leute mit max Decks bekommen jetzt im Vergleich zu den kleinen die Karten in den Arsch geschoben. Jippi jahei 😑

Posted using Partiko Android

Kann ich nur zustimmen, dass @aggroed und @yabapmatt hier ein bisschen zu überreguliert haben, denn der Anreiz das Spiel weiter zu spielen ist bei ziemlich 0. Teilweise bekommt man in Bronze zu starke Gegner, weil sie gelevelte Karten haben und man braucht 20 Spiele um die Quest abzuschließen und bekommt 1 Karte, das ist sehr unbefriedigend und demotivierend. Die Questbelohnungen sind hier für die unteren Ligen definitiv zu gering.

Ja so ist es aktuell. Ich bin gespannt wie es weitergeht

Gebe ich Dir Recht - aus kommerziellen Gründen nachvollziehbar von den Betreibern, damit die Sucht anzustacheln und Leute zum Kauf zu animieren. Find ich alles ok - Aber, das große ABER ist, wenn nur noch die oben mit max decks spielen ist das Spiel am Ende - alle Spieler müssten abgeholt werden. Daily Quest sollte wie zuvor 5 Karten für jeden bedeuten egal in welcher League er anfängt.

Ich bin nicht involviert in die SteemMonsters, lese aber gerne, wie sich das Projekt entwickelt.

Du hast nachvollziehbar Punkte angesprochen, bei denen gegengesteuert werden sollte.

Es ist eine typische Eigenschaften von neuen Projekten, das Korrekturen am Anfang von einem Extrem ins andere laufen.
Hier macht es Sinn, Geduld und Nachsicht mit den Entwicklern zu haben, so lange sie konstruktiver Kritik gegenüber aufgeschlossenen bleiben.

Viel Erfolg beim MonsterKill!

Posted using Partiko Android

Dankeschön. Ich bin wie erwähnt jetzt auch nicht der Meinung, dass man Steemmonster direkt den Rücken kehren sollte. Die Vergangenheit hat gezeigt, dass die Entwickler schnell gezielte Anpassungen mit enormer Effektivität duchführen können. Aber dafür muss man eben auf die Mängel hinweisen. Sonst wird sowas gerne übersehen. Als Spieler mit Max Deck, wie die meisten Mavericks(Stammspieler, die schon 500 Booster gekauft haben) und Developer kann man sich zur Zeit über die Rewards wohl ordentlich freuen. Den Frust der Kleinen bekommt man da oben nicht mit, solange die nicht ordentlich meckern.

Hast Du Deine Ideen denn an @aggroed und @yabapmatt weitergeleitet?

Ich habe meinen Text hier auf dem Steem verfasst und den #steemmonstesr tag gewählt und die beiden verlinkt. Dank Google Übersetzer kann man ja auch fremdsprachige Texte lesen. ;)
Die Fülle an kleinen Fischen die sich beschweren wird den beiden wohl schon aufgefallen sein. Ich bin mir sicher, dass sie das Problem schon erkannt haben und an einer Lösung arbeiten.

Witzbold, das sehe ich selbst, aber das kommt sicherlich nie an. Ich schreibe jetzt @yabapmatt an und schildere ihm die Lage. Mal sehen, was da kommt.

Alles klar, mach das. Das finde ich gut! :)

Hab ich dir ja schon vor zwei Monaten erzählt, dass es Pay2Win ist :D

Jaja, da kommen sie aus der Ecke :D
"Ich wusste ja dass dieses Bitcoin Ding nichts ist" ;)

Es ist ja auch nur Spekulation am grauen Markt.

Was ist eigentlich mit dem Steemzeiger?

Ich würde ihn gerne weiterführen, jedoch fehlen einfach Artikel. Und Steemzeiger mit nur einem oder vielleicht zwei Artikeln möchte ich auch nicht veröffentlichen.

Also ich finde man kann sogar den Steemzeiger mit nur einem Artikel veröffentlichen. Ich würde das auch ohne den "fehlenden" veröffentlichen und das auch ohne eine Erklärung/Entschuldigung abzugeben, also keine große Sache daraus zu machen. Es ist eben dann das was es ist. Frisst oder stirb. Ggf. veröffentlichst Du sogar mal nur einen Artikel, lasse ggf. dieses festlegen einer Zahl, dann ist weniger Druck da. Es soll ja letztlich Spaß machen. Solltest Du es am Ende alleine machen, dann schreib das "Hey, Leute, alle haben mich im Stich gelassen, aber ich mache tapfer weiter". Dann sackst Du Ruhm, Gold und Jungfrauen für Dich alleine ein. Du bist durchaus der geeignete Kandidat für den Steemzeiger (zur Not wie gesagt alleine), nur wenige kennen sich hier so gut aus wie Du.

Ich werde über deinen Input nachdenken. Danke.

Yo, mach mal. :D

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